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AI大模型如何赋能电商行业,引领变革?

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Label Studio 半自动化标注

Label Studio ML 后端是一个 SDK,用于包装您的机器学习代码并将其转换为 Web 服务器。Web 服务器可以连接到正在运行的 Label Studio 实例,以自动执行标记任务。我们提供了一个示例模型库,您可以在自己的工作流程中使用这些模型,也可以根据需要进行扩展和自定义。
原创
发布博客 2024.10.08 ·
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Label-Studio ML利用yolov8模型实现自动标注

Label Studio ML 后端是一个 SDK,用于包装您的机器学习代码并将其转换为 Web 服务器。Web 服务器可以连接到正在运行的 Label Studio 实例,以自动执行标记任务。我们提供了一个,您可以在自己的工作流程中使用这些模型,也可以根据需要进行扩展和自定义。如果您想改为编写自己的模型,请参阅。
原创
发布博客 2024.09.30 ·
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Label-studio ml 后端YOLOV8 objectdetection-OBB模型的Model.py文件

发布资源 2024.09.30 ·
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Avalonia:自定义控件

如果希望它具有可以由_Avalonia UI_样式系统设置的属性,则需要定义一个静态只读字段并使用方法来注册样式化属性。样式化属性将在运行时和预览面板中均起作用。//静态属性字段: Name + Property//实例公开访问属性Background//属性涉及的更改变化= null)使用注册的维护了一个优先级列表,其中包含允许样式工作的值和绑定。样式属性通过调用AddOwner来添加一个所有者,指定该属性所属对象,进行限定-- 这与以下方式相同 -->
原创
发布博客 2024.09.20 ·
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Avalonia:样式选择器、主题资源、绑定、动画

Avalonia是一个强大的框架,使开发人员能够使用.NET创建跨平台应用程序。它使用自己的渲染引擎绘制UI控件,确保在Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebAssembly等不同平台上具有一致的外观和行为。这意味着开发人员可以共享他们的UI代码,并在不同的目标平台上保持统一的外观和感觉。一个跨平台的UI框架,与跨平台.Net结合,为不同平台分发软件。
原创
发布博客 2024.09.19 ·
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WPF动画

​Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组强大的图形和布局功能,使用户能够创建引起注意的用户界面和有吸引力的文档。 动画不仅可以使引起注意的用户界面更加引人注目,还可以使其更加便于使用。 只需对背景色进行动画处理或应用经过动画处理的Transform,即可创造出生动的屏幕过渡效果或提供有帮助的视觉提示。动画类型包括 “From/To/By” 动画、关键帧动画、路径动画和抽象类 AnimationBase,动画都是继承自 Timeline 类的时间线
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发布博客 2024.09.17 ·
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WPF中依赖属性或附加属性的继承

WPF 中的许多控件使用定义控件的结构和外观,因为它可以将控件的外观和功能区分开来。重新定义可以极大地更改控件的外观。例如,假设需要在标签或左上角显示一个小圆点,以不同颜色表示状态。由于Label使用控件模板定义外观,因此很容易重新定义以符合该控件的要求,从而使用Label来制作交通信号灯。尽管有些时候可以使用,但在某些时候,光有还不够。定义控件内容的外观。当外观要求与默认外观存在很大差异,有必要重新定义。一般情况下,用于定义控件的内容(或数据),用于定义控件的构成方式。
原创
发布博客 2024.09.11 ·
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Winform中引入WPF控件后键盘输入无响应

Winform中如何引入WPF控件的教程很多,对于我们直接通过ElementHost引入的直接显示控件,它是可以响应键盘输入消息的,但对于在WFP中弹出的窗体来说,此时是无法响应我们的键盘输入的。我们需要给它使能键盘输入。
原创
发布博客 2024.09.10 ·
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VS中.NET项目中央包管理和多目标框架配置

