UE 蓝图 --实现鼠标相机控制旋转,键盘控制相机上下左右移动
一 . 首先设置输入轴和键盘控制
添加引擎的轴映射
二 . 在需要移动旋转的Pawn 中打开蓝图
键盘:
a . InputAxisTop/Bottom 控制上下移动
b . InputAixsUp/Down 控制前进后退移动
c . InputAixsLeft/Right 控制左右移动
鼠标:
MouseX : 控制相机的转向
MouseY : 控制相机的转向
1.键盘的控制蓝图:
2.鼠标的控制蓝图:
A . 设置bool 变量Isright
三 . CameraPawn 的设置
首先创建自己的CameraPawn 目录结构如下图所示:
并且设置SpringArm组件属性(旋转的时候具有弹性)也可以不设置可以做比较;
其他组件只做添加不做其他必要的属性设置。