用新建的nativeio类覆盖源码中的nativeio类_详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)...

正确的说法(从本质上出发)

  • 实现多线程的官方正确方法: 2 种。
  • Oracle 官网的文档说明

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  • 方法小结
    • 方法一: 实现 Runnable 接口。
    • 方法二: 继承 Thread 类。
  • 代码示例
/**
* <p>
* 实现 Runnable 接口的方式创建线程
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 00:34
* @since JDK1.8
*/
public class RunnableStyle implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
      System.out.println("用 Runnable 方式实现线程~~~");
  }

  public static void main(String[] args) {
      Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
      thread.start();
  }
}
/**
 * <p>
 * 继承 Thread 类的方式创建线程
 * </p>
 *
 * @author 踏雪彡寻梅
 * @version 1.0
 * @date 2020/9/7 - 00:37
 * @since JDK1.8
 */
public class ThreadStyle extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("用 Thread 方式实现线程~~~");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadStyle().start();
    }
}

两种方式的对比

  • 方法一(实现 Runnable 接口)更好。
  • 方法二的缺点:
  1. 从代码的架构去考虑,具体执行的任务也就是 run 方法中的内容,它应该和线程的创建、运行的机制也就是 Thread 类是解耦的。所以不应该把他们混为一谈。从解耦的角度,方法一更好。
  2. 该方法每次如果想新建一个任务,只能去新建一个独立的线程,而新建一个独立的线程这样的损耗是比较大的,它需要去创建、然后执行,执行完了还要销毁;而如果使用 Runnable 接口的方式,我们就可以利用线程池之类的工具,利用这些工具就可以大大减小这些创建线程、销毁线程所带来的损耗。所以方法一相比于方法二的这一点,好在资源的节约上。
  3. 继承了 Thread 类之后,由于 Java 不支持双继承,那么这个类就无法继承其他的类了,这大大限制了我们的可扩展性。


两种方式的本质区别

  • 方法一: 最终调用 target.run; ,通过以下两图可以知道使用这个方法时实际上是传递了一个 target 对象,执行了这个对象的 run 方法。

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方法二: run() 整个都被重写。一旦子类重写了父类的方法,原有方法会被覆盖被抛弃,即以下代码不会被这次调用所采纳。

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    • 综上,两种方法都是执行了 run 方法,只不过 run 方法的来源不同。
  • 同时使用两种方法会怎样?
    • 代码演示
/**
* <p>
* 同时使用 Runnable 和 Thread 两种实现线程的方式
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 22:38
* @since JDK1.8
*/
@SuppressWarnings("all")
public class BothRunnableThread {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自 Runnable。。。");
            }
        }) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自 Thread。。。");
            }
        }.start();
    }
}

运行结果

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    • 分析
  1. 首先创建了一个匿名内部类 Thread。传入了一个 Runnable 对象。
  2. 然后重写了 Thread 的 run 方法。最后启动线程。
  3. 因为重写了 Thread 的 run 方法,所以它父类的 run 方法就被覆盖掉了,所以即便传入了 Runnable 对象也不会执行它。
总结
  • 从以上的分析中,准确的讲创建线程只有一种方式那就是构造 Thread 类,而实现线程的执行单元有两种方式(run 方法的两种不同实现情况)。
    • 方法一: 实现 Runnable 接口的 run 方法,并把 Runnable 实例传给 Thread 类,再让 Thread 类去执行这个 run 方法。
    • 方法二: 重写 Thread 的 run 方法(继承 Thread 类)。

经典错误说法(从本质上出发)

  1. ”线程池创建线程也算是一种新建线程的方式。“
  • 线程池创建线程代码示例
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
* <p>
* 线程池创建线程的方法
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 23:05
* @since JDK1.8
*/
public class ThreadPools {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            // 添加任务
            executorService.submit(new Task() {});
        }
    }
}

class Task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

线程池创建线程源码(DefaultThreadFactory 中)

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  • 分析
    • 通过线程池中的源码,可以知道线程池创建线程的方式本质上也是通过构造 Thread 的方式创建的。所以线程池创建线程的本质和上文中是一样的。所以不能简单的认为线程池也是一种新的创建线程的方式。


”通过 Callable 和 FutureTask 创建线程,也算是一种新建线程的方式。“

  • 类图展示

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b007ab0d2572eaaa993d1d0e07f91068.png
  • 分析
    • 从类图中可以知道这两个创建线程的本质也是和之前的一样的。


”无返回值是实现 Runnable 接口,有返回值是实现 Callable 接口,所以 Callable 是新的实现线程的方式。“

  • 和第 2 点差不多。


定时器是新的实现线程的方式。

  • 定时器实现线程代码示例
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
* <p>
* 定时器创建线程
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 23:48
* @since JDK1.8
*/
public class DemoTimmerTask {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }, 1000, 1000);
    }
}
  • 分析
    • 和前面几点一样,定时器创建线程的方法最终本质也离不开上文中的那两类方法。
匿名内部类和 Lambda 表达式的方式创建线程是新的创建线程方式。
  • 实际上也和前面几点一样是一个表面现象,本质上还是那两种方法。
  • 使用方式代码示例
/**
* <p>
* 匿名内部类创建线程
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 23:54
* @since JDK1.8
*/
public class AnonymousInnerClassDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 第一种
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }.start();

        // 第二种
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }).start();
    }
}
/**
* <p>
* Lambda 表达式创建线程
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 23:58
* @since JDK1.8
*/
public class LambdaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
    }
}

运行结果

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  • 总结
    • 多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但其本质万变不离其宗。

常见面试问题

  • 有多少种实现线程的方法?思路有 5 点。
    • 从不同的角度看,会有不同的答案。
    • 典型答案是两种。这两种方式的对比。
    • 从原理来看,两种本质都是一样的(都是实现 run 方法)。
    • 具体展开说其他方式(代码的实现上的不同方式,原理还是基于那两个本质)。
    • 将以上几点做结论。
  • 实现 Runnable 接口和继承 Thread 类哪种方式更好?
    • 从代码架构角度。(应该去解耦,两件事情:1.具体的任务即 run 方法中的内容;2.和线程生命周期相关的如创建线程、运行线程、销毁线程即 Thread 类去做的事情)
    • 新建线程的损耗的角度。(继承 Thread 类,需要新建线程、执行完之后还要销毁,实现 Runnable 接口的方式可以反复的利用同一个线程,比如线程池就是这么做的,用于线程生命周期的损耗就减少了)
    • Java 不支持多继承的角度。(对于扩展性而言)
链接:详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)
出处:掘金
作者:踏雪彡寻梅
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