1.获取手机的刘海高度
api: wx.getSystemInfoSync().safeArea
竖屏游戏下使用top,横屏游戏使用left
如果游戏在非全屏状态下获取的是0,所以无需考虑是不是全屏问题
后来发现刘海的值是top还是left和你进入游戏时手机是竖屏还是横屏有关,我们的是横屏手机,扫码进入游戏时是竖屏的,所以刘海高度是top值,但你无法知道用户当时的姿势,所以取 top || left,取有值的那个作为刘海高度
转化为游戏内坐标
安卓中:
比例 = 游戏设计尺寸(宽或高) / 屏幕尺寸(宽或高)
然后 刘海高度 * 比例即可转为游戏内坐标
ios中:
开发者工具获取的值和真机是不一样的,以真机为准
测试发现ios给的值不用乘游戏比例,直接使用即可,我是取出刘海后加10作为偏移,效果可以