Qt中槽函数的几种方法

第一种方法:(不推荐)

首先我们添加一个按钮,objectName要记住。接着进行下述操作。

声明槽函数并进行定义。

第一种已经完成,`ui->pushButton`: 信号发出者,表示界面上的按钮对象。
`SIGNAL(clicked(bool))`: 发出的信号,表示按钮被点击。
`this`: 信号接收者,表示当前对象。
`SLOT(pushButton1())`: 接收信号后调用的槽函数,表示调用当前对象的 `pushButton1()` 成员函数。

运行之后点击效果如下:

 第二种方法:(常用)

将connect的代码替换为下面代码:
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::pushButton1);

运行效果一样。

第三种方法:


替换为如下代码,然后不需要按前面的操作声明和定义槽函数,直接lambda定义。

connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=]{
        QMessageBox::information(this,u8"title",u8"clicked");
    });

第四种方法:

 点击第二个按钮进行槽函数编辑。

拖地然后进行添加,点击clicked(),点击编辑,然后点击如下:

 

这边直接默认slot1进行操作。

完成后如下图:

然后去声明和定义该槽函数。

这样子也就可以实现了。

第五种方法:

把按钮的objectName,声明为void on_objectName_clicked();然后进行定义便能达到效果。 

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