结构体作为函数的参数
结构体作为函数的参数有三种传递方式:
1、传递结构体成员
2、传递结构体本身
3、传递结构体地址
# include<stdio.h>
struct Account
{
char* bankName;//银行账户名称
char* userName;//用户名称
double limit; //账户额度
double bill;//当月账单
};
/* 传递结构体成员作为函数参数
double GetRepayment(double m1, double m2)
{
return m1 - m2;
}
*/
/*
传递结构体本身作为函数参数
传递结构变量时,是复制整个结构变量的值到函数中,效率低
double GetRepayment(struct Account account)
{
account.bankName = "邮政储蓄银行";
return account.limit - account.bill;
}
*/
/*
传递结构体指针作为函数参数 效率高、程序执行速度快
参数传递是结构体指针 — 递名片
参数中增加const后,会让指针更加安全
*/
double GetRepayment( const struct Account * account)
{
//传递指针比较危险
// account->bankName = "邮政储蓄银行";
return account->limit - account->bill;
}
int main()
{
struct Account account = { "招行银行","扫地僧",5000,2000 };
//传递结构体成员作为函数参数
//double result = GetRepayment(account.limit, account.bill);
//double result = GetRepayment(account);//传递结构体本身作为函数参数
double result = GetRepayment(&account);//结构体指针作为函数参数
printf("账户剩余:%.2lf\n", result);
printf("当前账户的开户银行是:%s",account.bankName);
return 0;
}