面试题大纲

本文总结了Java面试中常见的知识点,包括Java基础、数据结构、并发编程、源码框架、性能调优、数据库操作和分布式相关问题。涉及到线程池、volatile特性、HashMap原理、线程安全、数据库引擎选择、索引优化、Spring框架理解等内容,旨在帮助准备面试者全面了解Java核心技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面试题大纲

java基础

请说说你对restful风格的理解
调用Thread.sleep() 和Object.wait()区间有什么区别

sleep 是Thread中的方法,线程暂停,让出CPU,但是不释放锁
wait()是Object中的方法, 调用次方法必须让当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁),执行之后 线程阻塞,让出CPU, 同时也释放锁; 等待期间不配拥有CPU执行权, 必须调用notify/notifyAll方法唤醒,(notify是随机唤醒) 唤醒并不意味着里面就会执行,而是还是需要等待分配到CPU才会执行;

Object 中有哪些方法?其中clone(),怎么实现一个对象的克隆,Java如何实现深度克隆?
clone是浅拷贝;只克隆了自身对象和对象内实例变量的地址引用,使用它需要实现接口Cloneable;

使用ObjectStream进行深度克隆; 先将对象序列化;然后再反序列化;

public static <T extends Serializable> T deepClone(T t) throws CloneNotSupportedException {
        // 保存对象为字节数组
        try {
            ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
            try(ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(bout)) {
                out.writeObject(t);
            }
 
            // 从字节数组中读取克隆对象
            try(InputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray())) {
                ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(bin);
                return (T)(in.readObject());
            }
        }catch (IOException | ClassNotFoundException e){
            CloneNotSupportedException cloneNotSupportedException = new CloneNotSupportedException();
            e.initCause(cloneNotSupportedException);
            throw cloneNotSupportedException;
        }
    }

为什么重写equals时候被要求重写hashCode()?

如果两个对象相同(即:用 equals 比较返回true),那么它们的 hashCode 值一定要相同
如果两个对象的 hashCode 相同,它们并不一定相同(即:用 equals 比较返回 false
为了提供程序效率 通常会先进性hashcode的比较,如果不同,则就么有必要equals比较了;

Java内存模型

在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写 - 读内存中的公共状态来隐式进行通信。Java 的并发采用的是共享内存模型

线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory)

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Java 内存模型中的 happen-before 是什么?

从 JDK5 开始,java 使用新的 JSR -133 内存模型,提出了 happens-before 的概念
如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在 happens-before 关系这里提到的两个操作既可以是在一个线程之内,也可以是在不同线程之间

程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens- before 于该线程中的任意后续操作。
监视器锁规则:对一个监视器锁的解锁,happens- before 于随后对这个监视器锁的加锁。
volatile 变量规则:对一个 volatile 域的写,happens- before 于任意后续对这个 volatile 域的读。
传递性:如果 A happens- before B,且 B happens- before C,那么 A happens- before C。

简单聊聊volatile 的特性?以及内存语义

可见性。对一个 volatile 变量的读,总是能看到(任意线程)对这个 volatile 变量最后的写入。
原子性:对任意单个 volatile 变量的读 / 写具有原子性,但类似于 volatile++ 这种复合操作不具有原子性。

volatile 写的内存语义:当写一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存
volatile 读的内存语义: 当读一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量

为了实现 volatile 的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。 JMM 采取保守策略

在每个 volatile 写操作的前面插入一个 StoreStore 屏障。
在每个 volatile 写操作的后面插入一个 StoreLoad 屏障。
在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadLoad 屏障。
在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadStore 屏障。

通过反编译可以看到,有volatile变量修饰的遍历,会有一个lock前缀的指令,lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情

将当前处理器缓存行的数据会写回到系统内存。
这个写回内存的操作会引起在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。

数据结构

ArrayList和LinkList 有什么区别(为什么)
HashMap为什么是线程不安全的(有什么替换方案)
HashMap 调用put()方法的大概执行流程

String 和StringBuffer和 StringBuilder的区别(StringBuffer 为什么是线程不安全的)

源码框架

一对一,一对多,多对多的表间关系如何创建
如果要自己实现分页功能要如何做,说说你的思路。
mybatis 中#{}和${}的区别是什么?
通常一个mapper.xml文件,都会对应一个Dao接口,这个Dao接口的工作原理是什么?Dao接口里的方法,参数不同时,方法能重载吗?

