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UnityEditor
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UnityEditor
@魏梦杰
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityEditor Tab制作
ButtonRight:右侧有弧度。ButtonLeft:左侧有弧度。ButtonMid:无弧度。原创 2023-11-08 09:02:37 · 175 阅读 · 0 评论 -
AssetDatabase类
【代码】AssetDatabase类。原创 2023-06-25 08:58:53 · 74 阅读 · 0 评论 -
UnityEditor 常用类
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Htf03NVM-1687654624745)(image-20220422102153074.png)]允许使用 SelectionMode 位掩码对选择类型进行精细控制。可在 Project 面板中使用。SelectionMode 在使用时可以多个使用,中间使用 | 隔开。返回按类型和模式筛选的当前选择。可在 Project 面板中使用。返回对象是否包含在所选内容中。选择具有上下文的对象。原创 2023-06-25 08:57:48 · 232 阅读 · 0 评论 -
GUILayout类和EditorGUILayout类
GUILayout类和EditorGUILayout类目录GUILayout类和EditorGUILayout类一、GUILayout 类1.布局BeginArea 固定区域BeginHorizontal 和 BeginVertical 水平和垂直布局BeginScrollView 自动布局的滚动视图2.Box 创建一个自动布局框3.按钮类型Button 和 RepeatButton 按钮SelectionGrid 选择网格Toolbar 工具栏Toggle 开关4.滚动条和滑动条HorizontalSc原创 2022-04-29 14:16:57 · 3347 阅读 · 0 评论 -
UnityEditor自定义Window
UnityEditor自定义Window目录UnityEditor自定义Window一、EditorWindow类1.静态字段和方法2.非静态字段和方法3.创建一个自定义窗口一、EditorWindow类1.静态字段和方法获取窗口返回当前在屏幕上的第一个类型为t的编辑器窗口。如果没有找到,会创建一个新窗口方法:EditorWindow GetWindowT GetWindow<T>T GetWindowWithRect<T>EditorWindow GetW原创 2022-04-29 14:15:56 · 655 阅读 · 0 评论 -
Unity 编辑器扩展菜单
Unity 编辑器扩展菜单目录Unity 编辑器扩展菜单一、MenuItem 特性 菜单栏扩展1.创建多级菜单2.创建可使用快捷键的菜单项3.创建可被勾选的菜单项4.检查菜单是否使用5.菜单排序6.右键菜单扩展Hierarchy 右键菜单Project 右键菜单Inspector 组件右键菜单问题:二、AddComponentMenu 特性三、ContextMenu 特性 添加组件右键菜单四、其他一、MenuItem 特性 菜单栏扩展MenuItem(string itemName, bool is原创 2022-04-29 14:11:29 · 2925 阅读 · 0 评论