爱消除小游戏

就是爱消除 --简单版

最近去看了香蕉地视频,学习了一下用如何用C语言写游戏,现在按照已学知识做一个简单的小游戏–爱消除小游戏,如果刚学习完C语言的萌新或者想试试的就来看一看吧!
有兴趣同学去可以去香蕉地那里学习学习,老张讲真的不错!

  • 成品展示
    • 代码抒写

      • 结论

      成品展示

      x消消乐

实现消消乐基本功能,适当做了一些小优化。

代码抒写

工具:visual studio 2017
材料:耐心+爱学习之心+时间

首先这里要用到图形化函数,如果自己的编译器没有graphics.h头文件的话可以点击easyX进行下载.

头文件

这些头文件直接影响函数的使用

#include<Graphics.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<WinUser.h>  //::GetKeyState函数的头文件

流程内函数的声明

主要流程是初始化页面到释放资源

void init();  // 初始化界面
void gamebegin();  //游戏开始界面
void gameplay();   //玩游戏的具体过程
void close();   //释放资源
void drawXuanzhe(position, COLORREF);//定义选择边框
void drawTime(int);//时间定义
void drawScore(int);//分数定义
void getsamecolorballs(position, COLORREF); //获取同色小球
int isValid(position, COLORREF); //判断是否合法
void ballsfall();//小球下降

首先绘制边框

initgraph(1000, 700);

初始化游戏界面

void gamebegin()
{
   
	//设置边框
	setlinecolor(RGB(50, 50, 50));
	setlinestyle(PS_SOLID, 10);
	rectangle(255, 45, 745, 655);
	//设置小球样式

	setlinestyle(PS_SOLID);
	srand((unsigned)time(NULL));//种子
	for (int x = 280; x < 740; x += 40)
	{
   
		for (int y = 70; y < 650; y += 40)
		{
   
			COLORREF color = colorArr[rand() % 6];
			setfillcolor(color);
			setlinecolor(color);
			fillcircle(x, y, 18);//随机绘制小球
		}
	}
	//绘制光标
	cur.x = 480;
	cur.y = 390;//初始化选择边框位置
	drawXuanzhe(cur, RGB(255, 255, 255));
	//时间
	drawTime(30);
	//分数
	drawScore(0);

}

显示函数

void drawTime(int sec)//显示秒钟
{
   
	char str[30];
	settextcolor(RGB(0, 0, 255));
	settextstyle(25, 0, _T("黑体"));
	sprintf(str, "剩余时间:%2d s", sec);
	outtextxy(30, 50, str);//输出文字类型,参数,坐标,目标地址
}

void
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值