c++ const与#define的用法总结

1、const
a.可以用来定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值等三个作用。(编译阶段)
b.被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

2、#define
#define是一个宏定义,可以定义一个全局变量,在整个文件中都可以使用,它只是一个字符替换操作,不做类型检查,也不占用内存和运行时间。(预编译阶段)

3、二者的区别
a. const有类型检查,define无类型检查(最重要的)
define只是在预处理阶段做个简单的替换,而const在编译运行阶段是有严格的类型检查的。

#define A 1
const int a =1;

b. const常量存储于程序的数据段(存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域),而#define常量是在代码段(用来存放程序执行代码的一块内存区域)。

c. const相对来说比较节约存储空间
const在声明的时候不会真正分配空间,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,只有在第一次被引用的时候才会分配空间,而且只在内存中有一个备份,而define展开一次就占用一些空间。

/*像int,char这些基础类型,直接放到指令里,即在指令内存里。其它的应当在数据段里,即 */
const int i = 4;
int fun(){
	int j = i; // 编译成一指令movl    $4, 12(%esp)
}

d. 当然这两个关键字各有不能替代的地方,但是在C++中,一个原则就是尽量用const而不用define。

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