Mapper 接口的工作原理是JDK动态代理,Mybatis运行时会使用JDK动态代理为Mapper接口生成代理对象proxy,代理对象会拦截接口方法,根据类的全限定名+方法名,唯一定位到一个MapperStatement并调用执行器执行所代表的sql,然后将sql执行结果返回。

Mapper接口里的方法,是不能重载的,因为是使用 全限名+方法名 的保存和寻找策略。

Dao接口即Mapper接口。接口的全限名,就是映射文件中的namespace的值;接口的方法名,就是映射文件中Mapper的Statement的id值;接口方法内的参数,就是传递给sql的参数。

当调用接口方法时,接口全限名+方法名拼接字符串作为key值,可唯一定位一个MapperStatement。在Mybatis中,每一个SQL标签,比如、、、标签,都会被解析为一个MapperStatement对象。

举例:com.mybatis3.mappers.StudentDao.findStudentById,可以唯一找到namespace为com.mybatis3.mappers.StudentDao下面 id 为 findStudentById 的 MapperStatement。

谈谈你对spring的理解
spring Bean的生命周期是怎么样的
beanFactory 与 FactoryBean 有什么区别
springMVC 的执行流程

并发编程

谈谈你对线程池的理解 (为什么推荐使用ThreadPoolExceute)

ReentrantLock和synchronized的区别

对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现,Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放

  1. 代码块同步: 通过使用monitorentermonitorexit指令实现的.
  2. 同步方法: ACC_SYNCHRONIZED修饰

ReenTrantLock的实现是一种自旋锁,通过循环调用CAS操作来实现加锁。它的性能比较好也是因为避免了使线程进入内核态的阻塞状态。

1.等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。
2.公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。
3.锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。ReenTrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像synchronized要么随机唤醒一个线程要么唤醒全部线程。

jdk1.6后 synchronized 锁状态有哪些,锁升级是什么样的,为什么称为轻量级锁、重量及锁
ReentrantLock实现原理

性能调优

数据库引擎是针对表来说的还是数据库来说的
自增主键 与用UUID做主键哪个好一点为什么

1、如果我们定义了主键(PRIMARY KEY),那么InnoDB会选择主键作为聚集索引。

如果没有显式定义主键,则InnoDB会选择第一个不包含有NULL值的唯一索引作为主键索引。

如果也没有这样的唯一索引,则InnoDB会选择内置6字节长的ROWID作为隐含的聚集索引(ROWID随着行记录的写入而主键递增,这个ROWID不像ORACLE的ROWID那样可引用,是隐含的)。

2、数据记录本身被存于主索引(一颗B+Tree)的叶子节点上,这就要求同一个叶子节点内(大小为一个内存页或磁盘页)的各条数据记录按主键顺序存放

因此每当有一条新的记录插入时,MySQL会根据其主键将其插入适当的节点和位置,如果页面达到装载因子(InnoDB默认为15/16),则开辟一个新的页(节点)

3、如果表使用自增主键,那么每次插入新的记录,记录就会顺序添加到当前索引节点的后续位置,当一页写满,就会自动开辟一个新的页

4、如果使用非自增主键(如果身份证号或学号等),由于每次插入主键的值近似于随机,因此每次新纪录都要被插到现有索引页得中间某个位置

此时MySQL不得不为了将新记录插到合适位置而移动数据,甚至目标页面可能已经被回写到磁盘上而从缓存中清掉,此时又要从磁盘上读回来,这增加了很多开销

同时频繁的移动、分页操作造成了大量的碎片,得到了不够紧凑的索引结构,后续不得不通过OPTIMIZE TABLE来重建表并优化填充页面。

什么情况下会导致索引失效
现在有有一条线上导出来的慢sql ,你拿到sql 之后怎么样去优化说说你的思路。
什么情况下应不建或少建索引

1、表记录太少

2、经常插入、删除、修改的表

3、数据重复且分布平均的表字段,假如一个表有10万行记录,有一个字段A只有T和F两种值,且每个值的分布概率大约为50%,那么对这种表A字段建索引一般不会提高数据库的查询速度。

4、经常和主字段一块查询但主字段索引值比较多的表字段

Mysql 中 MyISAM 和 InnoDB 的区别有哪些?

