【java】高尔顿瓶

豆机

首先对每个豆子单独分析一下,若有8个槽,则每个豆子需面临7次路径的选择:左或者右,两种状态(暂用0和1态表示)。总的来说,直到一个豆子掉入槽中,它选择的路径组合有2^7种。这就产生了一个如何产生随机状态(0或1)的实现问题。
这样如有5个豆子,则重复5次循环,每个豆子在掉入板子口之前没有个体差异。
现在就来确定一下抽象这个问题的标准吧:
0指的是向左偏移一次,1指的是向右偏移一次。这样,我们就可以给槽标号区分了,如有8个槽,从左到右的编号依次是0,1,2,3,4,5,6,7。在输出显示每个豆子的路径选择时,此处需要一个0转为L显示、1转为R显示的方法。
所有的槽作为一个一维数组,下标是槽的编号,每个元素的内容存放的即是槽里最终掉入的豆子的个数(初始为0)。在单独模拟每个豆子的掉落时,同时就要计数器来记录豆子掉入了哪个槽。
至此,思路大致清晰,该考虑细节以及该设计什么方法来实现了。
1.获取用户输入,两个参数,豆子的个数(n)和槽的个数(MAXN)。
2.每个豆子路径选择的单独情况:两个部分,产生随机状态,并实时打印;一个细节是,如何将表示状态的数“0”、“1”在打印时转化成“L”和“R”。经过(MAXN-1)次选择,豆子的最终状态(每次选择的状态直接做代数相加)即对应槽的编号,这里同时也需要建立一个最终状态和槽编号的联系。
3.最后要打印槽中的豆子的分布情况,打印一个nxMAXN的矩阵(没有豆子的那行可以不显示)。

最后,主方法大致是:获取用户输入,然后写一个n次的循环,在循环中调用上面的方法。
运行效果(局部):
在这里插入图片描述
这题的思路其实比较简单,但我写的很乱。。。
代码如下:

import java.util.Scanner;

public class BallsDrop {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		System.out.print("Enter the number of balls to drop:");
		int n = input.nextInt();
		System.out.print("Enter the number of slots in the machine:");
		int MAXN = input.nextInt();
		
		beanMachine(n, MAXN);

	}

	public static String getStateName(int state) {
		String stateName = "";
		switch(state) {
			case 0: stateName = "L"; break;
			case 1: stateName = "R";
		}
		
		return stateName;
	}
	
	public static int choseYourWay(int MAXN) {
		int state_final = 0;
		for(int i = 0; i < MAXN - 1; i++) {
			 int state_now = (int)(Math.random() * 2);
			 System.out.printf("%s", getStateName(state_now));
			 state_final += state_now;
		}
		System.out.printf("\n");
		
		return state_final;
	}
	
	public static void beanMachine(int n, int MAXN) {
		int[] slots = new int[MAXN];
		for(int i = 0; i < MAXN; i++)
			slots[i] = 0;
		System.out.printf("\n");
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			slots[choseYourWay(MAXN)]++;
		}
		int[][] beanMachine = new int[n][MAXN];
		for(int i = n - 1; i >= 0; i--) {
			for(int j = 0; j < MAXN; j++) {
				if(slots[j] != 0) {
					beanMachine[i][j] = 1;
					slots[j]--;
				}else
					beanMachine[i][j] = 0;
			}
		}
		int start = 0;
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			int judge = 0;
			for(int j = 0; j < MAXN; j++) {
				if(beanMachine[i][j] == 1)
					judge = 1;
			}
			if(judge == 0)
				start++;
		}
		System.out.printf("\n");
		for(int i = start; i < n; i++) {
			for(int j = 0; j < MAXN; j++) {
				String bean = beanMachine[i][j] == 1 ? "0" : " ";
				System.out.printf("%3s", bean);
			}
			System.out.printf("\n");
		}
	}
}
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高尔顿实验,也称为鸟嘴实验,是一种物理实验,用于观察和理解流体的动力学特性。该实验以19世纪英国科学家约翰·高尔顿命名,他首次进行了这项实验。 在这个实验中,一个由玻璃制成的像鸟嘴形状的管道被垂直放置,底部开口较小,而顶部开口较大。实验开始时,将一定量的液体(如水)倒入管道内,然后观察液体从顶部流出的情况。 实验结果显示,当液体从较小的底部开口出流时,液体流速会逐渐增加。而流速的增加并不是线性的,而是呈现出一种周期性的增加和减小。这种周期性流动被称为高尔顿振荡。 高尔顿振荡的产生是由于流体在被约束的管道内流动时,速度和压力之间的相互变化导致的。当液体从底部开口流出时,产生的速度和压力变化会逆向作用于液体流动的方向,从而减缓液体的流动速度。而当液体流动达到一定速度时,液体的运动力会抵消这种减缓效应,导致流速再次增加,从而形成周期性振荡。 高尔顿实验不仅仅是为了理解流体动力学特性,它还可以应用于其他领域。例如,在气象学中,使用高尔顿实验来研究大气环流模式;在化学工程中,使用高尔顿实验来研究反应器的流体动力学行为等。 总而言之,高尔顿实验是一种用于观察和研究流体动力学特性的实验方法。通过该实验可以深入了解流体的流动规律,并将其应用于不同领域的研究和应用中。
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