1. 定义&功能
多态:不同类型对象调用相同接口完成不同的行为。
a.问题:同名,同参函数出现同名隐藏,仅仅显示父类
Func(c1); //Animal
Func(c2); //Animal
Func(d1); //Animal
Func(d2); //Animal
- 完整案例
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal{
public:
string GetName(){
return "Animal";
}
};
class Cat:public Animal{
public:
string GetName(){
return "Cat";
}
};
class Dog:public Animal{
public:
string GetName(){
return "Dog";
}
};
void Func(Animal& a){
//同名,同参函数出现同名隐藏,仅仅显示父类,必须要传引用或者指针
cout << a.GetName() << endl;
}
int main(){
Cat c1;
Cat c2;
Dog d1;
Dog d2; //a.同名,同参函数出现同名隐藏,仅仅显示父类
Func(c1); //Animal
Func(c2); //Animal
Func(d1); //Animal
Func(d2); //Animal
}
b.(引用示例)父类函数加入virtual,即可以实现不同对象的相同功能,必须要传对象的引用或者对象的指针(引用示例)
virtual string GetName(){
//b.父类函数加入virtual,即可以实现不同对象的相同功能
void Func(Animal& a){
cout << a.GetName() << endl;
}
- 完整案例
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal{
public:
virtual string GetName(){
//b.父类函数加入virtual,即可以实现不同对象的相同功能
return "Animal";
}
};
class Cat:public Animal{
public:
string GetName(){
return "Cat";
}
};
class Dog:public Animal{
public:
string GetName(){
return "Dog";
}
};
void Func(Animal& a){
cout << a.GetName() << endl;
}
int main(){
Cat c1;
Cat c2;
Dog d1;
Dog d2;
Func(c1); //Cat
Func(c2); //Cat
Func(d1); //Dog
Func(d2); //Dog
}
c. (指针示例)父类函数加入virtual,即可以实现不同对象的相同功能,必须要传对象的引用或者对象的指针(指针示例)
//(1)class
void Func(Animal* p){
cout << p->GetName() << endl;
}
//(2)main()
Func(&c1);
Func(&c2);
Func(&d1);
Func(&d2);
- 完整案例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Animal{
public:
virtual string GetName(){
return "动物";
}
};
class Cat:public Animal{
public:
virtual string GetName(){
return "猫";
}
};
class Dog:public Animal{
public:
string GetName(){
return "狗";
}
};
void Func(Animal* p){
cout << p->GetName() << endl;
}
int main(){
Cat c1;
Cat c2;
Dog d1;
Dog d2;
Func(&c1);
Func(&c2);
Func(&d1);
Func(&d2);
}
d.(数组示例)单一对象,单一打印,多个对象需要用数组或者向量(注意没有引用数组);
Animal* arr[] = {
&c1,&c2,&d1,&d2};
for(int i=0;i<4;++i){
cout << arr[i]->GetName() << endl;
}
- 完整案例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Animal{
public:
Animal(){
}
Animal(const Animal&){
cout << "Copy Construct"<<endl;}
// 1. 继承
// 2. 有函数名和参数完全相同的函数,并且父类函数前有关键字virtual
// 3. 子类对象赋值给父类的指针或者引用
virtual string GetName(){
return "动物";
}
};
class Cat:public Animal{
public:
virtual string GetName(){
return "猫";
}
};
class Dog:public Animal{
public:
string GetName(){
return "狗";
}
};
/*
void Func(Animal& a){
cout << a.GetName() << endl;
}
*/
void Func(Animal a){
cout << a.GetName() << endl;
}
void Func(Animal* p){
cout << p->GetName() << endl;
}
int main(){
Cat c1;
Cat c2;
Dog d1;
Dog d2;
cout << c1.GetName() << endl;
cout << c2.GetName() << endl;
cout << d1.GetName() << endl;
cout << d2.GetName() << endl;
Func(&c1);
Func(&c2);
Func(&d1);
Func(&d2);
Animal* arr[] = {
&c1,&c2,&d1,&d2};
// Animal& arr[] = {c1,c2,d1,d2};
// vector<Animal*> arr = {&c1,&c2,&d1,&d2};
// vector<Animal&> arr = {c1,c2,d1,d2};
for(int i=0;i<4;++i){
cout << arr[i]->GetName() << endl;
}
}
e. (vector示例)单一对象,单一打印,多个对象需要用数组或者向量(注意没有引用数组);g++ *.cpp -std=c++11
vector<Animal*> arr = {
&c1,&c2,&d1,&d2};
// vector<Animal&> arr = {c1,c2,d1,d2};
for(int i=0;i<4