netty服务器怎么返回响应,Netty服务端如何接受并处理客户端的连接

1.当客户端开启socket链接服务端的时候,服务器端就会触发accept事件其中accept和read都是调用unsafe的read方法。

2.具体调用的是AbstractNioMessageChannel内部类的NioMessageUnsafe的read方法(注意如果只是read事件不是accept事件则调用的是AbstractNioByteChannel的内部类NioByteUnsafe的read方法)

3.首先分配接受服务端接受缓冲的allocHandle,其主要是根据我们接受的消息大小调节缓冲区大小。

4.然后根据我们给服务端的channelConfig去重新reset我们的allochandle,主要是设置我们每个消息最大的读取次数maxMessagePerRead以及重置 totalMessages 和 totalBytesRead 以及ChannelConfig本身。

5.创建一个readBuf对象其是一个list,然后我们循环的去读取链接信息,每次统计读取到的数据大小,

如果等于0直接跳出循环,如果小于0 不仅要跳出循环后期还要关闭该通道因为小于0代表该通道有问题。

6.每次读取完毕之后,totalMessages就加1,然后后我们继续判断是需要继续读取,继续读取的条件就是:

当前通道是否还是开启了autoread,且如果我们希望获取更多的数据且当前这次读取到的字节大小等于我们缓冲区的大小 (这代表很有可能还有数据),且总的循环读取次数少于设置的阈值和读取的总字节数大于。只有满足这几个条件则代表还有数据需要继续循环读取消息

7.而具体的读取信息则通过serverSocketChannel.accept()获取到socketChannel,把获取到的socketChannel包装成NioSocketChannel并且设置其parent是服务器端的NioServe

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