通常我们在做项目时会给不同的程序员分配不同的功能模块进行各自开发,当然要遵守一定的约定或同一的框架设计。这在同一个工程中就会出现不同的项目类库需要引用,而这些类库可能会引用一些Nuget包,对于这些包的管理如果都在每个项目中去定义版本就会显得麻烦,如果引用了不同的版本可能会导致意想不到的错误,并且查看这些包的版本也非常不方便。同时如果我们需要做目标多框架类库时,不同的框架有些包时是都支持的而有些有需要特定版本。
原创
发布博客 2024.09.10 ·
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ListBox等控件的SelectedItem,SelectedValue,SelectedValuePath属性详解

初学WPF可能会对诸如ComboBox、ListBox等集合控件的当前选择项的绑定有所疑惑,控件提供了两个可绑定对象:SelectedItem\SelectedValue,同时还有DisplayMemberPath\SelectedValuePath。本节来讲述一下它们的设计意图和用法。
原创
发布博客 2024.09.03 ·
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VOTT-2.2.0 windows版本

发布资源 2024.08.29 ·
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第八节:Nodify 编辑器属性

经过前几章的学习,你已经对Nodify框架有了初步的编程思路。当然只局限于这些还完全不够,本章节将阐述各个结构组件的一些常用属性,以便在日后的开发过程中更得心应手。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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第七节:Nodify 设置轴网格

绘制简单的网格只需创建一个网格画笔,同时将编辑器的变换持续应用于它,并将该画笔用作编辑器的Background。因为我们绘制的网格是由线条组成的,而不是填充的,所以编辑器的Background将具有一些透明度,这意味着我们会看到下面控件的背景颜色。为了解决这个问题,将编辑器包装在一个Grid中,并设置其Background,或者设置Window的。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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第六节:Nodify 移除节点连接

要删除连接,只需监听来自连接器本身或编辑器的断开连接事件,并删除具有连接器作为源或目标的连接。为了简单起见,我们将为实现。
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发布博客 2024.08.23 ·
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第五节:Nodify 节点位置设置

如果你尝试过前几节的代码,会发现节点都是出现在0,0 位置,及编辑器左上角。编辑器作为最外层的交互控件,内部封装了节点容器ItemContrainer,我们通过样式属性对Loaction做绑定。本节将介绍如何配置节点位置。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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第四节:Nodify 连接端子手动连接

第三节讲到,可以添加节点并通过后台代码连接端子。在实际的运用过程中通常需要在编辑器界面中去手动拖动端子进行连接,此时需要一个预连接模块,来存储手动拖动时接触的两个端子,并在鼠标松开后进行连接。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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第三节:Nodify 添加连接关系

Nodify有三层结构,编辑器Editor,节点Node和连接组件Connection,上节介绍了节点和编辑器,本节介绍连接组件。连接组件用于保存节点中连接端子的连接关系,并随节点的拖动改变。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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第二节:Nodify 添加节点到编辑器中

上节说到Nodify有三层结构,编辑器Editor,节点Node和连接组件Connection,下面就让我们来进行第一步尝试,在编辑器中添加一个节点。在窗口中添加nodify命名空间,并添加控件。
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发布博客 2024.08.23 ·
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第一节:Nodify 的简介和安装

Nodify 是专为 MVVM 设计的基于节点的编辑器的高性能控件集合。其中包含一系列节点、连接和连接器组件,旨在简化构建基于节点的工具的过程。它提供了一个节点图编辑器组件,可以嵌入到任何 WPF 应用程序中。该图形编辑器是一个无限区域,您可以在其中放置和移动节点,选择和拖动节点组,连接和断开节点或连接器,放大和缩小,以及在将节点或导线拖动到边缘附近时自动移动屏幕等。形状画布游乐场应用程序状态机“实时”计算器。
原创
发布博客 2024.08.23 ·
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NSI程序打包脚本文件编写教程

NSIS (Nullsoft Scriptable Install System) 是一个专业开源的制作 windows 安装程序的工具。我们通过HM NSIEDIT编写好脚本、编译即可生成exe安装包。安装过程中可以配置其安装包图标、名称、出版人、网站等。此外,还可以设置程序开机自启动、管理员权限运行等给基于注册表的操作,也可以运行批处理文件(bat文件)进行系统模块的安装。
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发布博客 2024.08.21 ·
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