下面举例说明几种不同的指针类型:
一、指针变量
格式:
类型名 *指针变量名;
int *p;
二、一维数组与指针变量
int *p;
int a[10];
p=a; //数组名代表首地址,且是一个地址常量
三、多维数组与指针变量
int a[3][4];
a+1是跳过一行。 因为二维数组名是行指针, 加1是跳过一行不是一个元素
切记:
1、只有列指针才是“真正” 指向元素, 即指向某一个元素的存储单元。
2、一维数组名表示的是列指针; 二维数组名表示的是行指针。
四、函数与指向函数的指针
函数名与数组名一样, 是起始地址, 而且是一个地址常量
五、指向函数的指针变量
指向函数的指针变量格式:
类型名 (*指针变量名) ();
常用于回调函数;
回调函数(wiki):在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调(Callback 即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。
示例程序(来自wiki):
下列C语言代码描述了利用回调处理POSIX风格的信号(在本示例中为SIGUSR1)的过程。值得注意的是,在处理信号的过程中,调用printf(3)
是不安全的。
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void sig(int signum)
{
printf("Received signal number %d!\n", signum);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGUSR1, sig);
pause();
return 0;
}
系统调用pause(3)
会导致这个例子不做任何有意义的事,但这样做可以给你充分的时间来给这个进程发送信号。(在类Unix系统上,可以调用kill -USR1 <pid>
,其中<pid>
代表该程序的进程号。运行之后,该程序应当会有反应。)
利用回调函数可以在面向过程的语言中实现面向对象中的动态绑定 ;
如下:
typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型
声明函数指针变量 ptr,指向函数 myMax
#include <stdio.h>
int myMax(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
}
int main(void) {
/* ptr 是函数指针 */
int (* ptr)(int, int) = &max;
// &可以省略
printf("请输入两个数字:");
scanf("%d %d", &a, &b);
/* 与直接调用函数等价,temp = myMax(a, b) */
int temp = ptr(a, b);
printf("最大的数字是: %d\n", temp);
return 0;
}
六、返回指针的函数
返回指针的函数的定义方式为:
类型名 *函数名(形参列表)
{ }
七、指针数组和指向指针的指针变量
若一个数组的所有元素均为指针类型(地址), 则称为指针数组
格式:
类型名 *数组名[常量表达式];
int *s[10];
用来存放指针变量地址的指针变量称为指向指针的指针变量
定义格式:
基类型名 **指针变量名;
八、空指针
指针变量可以有空值null,即指针变量不指向任何变量,不指向任何有用的存储单元
动态分配
1.malloc()函数
格式:
malloc(size)
作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size个字节的连续空间, 函数返回值为一个指向分配域起始地址的指针若分配失败则返回NULL.
例如: 开辟一个用于存放struct student数据的内存空间, 并让p指向该空间.
struct student *p=(struct student *)malloc(sizeof(struct student ));
2.free()
函数格式:
free(p);
作用是释放用malloc() 分配的内存。
3.malloc和new的区别
new和malloc的区别_TABE_的博客-CSDN博客_new和malloc
new从自由存储区上分配内存,malloc从堆上分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配。那么自由存储区是否能够是堆(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存),这取决于operator new 的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。
new、delete 返回的是某种数据类型指针;malloc、free 返回的是 void 指针。
使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算;使用malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。
new 可以调用对象的构造函数,对应的 delete 调用相应的析构函数;malloc 仅仅分配内存,free 仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数。在new一个对象的时候,首先会调用malloc为对象分配内存空间,然后调用对象的构造函数。delete会调用对象的析构函数,然后调用free回收内存。
new、delete 是操作符,可以重载;malloc、free 是函数,可以重写(覆盖)。