  1. InnoDB支持事务,MyISAM不支持

    对于InnoDB每一条SQL语言都默认封装成事务,自动提交,这样会影响速度,所以最好把多条SQL语言放在begin和commit之间,组成一个事务;

  2. InnoDB支持外键,而MyISAM不支持。对一个包含外键的InnoDB表转为MYISAM会失败;

  3. InnoDB是聚集索引,数据文件是和索引绑在一起的,必须要有主键,通过主键索引效率很高。

    但是辅助索引需要两次查询,先查询到主键,然后再通过主键查询到数据。因此主键不应该过大,因为主键太大,其他索引也都会很大。

    而MyISAM是非聚集索引,数据文件是分离的,索引保存的是数据文件的指针。主键索引和辅助索引是独立的。

  4. InnoDB不保存表的具体行数,执行select count(*) from table时需要全表扫描。而MyISAM用一个变量保存了整个表的行数,执行上述语句时只需要读出该变量即可,速度很快;

  5. Innodb不支持全文索引,而MyISAM支持全文索引,查询效率上MyISAM要高;

MySQL优化

  1. 开启查询缓存,优化查询

  2. explain你的select查询,这可以帮你分析你的查询语句或是表结构的性能瓶颈。EXPLAIN 的查询结果还会告诉你你的索引主键被如何利用的,你的数据表是如何被搜索和排序的

  3. 当只要一行数据时使用limit 1,MySQL数据库引擎会在找到一条数据后停止搜索,而不是继续往后查少下一条符合记录的数据

  4. 为搜索字段建索引

  5. 使用 ENUM 而不是 VARCHAR。如果你有一个字段,比如“性别”,“国家”,“民族”,“状态”或“部门”,你知道这些字段的取值是有限而且固定的,那么,你应该使用 ENUM 而不是VARCHAR

  6. Prepared StatementsPrepared Statements很像存储过程,是一种运行在后台的SQL语句集合,我们可以从使用 prepared statements 获得很多好处,无论是性能问题还是安全问题。

    Prepared Statements 可以检查一些你绑定好的变量,这样可以保护你的程序不会受到“SQL注入式”攻击

  7. 垂直分表

  8. 选择正确的存储引擎

索引等级
mysql b树和b+树有什么区别,为什么不用红黑树

1、B树,每个节点都存储key和data,所有节点组成这棵树,并且叶子节点指针为nul,叶子结点不包含任何关键字信息。

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2、B+树,所有的叶子结点中包含了全部关键字的信息,及指向含有这些关键字记录的指针,且叶子结点本身依关键字的大小自小而大的顺序链接

所有的非终端结点可以看成是索引部分,结点中仅含有其子树根结点中最大(或最小)关键字。 (而B 树的非终节点也包含需要查找的有效信息)

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聚簇索引和非聚簇索引的区别

聚簇索引:表数据文件本身就是按B+Tree组织的一个索引结构文件
叶节点包含了完整的数据记录

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聚簇索引:索引文件和数据文件是分离的

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什么是索引覆盖?
表分区与分表的区别

分表:指的是通过一定规则,将一张表分解成多张不同的表。比如将用户订单记录根据时间成多个表。

分表:与分区的区别在于分区从逻辑上来讲只有一张表,而分表则是将一张表分解成多张表。

数据库的隔离级别有哪些,都存在什么问题
  1. Serializable (串行化)可避免脏读、不可重复读、幻读的发生。
  2. Repeatable read (可重复读):可避免脏读、不可重复读的发生。
  3. Read committed (读已提交)可避免脏读的发生。
  4. Read uncommitted (读未提交):最低级别,任何情况都无法保证。
说说你对MVCC多版本并发控制机制的理解
Mysql可重复读隔离级别,在不加锁的情况下,如何保证事务较高的隔离性

MVCC机制的实现就是通过read-view机制与undo版本链比对机制,使得不同的事务会根据数据版本链对比规则读取同一条undo版本链上数据。

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在可重复读隔离级别,当事务开启,执行任何查询sql时会生成当前事务的一致性视图read-view该视图在事务之前都不会变化(如果是读已提交隔离级别在每次执行查询sql时都会重新生成),这个视图由执行查询时所有未提交事 务id数组(数组里最小的id为min_id)和已创建的最大事务id(max_id)组成,事务里的任何sql查询结果需要从对应版本链里的最新数据开始逐条跟read-view做比对从而得到最终的快照结果

版本链比对规则:

  1. 如果 row 的 trx_id 落在绿色部分( trx_id<min_id ),表示这个版本是已提交的事务生成的,这个数据是可见的;

  2. 如果 row 的 trx_id 落在红色部分( trx_id>max_id ),表示这个版本是由将来启动的事务生成的,是不可见的(若 row 的 trx_id 就是当前自己的事务是可见的);3. 如果 row 的 trx_id 落在黄色部分(min_id <=trx_id<= max_id),那就包括两种情况 a. 若 row 的 trx_id 在视图数组中,表示这个版本是由还没提交的事务生成的,不可见(若 row 的 trx_id 就是当前自 己的事务是可见的); b. 若 row 的 trx_id 不在视图数组中,表示这个版本是已经提交了的事务生成的,可见。 对于删除的情况可以认为是update的特殊情况,会将版本链上最新的据复制一份,然后将trx_id修改成删除操作的 trx_id,同时在该条记录的头信息(record header)里的(deleted_flag)标记位写上true,来表示当前记录已经被 删除,在查询时按照上面的规则查到对应的记录如果delete_flag标记位为true,意味着记录已被删除,则不返回数 据

undolog
redolog怎么实现的
什么是类加载器和双亲委派机制、为什么要设计双亲委派机制?

沙箱安全机制:自己写的java.lang.String.class类不会被加载,这样便可以防止核心API库被随意篡改

避免类的重复加载:当父亲已经加载了该类时,就没有必要子ClassLoader再加载一 次,保证被加载类的唯一性

Tomcat 如果使用默认的双亲委派类加载机制行不行?

第一个问题,如果使用默认的类加载器机制,那么是无法加载两个相同类库的不同版本的,默认 的类加器是不管你是什么版本的,只在乎你的全限定类名,并且只有一份。

第二个问题,默认的类加载器是能够实现的,因为他的职责就是保证唯一性

第三个问题和第一个问题一样。 我们再看第四个问题,我们想我们要怎么实现jsp文件的热加载,jsp 文件其实也就是class文 件,那么如果修改了,但类名还是一样,类加载器会直接取方法区中已经存在的,修改后的jsp 是不会重新加载的。那么怎么办呢?我们可以直接卸载掉这jsp文件的类加载器,所以你应该想 到了,每个jsp文件对应一个唯一的类加载器,当一个jsp文件修改了,就直接卸载这个jsp类加载 器。重新创建类加载器,重新加载jsp件

jdk8 jvm内存模型是怎么样的
jvm垃圾回收算法有哪些
垃圾回收器有哪些

1.1 Serial收集器(-XX:+UseSerialGC -XX:+UseSerialOldGC)

Serial(串行)收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。大家看名字就知道这个收集器是一个单线程收集器了。它 的 “单线程” 的意义不仅仅意味着它只会使用一条垃圾收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是它在进行垃圾收集工 作的时候必须暂停其他所有的工作线程(“Stop The World” ),直到它收集结束。新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

