java图广度优先遍历_基于Java实现的图的广度优先遍历算法

本文以实例形式讲述了基于Java的图的广度优先遍历算法实现方法,具体方法如下:

用邻接矩阵存储图方法:

1.确定图的顶点个数和边的个数

2.输入顶点信息存储在一维数组vertex中

3.初始化邻接矩阵;

4.依次输入每条边存储在邻接矩阵arc中

输入边依附的两个顶点的序号i,j;

将邻接矩阵的第i行第j列的元素值置为1;

将邻接矩阵的第j行第i列的元素值置为1;

广度优先遍历实现:

1.初始化队列Q

2.访问顶点v;visited[v]=1;顶点v入队Q;

3.while(队列Q非空)

v=队列Q的队头元素出队;

w=顶点v的第一个邻接点

while(w存在)

如果w未被访问,则访问顶点w;visited[w]=1;顶点w入队列Q

w=顶点v的下一个邻接点

实现代码如下:

package com.teradata.lsw.sort;

import java.util.ArrayList;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

import java.util.Queue;

public class BFS {

// 存储节点信息

private Object[] vertices;

// 存储边的信息数组

private int[][] arcs;

// 边的条数

private int vexnum;

// 记录第i个节点是否被访问过

private boolean[] visited;

//构建一个临时链表存已经遍历过的节点

private List temp = new ArrayList();

/**

* @param args

*

* @author TD_LSW

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

BFS g = new BFS(8);

Character[] vertices = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H' };

g.addVertex(vertices);

g.addEdge(0, 1);

g.addEdge(0, 2);

g.addEdge(1, 3);

g.addEdge(1, 4);

g.addEdge(3, 5);

g.addEdge(4, 5);

g.addEdge(2, 6);

g.addEdge(2, 7);

System.out.println("图的广度优先遍历:");

g.bfs();

}

// 广度优先遍历实现

private void bfs() {

// TODO Auto-generated method stub

for (int i = 0; i < vexnum; i++) {

visited[i] = false;

}

Queue q = new LinkedList();

for (int i = 0; i < vexnum; i++) {

if (!visited[i]) {

visited[i] = true;

visit(i);

q.add(i);

while (!q.isEmpty()) {

int j = (Integer) q.remove().intValue();

//判断如果全部遍历完了就不需要循环了

if (temp.size() == vexnum) {

q.removeAll(q);

return;

}

for (int k = this.firstAdjVex(j); k >= 0; k = this

.nextAdjVex(j, k)) {

if (!visited[k]) {

q.add(k);

visited[k] = true;

visit(k);

}

}

}

}

}

}

// 查找下一个节点

public int firstAdjVex(int i) {

for (int j = 0; j < vexnum; j++) {

if (arcs[i][j] > 0)

return j;

}

return -1;

}

public int nextAdjVex(int i, int k) {

for (int j = k + 1; j < vexnum; j++) {

if (arcs[i][j] > 0)

return j;

}

return -1;

}

// 初始化图的边

private void addEdge(int i, int j) {

// TODO Auto-generated method stub

if (i == j)

return;

arcs[i][j] = 1;

arcs[j][i] = 1;

}

// 初始化图的节点

private void addVertex(Object[] object) {

// TODO Auto-generated method stub

this.vertices = object;

}

// 图的初始化

public BFS(int n) {

// TODO Auto-generated constructor stub

vexnum = n;

vertices = new Object[n];

arcs = new int[n][n];

visited = new boolean[n];

for (int i = 0; i < vexnum; i++) {

for (int j = 0; j < vexnum; j++) {

arcs[i][j] = 0;

}

}

}

private void visit(int i) {

// TODO Auto-generated method stub

temp.add(vertices[i]);

System.out.print(vertices[i] + " ");

}

}

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