1.邻接表法
邻接表有两个部分:顶点节点、边节点
(1)顶点节点
建立一个顺序表,用来存储图中所有顶点。每个顶点为表中一个元素,每个元素包含:数据域和指针域(firstedge)
数据域:存储节点信息,如节点名称
指针域:指向顶点的第一个邻接点
存储结构如下:
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中最大节点数
typedef struct vnode // 顶点结构
{
VertexType vex; // 存储顶点名
EdgeNode *firstedge; // 边表头指针,指向顶点第一个邻接点
} VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
(2)边节点
为顺序表中每个顶点建立一个单链表,单链表中每个节点都是顶点的临界点。每个边节点包含:数据域和指针域(next)
数据域:存储节点信息,如节点名称
指针域:指向顶点的下一个邻接点
有时还会增加一个域,用来存储边上的信息,如权值(此项不需要时可以不加)
存储结构如下:
typedef char VertexType;
typedef struct node // 边表节点
{
VertexType adjvex; // 与顶点相连的邻接点下标(adjoin:邻接)
struct node *next; // 指向顶点的下一个邻接点
} EdgeNode;
(3)图示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中最大节点数
typedef char VertexType;
typedef struct node // 边表节点
{
VertexType adjvex; // 与顶点相连的邻接点下标(adjoin:邻接)
struct node *next; // 指向顶点的下一个邻接点
} EdgeNode;
typedef struct vnode // 顶点结构
{
VertexType vex; // 存储顶点名
EdgeNode *firstedge; // 边表头指针,指向顶点第一个邻接点
} VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList adjlist; // 描述图结构的邻接表
int vexnum; // 节点的数目
int edgenum; // 边的数目
} ALGraph; // adjacency list:邻接表
void LocateVex(ALGraph ALG,
VertexType vertex); // 若图ALG中存在节点vertex,则返回该节点下标
void CreateALG(ALGraph *ALG); // 邻接表法创建图
void TraverseALG(ALGraph ALG); // 遍历图ALG
int main(void)
{
ALGraph g;
CreateALG(&g);
printf("------------------------------\n");
printf("vexnum = %d ; edgenum = %d\n", g.vexnum, g.edgenum);
printf("------------------------------\n");
LocateVex(g, '0');
printf("------------------------------\n");
TraverseALG(g);
return 0;
}
void CreateALG(ALGraph *ALG)
{
VertexType ch;
int i = 0, count = 0;
EdgeNode *temp;
printf("请输入图的顶点:");
// 建立顶点表
while ((ch = getchar()) != '\n') {
ALG->adjlist[i].vex = ch;
ALG->adjlist[i].firstedge = NULL;
i++;
}
ALG->vexnum = i; // 顶点数
// 头插法建立顶点的邻接边表
for (i = 0; i < ALG->vexnum; i++) {
printf("请输入顶点 %c 的邻接顶点:", ALG->adjlist[i].vex);
// 按下回车结束邻接点的创建
while ((ch = getchar()) != '\n') {
temp = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
temp->adjvex = ch;
temp->next = ALG->adjlist[i].firstedge;
ALG->adjlist[i].firstedge = temp;
count++;
}
}
ALG->edgenum = count / 2;
// 无向图中每条边连接两个顶点,故:节点总度数 = 边数 * 2
}
void TraverseALG(ALGraph ALG)
{
int i;
EdgeNode *temp;
if (ALG.vexnum == 0) {
printf("图为空\n");
return;
}
// 遍历图
for (i = 0; i < ALG.vexnum; i++) {
printf("顶点 %c :", ALG.adjlist[i].vex);
temp = ALG.adjlist[i].firstedge;
// 输出图的信息
while (temp) {
printf("[ %c ] -> ", temp->adjvex);
temp = temp->next;
}
printf("NULL\n");
// 以另一种方式输出图的信息
/*
* while (temp) {
* printf("(%c, %c) ", ALG.adjlist[i].vex, temp->adjvex);
* temp = temp->next;
* }
* printf("\n");
*/
}
}
void LocateVex(ALGraph ALG, VertexType vertex)
{
int i;
for (i = 0; i < ALG.vexnum; i++) {
if (ALG.adjlist[i].vex == vertex) {
printf("节点下标:%d\n", i);
return;
}
}
printf("该节点不存在!\n");
}