java线程调试_Java中如何调试程序的线程

线程的优先级(Priority)告诉调试程序该线程的重要程度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运行,调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程。然而,这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之,不会因为存在优先级而导致死锁)。若线程的优先级较低,只不过表示它被准许运行的机会小一些而已。

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可用getPriority()方法读取一个线程的优先级,并用setPriority()改变它。在下面这个程序片中,大家会发现计数器的计数速度慢了下来,因为它们关联的线程分配了较低的优先级:

//: Counter5.java

// Adjusting the priorities of threads

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

class Ticker2 extends Thread {

private Button

b = new Button("Toggle"),

incPriority = new Button("up"),

decPriority = new Button("down");

private TextField

t = new TextField(10),

pr = new TextField(3); // Display priority

private int count = 0;

private boolean runFlag = true;

public Ticker2(Container c) {

b.addActionListener(new ToggleL());

incPriority.addActionListener(new UpL());

decPriority.addActionListener(new DownL());

Panel p = new Panel();

p.add(t);

p.add(pr);

p.add(b);

p.add(incPriority);

p.add(decPriority);

c.add(p);

}

class ToggleL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

runFlag = !runFlag;

}

}

class UpL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int newPriority = getPriority() + 1;

if(newPriority > Thread.MAX_PRIORITY)

newPriority = Thread.MAX_PRIORITY;

setPriority(newPriority);

}

}

class DownL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int newPriority = getPriority() - 1;

if(newPriority < Thread.MIN_PRIORITY)

newPriority = Thread.MIN_PRIORITY;

setPriority(newPriority);

}

}

public void run() {

while (true) {

if(runFlag) {

t.setText(Integer.toString(count++));

pr.setText(

Integer.toString(getPriority()));

}

yield();

}

}

}

public class Counter5 extends Applet {

private Button

start = new Button("Start"),

upMax = new Button("Inc Max Priority"),

downMax = new Button("Dec Max Priority");

private boolean started = false;

private static final int SIZE = 10;

private Ticker2[] s = new Ticker2[SIZE];

private TextField mp = new TextField(3);

public void init() {

for(int i = 0; i < s.length; i++)

s[i] = new Ticker2(this);

add(new Label("MAX_PRIORITY = "

+ Thread.MAX_PRIORITY));

add(new Label("MIN_PRIORITY = "

+ Thread.MIN_PRIORITY));

add(new Label("Group Max Priority = "));

add(mp);

add(start);

add(upMax); add(downMax);

start.addActionListener(new StartL());

upMax.addActionListener(new UpMaxL());

downMax.addActionListener(new DownMaxL());

showMaxPriority();

// Recursively display parent thread grouPS:

ThreadGroup parent =

s[0].getThreadGroup().getParent();

while(parent != null) {

add(new Label(

"Parent threadgroup max priority = "

+ parent.getMaxPriority()));

parent = parent.getParent();

}

}

public void showMaxPriority() {

mp.setText(Integer.toString(

s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()));

}

class StartL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(!started) {

started = true;

for(int i = 0; i < s.length; i++)

s[i].start();

}

}

}

class UpMaxL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int maxp =

s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();

if(++maxp > Thread.MAX_PRIORITY)

maxp = Thread.MAX_PRIORITY;

s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);

showMaxPriority();

}

}

class DownMaxL implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int maxp =

s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();

if(--maxp < Thread.MIN_PRIORITY)

maxp = Thread.MIN_PRIORITY;

s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);

showMaxPriority();

}

}

public static void main(String[] args) {

Counter5 applet = new Counter5();

Frame aFrame = new Frame("Counter5");

aFrame.addwindowListener(

new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

aFrame.setSize(300, 600);

applet.init();

applet.start();

aFrame.setVisible(true);

}

} ///:~

Ticker采用本章前面构造好的形式,但有一个额外的TextField(文本字段),用于显示线程的优先级;以及两个额外的按钮,用于人为提高及降低优先级。

也要注意yield()的用法,它将控制权自动返回给调试程序(机制)。若不进行这样的处理,多线程机制仍会工作,但我们会发现它的运行速度慢了下来(试试删去对yield()的调用)。亦可调用sleep(),但假若那样做,计数频率就会改由sleep()的持续时间控制,而不是优先级。

Counter5中的init()创建了由10个Ticker2构成的一个数组;它们的按钮以及输入字段(文本字段)由Ticker2构建器置入窗体。Counter5增加了新的按钮,用于启动一切,以及用于提高和降低线程组的最大优先级。除此以外,还有一些标签用于显示一个线程可以采用的最大及最小优先级;以及一个特殊的文本字段,用于显示线程组的最大优先级(在下一节里,我们将全面讨论线程组的问题)。最后,父线程组的优先级也作为标签显示出来。

按下“up”(上)或“down”(下)按钮的时候,会先取得Ticker2当前的优先级,然后相应地提高或者降低。

运行该程序时,我们可注意到几件事情。首先,线程组的默认优先级是5。即使在启动线程之前(或者在创建线程之前,这要求对代码进行适当的修改)将最大优先级降到5以下,每个线程都会有一个5的默认优先级。

最简单的测试是获取一个计数器,将它的优先级降低至1,此时应观察到它的计数频率显著放慢。现在试着再次提高优先级,可以升高回线程组的优先级,但不能再高了。现在将线程组的优先级降低两次。线程的优先级不会改变,但假若试图提高或者降低它,就会发现这个优先级自动变成线程组的优先级。此外,新线程仍然具有一个默认优先级,即使它比组的优先级还要高(换句话说,不要指望利用组优先级来防止新线程拥有比现有的更高的优先级)。

最后,试着提高组的最大优先级。可以发现,这样做是没有效果的。我们只能减少线程组的最大优先级,而不能增大它。

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