使用P4可编程设备实现PING6响应

本文介绍了如何在P4可编程设备上实现对IPv6 PING请求的响应,涉及NS(Neighbor Solicitation)和NA(Neighbor Advertisement)报文的处理。通过在P4 Table-Action中设置Key和Action,伪装IPV6/MAC地址,并利用CPU计算ICMPV6的Checksum来完成响应。最后,展示了完整的请求与响应流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先说为什么要兼容ping呢?作为汇聚分流设备,我们是运行在二层的环境下的。但是如果想和三层交换机互相发送流量呢?那我们就要能够对三层交换机发送来的PING包做响应。ipv6协议虽然走的也是icmp,但是又不太相同于ipv4下的arp / icmp这两套简单的东西,而是在icmpv6的基础下重新搞出来了一套ICMPV6协议,在此基础下兼容了很多很多的功能,我们在这就简单关注以下几个协议:

  • NS(Neighbor Solicitation):邻居请求报文

  • NA(Neighbor Advertisement):邻居通告报文

给大家推荐几篇介绍的比较好的文章:

报文种类

交互过程

简单阅读后呢我们可以大致了解下ping6的交互过程,首先就是取代了ARP的部分,NS/NA。在你ping一个ip时,如果在邻居表中没有查找到这个ip所对应的mac地址的话,那么发起ping命令的客户端就会封装NS报文,其中的dmac dip分别是被请求节点的组播MAC/IP,ICMPV6中的Targe Address是不知到Mac的IP,ICMPV6 Options字段中携带了链路层的一些状态。

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