Qt中的鼠标事件与键盘事件
首先,鼠标事件分为:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //鼠标单击动作
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); //鼠标释放动作
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); //鼠标双击动作
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //鼠标移动动作
void wheelEvent(QWheelEvent *event); //鼠标滑轮动作
而键盘事件可以大致分为以下:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
在void keyPressEvent(QKeyEvent *event);中,按照按键的不同又分为普通按键和特殊按键,如A键和ALT键:
event->key() == Qt::Key_A //A按键按下动作
event->modifiers() == Qt::AltModifier //Alt按键按下动作
实战一下:
1.在pro.文件中加入代码CONFIG+=console用来调小黑窗
2.在头文件中重新定义一下要用到的函数,我是只用了鼠标单击事件和键盘按下事件,其中,顺带手把事件e给定义了,当然,e可以改成任何合法的名字。
3.在主函数中把键盘事件的头文件调用一下,如果用到滚轮的也需要对滚轮定义一下
4.主函数程序:
#include “mainwindow.h”
#include
#include
#include //调用键盘头文件,当然,要调用鼠标事件也需要这个头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent * e)
{
if(e->key()==Qt::Key_A) //如果键盘事件是A,小黑窗打印hello,world
{
printf(“hellow,world\n”);
}
else if(e->modifiers()==Qt::AltModifier) //如果键盘事件是Alt,小黑窗打印press ALT
{
printf(“press ALT\n”);
}
else
{
}
}
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent * e)
{
if(e->button() == Qt::LeftButton) //按左键,打印press leftbutton
{
printf(“press leftbutton\n”);
}
else if(e->button() == Qt::RightButton)//按右键,打印press rightbutton
{
printf(“press rightbutton\n”);
}
else
{
}
}
可以看出按相对应的按键,会执行相对应的命令,打印相对应的话
注意:开始的时候还是要把项目中改成release,然后去掉shadow那个对号,然后定义那两个鼠标事件与键盘事件的时候不要放在主程序里面去定义,不然会报错:C2601本地函数定义非法