XML的读取、删除、修改、添加操作

本文介绍了如何使用XMLDocument在Unity中进行XML文件的操作,包括XML文件的读取,通过遍历节点获取信息;XML添加节点,创建新的元素并将其添加到指定位置;删除节点,移除特定节点;以及修改节点,更新已有节点的内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

XML读取:

        string Path = Application.dataPath + "/Resources/Bag.xml";

        XmlDocument doc = new XmlDocument();

        doc.Load(Path);

        XmlNode root = doc.SelectSingleNode("Items");

        XmlNodeList nodelist = root.ChildNodes;

        foreach(XmlNode node in nodelist)

        {

            XmlNodeList nnode =  node.ChildNodes;

            item_information item = new item_information();

            item.ID = int.Parse(nnode[0].InnerText);

            item.Name = nnode[1].InnerText;

            item.Icon = nnode[2].InnerText;

            item.Count = int.Parse(nnode[3].InnerText);

 

            BagID.Add(item.ID);

            bagDic.Add(item.ID, item);

        }

XML添加节点:

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