CountDownLatch
CountDownLatch是一个计数器闭锁,通过它可以完成类似于阻塞当前线程的功能,即:一个线程或多个线程一直等待,直到其他线程执行的操作完成。CountDownLatch用一个给定的计数器来初始化,该计数器的操作是原子操作,即同时只能有一个线程去操作该计数器。调用该类await方法的线程会一直处于阻塞状态,直到其他线程调用countDown方法使当前计数器的值变为零,每次调用countDown计数器的值减1。当计数器值减至零时,所有因调用await()方法而处于等待状态的线程就会继续往下执行。这种现象只会出现一次,因为计数器不能被重置,如果业务上需要一个可以重置计数次数的版本,可以考虑使用CycliBarrier。
在某些业务场景中,程序执行需要等待某个条件完成后才能继续执行后续的操作;下面举个栗子,比如秦国需要灭六国才能一统华夏。
代码示例:
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t国,被灭");
countDownLatch.countDown();
}, Objects.requireNonNull(CountryEnum.forEachCountryEnum(i)).getRetMessage()).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t秦灭六国,一统华夏");
}
}
public enum CountryEnum {
ONE(1, "齐"), TWO(2, "楚"), THREE(3, "燕"), FOUR(4, "赵"), FIVE(5, "魏"), SIX(6, "韩");
private Integer retCode;
private String retMessage;
CountryEnum(Integer retCode, String retMessage) {
this.retCode = retCode;
this.retMessage = retMessage;
}
public static CountryEnum forEachCountryEnum(int index) {
CountryEnum[] values = CountryEnum.values();
for (CountryEnum value : values) {
if (index == value.getRetCode()) {
return value;
}
}
return null;
}
public Integer getRetCode() {
return retCode;
}
public String getRetMessage() {
return retMessage;
}}
CyclicBarrier
CyclicBarrier(可重用屏障/栅栏)类似于CountDownLatch(倒计数闭锁),它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。
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与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达屏障位置,才能继续执行。
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闭锁用于等待事件,而屏障用于等待其他线程。
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CyclicBarrier 可以使一定数量的线程反复地在屏障位置处汇集。当线程到达屏障位置时将调用 await() 方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达屏障位置。如果所有线程都到达屏障位置,那么屏障将打开,此时所有的线程都将被释放,而屏障将被重置以便下次使用。
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所谓 Cyclic 即循环的意思,所谓 Barrier 即屏障的意思。
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CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待直到所有线程都到达一个公共的屏障点。
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在程序中有固定数量的线程,这些线程有时候必须等待彼此,这种情况下,使用 CyclicBarrier 很有帮助。
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这个屏障之所以用循环修饰,是因为在所有的线程释放彼此之后,这个屏障是可以 重新使用 的。
举个栗子:
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println("召唤神龙"));
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t收集到第: " + tempInt + "龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, i + "").start();
}
}
}
Semaphore
信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,和CountDownLatch一样,其本质上是一个“共享锁”。
Semaphore,在API是这么介绍的:
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
下面我们就一个停车场的简单例子来阐述Semaphore:
假设停车场仅有5个停车位,一开始停车场没有车辆所有车位全部空着,然后先后到来三辆车,停车场车位够,安排进去停车,然后又来三辆,这个时候由于只有两个停车位,所有只能停两辆,其余一辆必须在外面候着,直到停车场有空车位,当然以后每来一辆都需要在外面候着。当停车场有车开出去,里面有空位了,则安排一辆车进去(至于是哪辆 要看选择的机制是公平还是非公平)。
从程序角度看,停车场就相当于信号量Semaphore,其中许可数为5,车辆就相对线程。当来一辆车时,许可数就会减 1 ,当停车场没有车位了(许可书 == 0 ),其他来的车辆需要在外面等候着。如果有一辆车开出停车场,许可数 + 1,然后放进来一辆车。
号量Semaphore是一个非负整数(>=1)。当一个线程想要访问某个共享资源时,它必须要先获取Semaphore,当Semaphore >0时,获取该资源并使Semaphore – 1。如果Semaphore值 = 0,则表示全部的共享资源已经被其他线程全部占用,线程必须要等待其他线程释放资源。当线程释放资源时,Semaphore则+1
代码演示:
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 模拟5个停车位,10辆车去抢车位
// Semaphore内部包含公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync)默认为非公平锁
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
// 模拟六部汽车
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到车位");
Thread.sleep(3000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t停车3秒后,离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}, i + "").start();
}
}
}
CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的小总结
- CountDownLatch 是一个线程(或者多个),等待另外 N 个线程完成某个事情之后才能执行;CyclicBarrier 是 N 个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
- CountDownLatch 的计数器只能使用一次。而 CyclicBarrier 的计数器可以使用 reset() 方法重置;CyclicBarrier 能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
- CountDownLatch 采用减计数方式;CyclicBarrier 采用加计数方式;Semaphore更像是加减法。
- Semaphore 主要用于控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,始终保持一定数量内的线程去使用公共资源。
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