单例模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

单例模式的实现

饿汉式

顾名思义:不管你需不需要,一开始就建立这个单例对象。
优点:没有加锁,执行效率较高
缺点:类加载时就初始化,浪费内存
线程安全,在类加载的同时就已经创建好一个静态对象供系统使用,它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题

public class Singleton{
	private static Singleton instance = new Singleton();
	//私有化构造方法,该类就不会被实例化
	private Singleton(){}
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	} 
}
懒汉式

在你需要的时候,才建立这个单例对象
已加锁,线程安全。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费
缺点:必须加锁才能保证单例,影响效率

public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance(){
	if(instance == null){
		instance = new Singleton();
	}
	return instance;
}
}
DCL(双重加锁)

JDK版本:1.5起
对象要加上volatile锁,禁止重排序优化。

public class Singleton{
private volatile static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
	if(instance == null){
		synchronized(Singleton.class){
			if(instance == null){
				instance = new Singleton();
			}
		}
	}
	return instance;
}
}
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