tcp套接字中需多次调用read函数读取服务器端调用1此write函数传递的字符串。
更改程序:
服务器端多次调用write函数传输数据;
客户端调用一次read函数进行读取;
为达到这些目的,客户端需延迟调用read函数。
以下是源代码:
tcp_server.c(TCP服务器端)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
int str_len=0;
int idx=0,write_len=0;
int i;
char message[]=("Hello World!");
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socker() error!");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error!");
if(listen(serv_sock,5)==-1)
error_handling("listen() error!");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error!");
i=sizeof(message)-1;
while(i--)
{
write_len=write(clnt_sock,&message[idx++],1);
if(write_len==-1)
error_handling("write() error!");
str_len++;
}
printf("Function write call count: %d\n",str_len);
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
tcp_client.c(TCP客户端)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock == -1)
error_handling("socker() error!");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
for(int i=0;i<30;i++)
printf("wait time %d \n",i);
str_len=read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server : %s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
测试:
首先对服务器端进行执行。打开一个终端,执行下列指令:
编译:gcc tcp_server.c -o tserver
执行:./tserver 9190
正常情况下程序将停留在此状态,因为服务器端调用的accept函数还未返回。
接下来运行客户端,打开另一个终端,执行下列指令:
编译:gcc tcp_client.c -o tclient
运行:./tclient 127.0.0.1 9190
此时客户已接收到来自服务器发送的hello world数据,同时服务器输出调用write函数次数。
运行结果汇总: