单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
单例模式的实现
饿汉式
顾名思义:不管你需不需要,一开始就建立这个单例对象。
优点:没有加锁,执行效率较高
缺点:类加载时就初始化,浪费内存
线程安全,在类加载的同时就已经创建好一个静态对象供系统使用,它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题
public class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
//私有化构造方法,该类就不会被实例化
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式
在你需要的时候,才建立这个单例对象
已加锁,线程安全。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费
缺点:必须加锁才能保证单例,影响效率
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
DCL(双重加锁)
JDK版本:1.5起
对象要加上volatile锁,禁止重排序优化。
public class Singleton{
private volatile static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}