java.aio是什么东西_JavaAIO是什么?

按照《Unix网络编程》的划分,IO模型可以分为:阻塞IO、非阻塞IO、IO复用、信号驱动IO和异步IO,按照POSIX标准来划分只分为两类:同步IO和异步IO。如何区分呢?首先一个IO操作其实分成了两个步骤:发起IO请求和实际的IO操作,同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO,因此阻塞IO、非阻塞IO、IO服用、信号驱动IO都是同步IO,如果不阻塞,而是操作系统帮你做完IO操作再将结果返回给你,那么就是异步IO。

阻塞IO和非阻塞IO的区别在于第一步,发起IO请求是否会被阻塞,如果阻塞直到完成那么就是传统的阻塞IO,如果不阻塞,那么就是非阻塞IO。

Java nio 2。0的主要改进就是引入了异步IO(包括文件和网络),这里主要介绍下异步网络IO API的使用以及框架的设计,以TCP服务端为例。

首先看下为了支持AIO引入的新的类和接口:

java。nio。channels。AsynchronousChannel标记一个channel支持异步IO操作。

java。nio。channels。AsynchronousServerSocketChannel ServerSocket的aio版本,创建TCP服务端,绑定地址,监听端口等。

java。nio。channels。AsynchronousSocketChannel面向流的异步socket channel,表示一个连接。

java。nio。channels。AsynchronousChannelGroup异步channel的分组管理,目的是为了资源共享。

一个 AsynchronousChannelGroup绑定一个线程池,这个线程池执行两个任务:处理IO事件和派发 CompletionHandler。AsynchronousServerSocketChannel创建的时候可以传入一个 AsynchronousChannelGroup,那么通过AsynchronousServerSocketChannel创建的 AsynchronousSocketChannel将同属于一个组,共享资源。

java。nio。channels。CompletionHandler异步IO操作结果的回调接口,用于定义在IO操作完成后所作的回调工作。AIO 的API允许两种方式来处理异步操作的结果:返回的Future模式或者注册CompletionHandler,我更推荐用 CompletionHandler的方式,这些handler的调用是由AsynchronousChannelGroup的线程池派发的。

显然,线程池的大小是性能的关键因素。AsynchronousChannelGroup允许绑定不同的线程池,通过三个静态方法来创建:public static AsynchronousChannelGroup withFixedThreadPool(int nThreads,

ThreadFactory threadFactory)

throws IOException

public static AsynchronousChannelGroup withCachedThreadPool(ExecutorService executor,

int initialSize)

public static AsynchronousChannelGroup withThreadPool(ExecutorService executor)

throws IOException

需要根据具体应用相应调整,从框架角度出发,需要暴露这样的配置选项给用户。

在介绍完了aio引入的TCP的主要接口和类之后,我们来设想下一个aio框架应该怎么设计。参考非阻塞nio框架的设计,一般都是采用Reactor模式,Reacot负责事件的注册、select、事件的派发;相应地,异步IO有个Proactor模式,Proactor负责 CompletionHandler的派发,查看一个典型的IO写操作的流程来看两者的区别:

Reactor:  send(msg) -> 消息队列是否为空,如果为空  -> 向Reactor注册OP_WRITE,然后返回 -> Reactor select -> 触发Writable,通知用户线程去处理 ->先注销Writable(很多人遇到的cpu 100%的问题就在于没有注销),处理Writeable,如果没有完全写入,继续注册OP_WRITE。

注意到,写入的工作还是用户线程在处理。

Proactor: send(msg) -> 消息队列是否为空,如果为空,发起read异步调用,并注册CompletionHandler,然后返回。 -> 操作系统负责将你的消息写入,并返回结果(写入的字节数)给Proactor -> Proactor派发CompletionHandler。

可见,写入的工作是操作系统在处理,无需用户线程参与。事实上在aio的API 中,AsynchronousChannelGroup就扮演了Proactor的角色。

CompletionHandler有三个方法,分别对应于处理成功、失败、被取消(通过返回的Future)情况下的回调处理:

public interface CompletionHandler {

void completed(V result, A attachment);

void failed(Throwable exc, A attachment);

void cancelled(A attachment);

}

其中的泛型参数V表示IO调用的结果,而A是发起调用时传入的attchment。

在初步介绍完aio引入的类和接口后,我们看看一个典型的tcp服务端是怎么启动的,怎么接受连接并处理读和写,这里引用的代码都是yanf4j 的aio分支中的代码,可以从svn checkout,svn地址: http://yanf4j。googlecode。

com/svn/branches/yanf4j-aio

第一步,创建一个AsynchronousServerSocketChannel,创建之前先创建一个 AsynchronousChannelGroup,上文提到AsynchronousServerSocketChannel可以绑定一个 AsynchronousChannelGroup,那么通过这个AsynchronousServerSocketChannel建立的连接都将同属于一个AsynchronousChannelGroup并共享资源:this。

asynchronousChannelGroup = AsynchronousChannelGroup。 withCachedThreadPool(Executors。newCachedThreadPool(),this。threadPoolSize);然后初始化一个AsynchronousServerSocketChannel,通过open方法:this。

serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel。open(this。asynchronousChannelGroup);通过 nio 2。0引入的SocketOption类设置一些TCP选项:this。

serverSocketChannel。 setOption(StandardSocketOption。SO_REUSEADDR,true);this。serverSocketChannel。 setOption(StandardSocketOption。

SO_RCVBUF,16*1024);。

全部

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值