基于蚁群算法的路径规划MATLAB代码 无错版

function m_main()
G=[0 1 0 0 0 1 0 0 0 1;
0 1 0 0 0 1 0 0 0 1;
0 1 0 0 0 1 0 0 0 1;
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1;
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1;
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1;
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1;
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0;
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0;
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0;];
MM=size(G,1); % G 地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物
Tau=ones(MMMM,MMMM);% Tau 初始信息素矩阵(认为前面的觅食活动中有残留的信息素)
Tau=8.Tau;
K=200; % K 迭代次数(指蚂蚁出动多少波)
M=50; % M 蚂蚁个数(每一波蚂蚁有多少个)
S=1 ; % S 起始点(最短路径的起始点)
%E=MM
MM; % E 终止点(最短路径的目的点)
E=MM*MM;
Alpha=1; % Alpha 表征信息素重要程度的参数
Beta=8; % Beta 表征启发式因子重要程度的参数
Rho=0.3 ; % Rho 信息素蒸发系数
Q=1;% Q 信息素增加强度系数
xigema=0.5; %该算法引入的参数
yita=5; %启发信息递减系数
% lamada=0.8;% 局部信息挥发系数(公式10)
minkl=inf;
mink=0;
minl=0;

D=G2D(G);
N=size(D,1);%N表示问题的规模(象素个数)
a=1;%小方格象素的边长
Ex=a*(mod(E,MM)-0.5);%终止点横坐标

if Ex==-0.5
Ex=MM-0.5;
end
Ey=a*(MM+0.5-ceil(E/MM));%终止点纵坐标

Eta=zeros(N);%启发式信息,取为至目标点的直线距离的倒数
%下面构造启发式信息矩阵
for i=1:N
ix=a*(mod(i,MM)-0.5);
if ix==-0.5
ix&

  • 3
    点赞
  • 44
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
以下是一个基于算法路径规划MATLAB代码示例: ```matlab % 初始化参数 num_ants = 10; % 蚂数量 num_cities = 20; % 城市数量 alpha = 1; % 表示信息素重要程度的参数 beta = 5; % 表示距离重要程度的参数 rho = 0.1; % 信息素挥发率 Q = 100; % 信息素常量 num_iters = 100; % 迭代次数 % 生成随机的城市坐标 cities = 100 * rand(num_cities, 2); % 计算城市之间的距离 distances = pdist2(cities, cities); % 初始化信息素矩阵 pheromones = ones(num_cities, num_cities); % 开始迭代 for iter = 1:num_iters % 记录每只蚂的走过的路径和距离 paths = zeros(num_ants, num_cities); distances_travelled = zeros(num_ants, 1); % 每只蚂开始走 for ant = 1:num_ants % 随机选择一个起点城市 current_city = randi(num_cities); path = current_city; % 蚂依照信息素和距离的权重选择下一个城市 for i = 1:num_cities-1 unvisited_cities = setdiff(1:num_cities, path); probabilities = pheromones(current_city, unvisited_cities).^alpha .* (1./distances(current_city, unvisited_cities)).^beta; probabilities = probabilities / sum(probabilities); next_city = randsample(unvisited_cities, 1, true, probabilities); path = [path, next_city]; current_city = next_city; end % 计算蚂走过的路径和距离 paths(ant,:) = path; distances_travelled(ant) = sum(distances(sub2ind([num_cities,num_cities], path(1:end-1), path(2:end)))); end % 更新信息素矩阵 pheromones = (1-rho) * pheromones; for ant = 1:num_ants for i = 1:num_cities-1 pheromones(paths(ant,i), paths(ant,i+1)) = pheromones(paths(ant,i), paths(ant,i+1)) + Q/distances_travelled(ant); end end % 找到最短路径和长度 [shortest_path_length, shortest_path_index] = min(distances_travelled); shortest_path = paths(shortest_path_index,:); % 绘制图像 clf; hold on; plot(cities(:,1), cities(:,2), 'r.', 'MarkerSize', 20); plot(cities(shortest_path,1), cities(shortest_path,2), 'k', 'LineWidth', 2); title(sprintf('Iteration %d: shortest path length = %f', iter, shortest_path_length)); drawnow; end ``` 这段代码实现了一个简单的算法来进行城市路径规划。它随机生成一些城市坐标,计算城市之间的距离,初始化信息素矩阵,然后开始迭代。每个迭代中,它会让每只蚂按照一定的规则走一遍路径,并记录它们的路径和长度。然后,它会使用这些信息更新信息素矩阵。最后,它会找到最短的一条路径,并画出城市和路径的图像。 需要注意的是,这只是一个简单示例,实际使用时可能需要根据具体问题进行一些修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值