题目描述
有一个仅由数字 0 与 1 组成的 n × n 格迷宫。若你位于一格 0 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 1 上,同样若你位于一格 1 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 0 上。
你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身)。
输入
输入的第 1 行为两个正整数 n,m (n ≤ 1000,m ≤ 100000)
下面 n 行,每行 n 个字符,字符只可能是 0 或者 1,字符之间没有空格。
接下来 m 行,每行 2 个用空格分隔的正整数 i,j,对应了迷宫中第 i 行第 j 列的一个格子,询问从这一格开始能移动到多少格。
输出
输出包括 m 行,对于每个询问输出相应答案。
样例输入
2 2
01
10
1 1
2 2
样例输出
4
4
分析
- 一般看到这道题都会第一时间想到直接暴力搜索。是的没错,无论是DFS还是BFS都能帮我们找到结果,但是现在的问题就在于m的取值。若m取到极限值100000,我们真的要去搜十万次,肯定会TLE,怎么解决这个问题呢?
- 我们仔细想想,如果迷宫中A、B两格是相通的,那么我们是不是就可以从A走到B,也可以从B走到A。由此我们可以想到,如果迷宫中的某一块是连通的,那么在这一块中的任意一格,它们能移动到的格子数是相同的!!
- 因此我们可以在一次搜索中,把这次能走到的格子都做上标记,当下一次要搜索这些格子时,直接用上一次的结果。(记忆化)
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
struct point{
int x,y;
point(int a,int b):x(a),y(b){}
};
const int maxn=1000+5;
char smap[maxn][maxn];//存储地图
int d[8]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int mem[maxn][maxn];//给搜索过的位置作标记
int n,m,i,j;
int ans[maxn*100]={0};//存储第t次搜索的结果
int bfs(int x,int y,int t)//t表示第几次搜索
{
int cou=1;
queue<point> q;
point p(x,y);
q.push(p);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
//cout<<p.x<<" "<<p.y<<endl;
q.pop();
for(i=0;i<8;i+=2)
{
int tx=p.x+d[i];
int ty=p.y+d[i+1];
if(tx>0&&tx<=n&&ty>0&&ty<=n&&smap[p.x][p.y]!=smap[tx][ty]&&mem[tx][ty]==0)
{
point p1(tx,ty);
q.push(p1);
mem[tx][ty]=t;
cou++;
}
}
}
return cou;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>smap[i]+1;
for(int k=1;k<=m;k++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
if(!mem[x][y])//如果该格子没有被搜索过,就要搜索一遍
{
mem[x][y]=k;
ans[k]=bfs(x,y,k);
cout<<ans[k]<<endl;
}
else//被搜索过的话,直接输出结果
{
int t=mem[x][y];
ans[m]=ans[t];
cout<<ans[m]<<endl;
}
}
return 0;
}
最后再附上简单的bfs的模板
template <class T>
void bfs(T a)//有没有返回值看情况
{
queue<T> q;
q.push(a);
while(!q.empty())
{
T p=q.front();//用一个临时变量存储队列的第一份元素
q.pop();
for(i=0;i<8;i+=2)//在目前这点的四周移动
{
T temp = p+dx[i];//移动操作
if(temp in the map&& no visit)//移动后的点,在地图内,而且还没有被访问过
{
point p1(tx,ty);
q.push(p1);
memory[][]=true;//访问过的点进行标记
}
}//通过一次循环操作,能把周围的能到达的点都压进队列
}
}