浅谈设计模式入门

设计模式基础

良好的OO系统必须具备 复用、可扩充、可维护三个特性本

设计模式设计原则

设计原则一:封装变化,分开变化和不会变化的部分,把会变化的部分封装起来,好让其它部分不会受到影响。
设计原则二:针对接口编程,而不是针对实现编程。
设计原则三:多用组合,少用继承。

常用的设计模式

观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
设计原则:为了交互对象的松耦合设计而努力,松耦合的设计之所以让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

装饰模式

装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案,继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式,除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
例子:比如java的InputStream等一系列IO操作类使用的就是装饰者模式。

工厂模式

工厂用来封装对象的创建,工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
设计原则:要依赖抽象,不要依赖具体类,即“依赖倒置原则”:变量不可以持有具体类的引用,不要让类派生自具体类,不要覆盖基类中已实现的方法。
简单工厂,虽然不是真正的设计模式,但仍不失为一个简单的方法,将客户程序从具体类中解耦抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类
工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
工厂是很有威力的技术,帮助我们针对抽象编程,而不是针对具体类编程。

单例模式

单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
实现单件模式通常需要一个私有构造器,一个静态方法和一个静态变量

适配器与外观模式

适配器模式将一个类的接口,转换为客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
适配器模式充满着良好的OO设计原则:使用对象组合,以修改的接口包装被适配者,被适配者的任何子类都可以搭配着适配器使用使用适配器的过程如下:
(1)客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求;
(2)适配器使用被适配者接口把请求转换成被适配者的一个或多个调用接口;
(3)客户接收到调用的结果,但并未察觉这一切是适配器在转换作用外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。
外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观。
外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。
实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行。
可以为一个子系统实现多个外观。设计原则:最少知识原则,减少对象之间的交互,“只和你的密友谈话”,不要太多的类耦合在一起,免得修改系统中一部分会影响到其他部分。
就任何对象而言,在该对象的方法内,只应该调用属于以下范围的方法:
(1)该对象本身;
(2)被当做方法的参数而传递进来的对象;
(3)此方法所创建或实例化的任何对象;
(4)对象的任何组件。
因此,如果某对象是调用其他的方法的返回结果,不要调用该对象的方法,例如不要直接使用station.getThermometer().getTemperrature(),而是在station类中实现一个getTemperature()方法。
最少知识原则也有缺点,可能会导致复杂度和开发时间的增加,并降低运行时的性能。适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象包装起来以简化其接口

代理模式

代理模式为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象的访问,管理访问的方式有多种:远程代理管理客户和远程对象之间的交互;虚拟代理控制访问实例化开销大的对象;保护代理基于调用者控制对对象方法的访问。
代理模式有许多变体,例如:缓存代理、同步代理、防火墙代理和写入时复制代理。
代理在结构上类似装饰者,但是目的不同,装饰者模式为对象加上行为,而代理是控制访问。
代理模式典型应用是java的RPC远程调用。

复合模式

模式通常被一起使用,并被组合在同一个设计解决方案中。
复合模式在一个解决方案中结合两个或多个模式,以解决一般或重复发生的问题。
MVC是复合模式,结合了观察者模式、策略模式和组合模式:模型使用观察者模式,以便观察者更新,同时保持两者之间解耦;控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为;视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套的组件,像面析、框架和按钮。这些模式把MVC模型的三层解耦,保持设计干净又有弹性。
适配器模式用来将新的模型适配成已有的视图和控制器

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