代码练习——结构体_结构体作为函数参数

结构体作为函数的参数

结构体作为函数的参数有三种传递方式:
1、传递结构体成员
2、传递结构体本身
3、传递结构体地址

# include<stdio.h>
struct Account
{
	char* bankName;//银行账户名称
	char* userName;//用户名称
	double limit; //账户额度
	double bill;//当月账单
}; 

/* 传递结构体成员作为函数参数

double GetRepayment(double m1, double m2) 
{
	return m1 - m2;
}
*/

/*
传递结构体本身作为函数参数 
传递结构变量时,是复制整个结构变量的值到函数中,效率低

double GetRepayment(struct Account account)
{
	account.bankName = "邮政储蓄银行";
	return account.limit - account.bill;
}
*/


/*
传递结构体指针作为函数参数  效率高、程序执行速度快
参数传递是结构体指针 — 递名片
参数中增加const后,会让指针更加安全
*/
double GetRepayment( const struct  Account * account)
{
	//传递指针比较危险
	// account->bankName = "邮政储蓄银行";
	return account->limit - account->bill;
}

int main()
{
	struct Account account = { "招行银行","扫地僧",5000,2000 };

	//传递结构体成员作为函数参数
	//double result = GetRepayment(account.limit, account.bill);


	//double result = GetRepayment(account);//传递结构体本身作为函数参数 

    
	double result = GetRepayment(&account);//结构体指针作为函数参数

	printf("账户剩余:%.2lf\n", result);
	printf("当前账户的开户银行是:%s",account.bankName);
	return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值