行为和触发器

目录

引言

 安装Nuget包

 1、行为Behaviors

1.1、鼠标进入背景变色

 1.2、点击按钮,清空文档

1.3、滚轮增减数值

2、触发器Triggers


引言

行为是高度可定制的独立类型,它为所属控件类型提供操作模式,但不局限于某一个控件。控件的界面逻辑大都可以被认为是行为,如TextBox被聚焦后自动权限、鼠标悬浮时背景变红色等。

 安装Nuget包

.Net不同界面框架下有不同的包,WPF下就用Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf

HandyControls也有行为和触发器,同名类型,如果你安装过HandyControls就不需要安装这个包

 添加命名空间:

xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"

 1、行为Behaviors

官方也提供了一些默认行为,但不多,但行为实现起来非常简单。

1.1、鼠标进入背景变色

public class MyBehavior: Microsoft.Xaml.Behaviors.Behavior<TextBox>
{
    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();
        AssociatedObject.MouseEnter += (_, _) => AssociatedObject.Background = Brushes.Orange;
    }
    protected override void OnDetaching()
    {

    }
}

XAML代码:

<TextBox Text="{Binding Info}" Style="{StaticResourc
  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

James.TCG

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值