iOS - 利用 UIBezierPath 绘制圆弧

本文介绍了在iOS开发中如何使用UIBezierPath来绘制圆弧,详细解析了API参数,包括圆心、半径、弧度以及绘制方向,并通过实战演练展示了绘制过程。

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前言

最近要写个「会话气泡」,由于没有找到合适的背景图片,所以需要直接用 UIBezierPath 进行绘制。期间用到之前还不太熟悉的绘制圆弧相关知识,于是写下此文进行记录。

API 浅析

UIBezierPath 绘制圆弧主要利用以下方法:

- (void)addArcWithCenter:(CGPoint)center 
				  radius:(CGFloat)radius
			  startAngle:(CGFloat)startAngle 
			    endAngle:(CGFloat)endAngle 
			   clockwise:(BOOL)clockwise

方法中各参数含义:

  • center:圆心
  • radius:半径
  • startAngle:开始弧度
  • endAngle:结束弧度
  • clockwise:绘制方向,YES 为顺时针,NO 为逆时针

相关参数的含义可以参考下图:
在这里插入图片描述
其实这还是比较容易理解的,要想一段圆弧,就得确定圆上的两点,然后选择某个方向(顺时针或逆时针)来连接两点

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