C++ 类和对象(七) 继承

C++ 类和对象(七)继承


继承是面向对象三大特性之一

有些类与类存在特殊的关系,比如:
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

在这里插入图片描述

这个时候就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

1. 继承的基本语法

看到很多网页都有公共的头,公共的底, 只有中心内容不同。

普通实现:

#include <iostream>
using namespace std;

class Java {
public:
	void top()
	{
		cout << "this is top" << endl;
	}
	void foot()
	{
		cout << "this is foot" << endl;
	}
	void center()
	{
		cout << "this is  Java center" << endl;
	}
};

class CPP {
public:
	void top()
	{
		cout << "this is top" << endl;
	}
	void foot()
	{
		cout << "this is foot" << endl;
	}
	void center()
	{
		cout << "this is  CPP center" << endl;
	}
};

class Python {
public:
	void top()
	{
		cout << "this is top" << endl;
	}
	void foot()
	{
		cout << "this is foot" << endl;
	}
	void center()
	{
		cout << "this is  Python center" << endl;
	}
};

void func()
{
	Java j;
	j.center();
	j.foot();
	j.top();
	cout << "***************************" << endl;
	CPP cpp;
	cpp.center();
	cpp.foot();
	cpp.top();
	cout << "***************************" << endl;
	Python py;
	py.center();
	py.foot();
	py.top();
}

int main()
{
	func();

	system("pause");
	return 0;
}

继承实现:

//公共的页面
class Base {
	public:
	void top()
	{
		cout << "this is top" << endl;
	}
	void foot()
	{
		cout << "this is foot" << endl;
	}
};

class Java : public Base {
public:
	void center()
	{
		cout << "this is Java center" << endl;
	}
};

class CPP : public Base {
public:
	void center()
	{
		cout << "this is CPP center" << endl;
	}
};

class Python : public Base {
public:
	void center()
	{
		cout << "this is Python cneter" << endl;
	}
};

继承的好处: 减少重复代码

语法

class 子类 : 继承方式 父类

子类也叫派生类
父类也叫基类

2. 继承方式

• 公共继承 public
• 保护继承 protected
• 私有继承 private

在这里插入图片描述

class A {
public:
	int a = 10;
protected:
	int b = 20;
private:
	int c = 30;
};

class B : public A {
public:
	void func()
	{
		a = 20;//父类中的公共权限成员到子类中依然是公共权限
		b = 30;//父类中的保护权限成员到子类中依然是保护权限
		//c = 40; //报错, 父类中的私有成员子类不能访问
	}
};

class C : protected A {
public:
	void func()
	{
		a = 20;
		b = 30;
		//c = 40; //报错,私有成员访问不到
	}
};

class D :private A {
public:
	void func()
	{
		a = 20;
		b = 30;
		//c = 40; // 报错,私有成员访问不到
	}
};

class DD : public D {
public:
	void func()
	{
		//a = 100; // 报错,父类的私有成员子类不可以访问
		//b = 100; // 报错,父类的私有成员子类不可以访问
	}
};

void func()
{
	B b;
	b.a = 100;
	//b.b = 30; //报错, 保护成员,只可以类内访问, 类外不可以访问
	C c;
	//c.a = 100; //报错, 保护成员,只可以类内访问, 类外不可以访问
	//c.b = 20; //保护成员
	//c.c = 30; // 私有成员
	D d;
	//d.a = 100;
	//d.b = 100;
	//d.c = 100; 
}

3. 继承中的对象模型

从父类继承过来的属性,那些是属于子类上的呢?

class Base {
public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c; //私有成员被继承下去了,只是被编译器隐藏起来了
};

class Son : public Base{
public:
	int d;
};

void func()
{
	Son s;
	cout << "sizeof s : " << sizeof(s) << endl;//输出为16
}
  1. 打开开发者工具
    在这里插入图片描述
  2. 找到cpp文件所在目录
    cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名(cl 的l 是字母 l , d1的1 是数字 1)
    cl /d1 reportSingleClassLayoutSon circle.cpp

在这里插入图片描述
3. 查看类
在这里插入图片描述

4. 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类时候,也会调用父类的构造函数

问题: 父类和子类的构造和析构顺序谁先谁后?

示例:

class Base {
public:
	Base()
	{
		cout << "父类的构造函数" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "父类的析构函数" << endl;
	}
};

class Son : public Base{
public:
	Son() {
		cout << "子类的构造函数" << endl;
	}
	~Son() {
		cout << "子类的析构函数" << endl;
	}
};

在这里插入图片描述

5. 继承同名成员的处理方式

问题: 但子类和父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

• 访问子类同名成员,直接访问即可
• 访问父类同名成员,需要加作用域
• 如果子类中有同名的成员函数,子类会隐藏掉父类的同名成员函数,如果调用,需要加作用域

示例:

class Base {
public:
	int m_a = 100;

	void m_func()
	{
		cout << "父类的 m_func()调用" << endl;
	}
	void m_func(int a)
	{
		cout << "父类的 m_func(int a)调用" << endl;
	}
};

class Son : public Base{
public:
	int m_a = 200;
	void m_func()
	{
		cout << "子类的 m_func()调用" << endl;
	}
};

void func()
{
	Son s;
	cout << "子类中的:" << s.m_a << endl;
	cout << "父类中的:" << s.Base::m_a << endl;
	cout << "*********************************************" << endl;
	s.m_func();
	//如果子类中有同名的成员函数,编译器会隐藏掉父类的同名成员函数
	//如果调用,需要加作用域
	s.Base::m_func();
	s.Base::m_func(10);
}

在这里插入图片描述

6. 继承同名静态成员函数的处理方式

问题: 继承中同名的静态成员在子类对象上如何访问?

静态成员和非静态成员出现同名, 处理方式一致
• 访问子类同名成员,直接访问
• 访问父类同名成员,需要加作用域

7. 多继承语法

C++ 允许一个类继承多个类

语法

class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,这种情况就需要加作用域区分
C++实际开发不建议使用多继承

示例

class Base {
public:
	int m_a = 100;
};

class Base1 {
public:
	int m_a = 200;
};

class Son : public Base, public Base1{
public:
	int m_c = 300;
};

void func()
{
	Son s;
	//cout << "Base 的 m_a : " << s.m_a << endl; //报错 访问不明确
	cout << "Base 的 m_a : " << s.Base::m_a << endl;
	cout << "Base1 的 m_a : " << s.Base1::m_a << endl;
}

不加作用域直接调用同名的成员变量会出错
在这里插入图片描述
加作用域区分:
在这里插入图片描述

8. 菱形继承💎

概念:
两个子类继承同一个父类
又有某个类同时继承这两个子类
这种继承就成为菱形继承,或者叫钻石继承

在这里插入图片描述
菱形继承的问题: 子类继承两份相同的数据,导致资源浪费且毫无意义

虚继承,解决菱形继承的问题
公共的基类叫虚基类

class Animal {
public:
	int m_age;
};

//虚继承,解决菱形继承的问题
//此时公共的基类 Animal 变为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Camel : virtual public Animal {};

class Alpaca : public Sheep, public Camel {};
void func()
{
	Alpaca alpaca;
	//当菱形继承。两个父类有相同的数据,需要加作用域来区分
	alpaca.Sheep::m_age = 20;
	alpaca.Camel::m_age = 30;
	alpaca.m_age = 40;//虚继承之后,访问的都是同一份数据
}

普通的多继承
在这里插入图片描述
虚继承
在这里插入图片描述

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