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虚拟机的设计者们当然知道Stop The World带来的不良用户体验,所以在后续的垃圾收集器设计中停顿时间在不断缩短 (仍然还有停顿,寻找最优秀的垃圾收集器的过程仍然在继续)。 但是Serial收集器有没有优于其他垃圾收集器的地方呢?当然有,它简单而高效(与其他收集器的单线程相比)。Serial 收集器由于没有线程交互的开销,自然可以获得很高的单线程收集效率。Serial Old收集器是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器。它主要有两大用途:一种用途是在JDK1.5 以及以前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途是作为CMS收集器的后备方案

1.2 Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC(年轻代),-XX:+UseParallelOldGC(老年代))

Parallel收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾收集外,其余行为(控制参数、收集算 法、回收策略等等)和Serial收集器类似。默认的收集线程数跟cpu核数相同,当然也可以用参数(-XX:ParallelGCThreads)指定收集线程数,但是一般不推荐修改。 Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU)。CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。所谓吞吐量就是CPU中用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值。ParallelScavenge收集器提供了很多参数供用户找到最合适的停顿时间或最大吞吐量,如果对于收集器运作不太了解的话,可以选择把内存管理优化交给虚拟机去完成也是一个不错的选择。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1PFMWwuE-1647753073616)(C:\Users\11651\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1640431257683.png)]

Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本。使用多线程和“标记-整理”算法。在注重吞吐量以及 CPU资源的场合,都可以优先考虑 Parallel Scavenge收集器和Parallel Old收集器(JDK8默认的新生代和老年代收集器)新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法

1.3 ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC)

ParNew收集器其实跟Parallel收集器很类似,区别主要在于它可以和CMS收集器配合使用。 新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Z7O7RHrY-1647753073617)(C:\Users\11651\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1640431441000.png)]

它是许多运行在Server模式下的虚拟机的首要选择,除了Serial收集器外,只有它能与CMS收集器(真正意义上的并发收集器,后面会介绍到)配合工作。

1.4 CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC(old))

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它非常符合在注重用户体验的应用上使用,它是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。从名字中的Mark Sweep这两个词可以看出,CMS收集器是一种 “标记-清除”算法实现的,它的运作过程相比于前面 几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:

初始标记: 暂停所有的其他线程(STW),并记录下gc roots直接能引用的对象速度很快

并发标记: 并发标记阶段就是从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程, 这个过程耗时较长但

是不需要停顿用户线程, 可以与垃圾收集线程一起并发运行。因为用户程序继续运行,可能会有导致已经标记过的对象状态发生改变。

重新标记: 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对

象的标记记录,**这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短。主要用到三色标记里的增量更新算法(见下面详解)做重新标记。

并发清理: 开启用户线程,同时GC线程开始对未标记的区域做清扫。这个阶段如果有新增对象会被标记为黑

色不做任何处理(见下面三色标记算法详解)。

**并发重置:**重置本次GC过程中的标记数据。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-68M2tq5v-1647753073618)(C:\Users\11651\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1640431593568.png)]

从它的名字就可以看出它是一款优秀的垃圾收集器,主要优点:并发收集、低停顿。但是它有下面几个明显的缺点:

对CPU资源敏感(会和服务抢资源);

无法处理浮动垃圾(在并发标记和并发清理阶段又产生垃圾,这种浮动垃圾只能等到下一次gc再清理了);

它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生,当然通过参数-

XX:+UseCMSCompactAtFullCollection可以让jvm在执行完标记清除后再做整理 执行过程中的不确定性,会存在上一次垃圾回收还没执行完,然后垃圾回收又被触发的情况,特别是在并

发标记和并发清理阶段会出现,一边回收,系统一边运行,也许没回收完就再次触发full gc,也就是"concurrent

mode failure",此时会进入stop the world,用serial old垃圾收集器来回收

jdk1.8默认的垃圾回收器是什么
什么情况下会触发fullgc

-XX:MetaspaceSize: 元空间触发Fullgc的初始阈值(元空间无固定初始大小), 以字节为单位,默认是21M,达到该值就会触发

老年代达到设定容量占比full gc

(1)调用System.gc时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
(2)老年代空间不足
(3)方法区(1.8之后改为元空间)空间不足
(4)创建大对象,比如数组,通过Minor GC后,进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
(5)由Eden区、From Space区向To Space区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小。

