JVM
1、概念
JVM:java 虚拟机。可运行JAVA代码的假想计算机,包括一套字节码指令集,一组寄存器,一个栈,一个垃圾回收、堆、存储方法栈。JVM是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互。JAVA可以跨平台也是因为JVM。
学习框架图:
2、运行过程
JAVA源文件(文件后缀名称为.java),能够生产相应的class文件,也就是字节码文件,而字节码文件又通过JAVA虚拟机中的解释器,编辑成特定机器上的机器码。
也就是:
(1)JAVA源文件------>编译器------->字节码文件
(2)字节码文件------->JVM---------->机器指令
每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的,这也就是Java为什么能够跨平台的原因了,当一个程序从开始运行,这时虚拟机就开始实例化了,多个程序启动就会存在多个虚拟机实例。程序退出或者关闭,则虚拟机实例消亡,多个虚拟机实例之间数据不能共享。(但是不代表一套代码可以在任何JVM上运行,因为可能会版本限制)
3、JVM内存区域
JVM内存区域主要分为:
(1)线程私有区域【程序计数器、虚拟机栈、本地方法区】
(2)线程共享区域【JAVA堆、方法区】、直接内存。
- 线程私有数据区域生命周期与线程相同,依赖用户线程的启动/结束而创建/销毁(在HotspotVM内,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射,因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死对应)。
- 线程共享区域随着虚拟机的启动/关闭而创建/销毁
3.1 程序计数器
一块较小的内存空间,是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。
正在执行 java方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址)。如果还是Native方法,则为空。
这个内存区域是唯一一个在虚拟机中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
3.2 虚拟机栈(线程私有)
虚拟机栈是描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接(Dynamic Linking)、方法返回值和异常分派(Dispatch Exception)。栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁。
栈帧的结构:
3.3 本地方法栈(线程私有)
本地方法区(本地方法栈)和Java Stack作用类似,区别是虚拟机栈为执行Java方法服务,而本地方法栈则为Native方法(直接与操作系统有关,操作系统提供给JAVA的一些方法)服务。
3.4 堆(线程共享)
堆是被线程共享的一块内存区域,创建的对象和数组都保存在Java 堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域。由于现代JVM采用分代收集算法,因此Java堆从GC的角度还可以细分为:新生代(Eden 区、From Survivor 区和To Survivor 区)和老年代。
3.5 方法区(线程共享)
即我们常说的永久代(Permanent Generation),用于存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据.
HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区,即使用Java堆的永久代来实现方法区,这样HotSpot的垃圾收集器就可以像管理Java堆一样管理这部分内存,而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载,因此收益一般很小)。
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。Java虚拟机对Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。
在Java8中,永久代已经被移除,被一个称为“元数据区”(元空间)的区域所取代。元空间的本质和永久代类似,元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入nativememory,字符串池和类的静态变量放入java 堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize控制,而由系统的实际可用空间来控制。
4、JVM运行时内存
Java堆从GC的角度还可以细分为:新生代(Eden 区、From Survivor 区和To Survivor 区)和老年代。
4.1 新生代
垃圾回收一般叫MinorGC
是用来存放新生的对象。一般占据堆的1/3空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC进行垃圾回收。新生代又分为Eden区、ServivorFrom、ServivorTo三个区。
4.1.1 Eden区
Java新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当Eden区内存不够的时候就会触发MinorGC,对新生代区进行—次垃圾回收。
4.1.2 ServivorFrom
上一次GC的幸存者,作为这一次GC的被扫描者。
4.1.3 ServivorTo
保留了一次MinorGC过程中的幸存者。
MinorGC的过程(复制->清空->互换):采用复制算法
(一)复制
首先,把Eden和ServivorFrom区域中存活的对象复制到ServicorTo区域(如果有对象的年龄以及达到了老年的标准,则赋值到老年代区),同时把这些对象的年龄+1 (如果ServicorTo不够位置了就放到老年区);
(二)清空
然后,清空Eden和ServicorFrom中的对象;
(三)互换
最后,ServicorTo和ServicorFrom互换,原ServicorTo成为下一次GC时的ServicorFrom区。
MinorGC的触发时机是Eden的空间不足
4.2 老年代
主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。
垃圾回收一般涉及MajorGC与Full GC
老年代的对象比较稳定,所以MajorGC 不会频繁执行。在进行MajorGC前一般都先进行了一次MinorGC,使得有新生代的对象晋身入老年代,导致空间不够用时才触发。当无法找到足够大的连续空间分配给新创建的较大对象时也会提前触发一次MajorGC进行垃圾回收腾出空间。
MajorGC采用标记清除算法
首先扫描一次所有老年代,标记出存活的对象,然后回收没有标记的对象。MajorGC的耗时比较长,因为要扫描再回收。MajorGC 会产生内存碎片,为了减少内存损耗,我们一般需要进行合并或者标记出来方便下次直接分配。当老年代也满了装不下的时候,就会抛出OOM (Out of Memory)异常。
MajorGC的触发时机:
(1)MajorGC前一般都先进行了一次MinorGC,MinorGC后若空间还不足,则进行MajorGC,如果MajorGC后的空间还不足,就报OOM了
FullGC的触发时机:
(1)调用System.gc()时候,系统会建议就行full Gc,但是不必然执行
(2)老年代空间不足
(3)方法区空间不足
(4)通过Minor GC进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
(5)Eden和ServivorFrom区域中存活的对象复制到ServicorTo区域时候,若对象的大小大于To区域可用内存,就会把对象放在老年代,而此时老年代的可用内存小于对象的大小
4.3 永久代
指内存的永久保存区域,主要存放Class和Meta(元数据)的信息,Class在被加载的时候被放入永久区域,它和和存放实例的区域不同,GC不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的Class的增多而胀满,最终抛出OOM异常。