新生代老年代占比正常还是有fullgc
对象创建的主要流程:

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**1.*类加载检查

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个 符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。new指令对应到语言层面上讲是,new关键词、对象克隆、对象序列化等。

**2.**分配内存

在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类 加载完成后便可完全确定,为 对象分配空间的任务等同于把 一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。 这个步骤有两个问题:

1.如何划分内存。

2.在并发情况下, 可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

划分内存的方法:

“指针碰撞”(Bump the Pointer)(默认用指针碰撞) 如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点 的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。 “空闲列表”(Free List) 如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空 闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟 机就必须维护一个列表,记 录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例, 并更新列表上的记录

解决并发问题的方法:

CAS(compare and swap) 虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性来对分配内存空间的动作进行同步处理。 本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存。通过­XX:+/­ UseTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB(JVM会默认开启**­XX:+**UseTLAB),­XX:TLABSize 指定TLAB大小。

**3.**初始化

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头), 如果使用TLAB,这一工作过程也 可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接用,程序能访问 到这些字段的数据类型所对应的零值。

**4.**设置对象头

初始化零值之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对 象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头Object Header之中。 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、 实例数据(Instance Data) 和对齐填充(Padding)。 HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈

希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时 间戳等。对象头的另外一部分 是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5XQuev90-1647753073620)(C:\Users\11651\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1640231127942.png)]

对象内存分配步骤

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qUsqI4iL-1647753073620)(C:\Users\11651\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1640231203088.png)]

对象栈上分配 :我们通过JVM内存分配可以知道JAVA中的对象都是在堆上进行分配,当对象没有被引用的时候,需要依靠GC进行回收内 存,如果对象数量较多的时候,会给GC带来较大压力,也间接影响了应用的性能。为了减少临时对象在堆内分配的数量,JVM通过逃逸分析确定该对象不会被外部访问。如果不会逃逸可以将该对象在栈上分配内存,这样该对象所占用的 内存空间就可以随栈帧出栈而销毁,就减轻了垃圾回收的压力。

对象逃逸分析:就是分析对象动态作用域,当一个对象在方法中被定义后,它可能被外部方法所引用,例如作为调用参 数传递到其他地方中。

**标量替换:**通过逃逸分析确定该对象不会被外部访问,并且对象可以被进一步分解时,JVM不会创建该对象,而是将该 对象成员变量分解若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量在栈帧或寄存器上分配空间,这样就 不会因为没有一大块连续空间导致对象内存不够分配。开启标量替换参数(-XX:+EliminateAllocations),JDK7之后默认 开启。

**标量与聚合量:**标量即不可被进一步分解的量,而JAVA的基本数据类型就是标量(如:int,long等基本数据类型以及 reference类型等),标量的对立就是可以被进一步分解的量,而这种量称之为聚合量。而在JAVA中对象就是可以被进一 步分解的聚合量。

对象在Ede n区分配

大多数情况下,对象在新生代中 Eden 区分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。我 们来进行实际测试一下。 在测试之前我们先来看看 Minor GC和Full GC 有什么不同呢?

Minor GC/Young GC:指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,回收速度一般也比较快。

Major GC/Full GC:一般会回收老年代 ,年轻代,方法区的垃圾,Major GC的速度一般会比Minor GC的慢 10倍以上。

Eden与Survivor区默认8:1:1

大量的对象被分配在eden区,eden区满了后会触发minor gc,可能会有99%以上的对象成为垃圾被回收掉,剩余存活 的对象会被挪到为空的那块survivor区,下一次eden区满了后又会触发minor gc,把eden区和survivor区垃圾对象回 收,把剩余存活的对象一次性挪动到另外一块为空的survivor区,因为新生代的对象都是朝生夕死的,存活时间很短,所 以JVM默认的8:1:1的比例是很合适的,让eden区尽量的大,survivor区够用即可, JVM默认有这个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy(默认开启),会导致这个8:1:1比例自动变化,如果不想这个比例有变 化可以设置参数-XX:-UseAdaptiveSizePolicy

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