const T
{ //【const T】 int i = 5; const int constInt = 10; //正确,声明常量必须初始化, const int constInt2 = i; //正确 //const int constInt3; //错误,未被初始化 //constInt = 20; //错误,常量值不可被改变 }
在《C编程专家》一书中,介绍const 关键字不是常量;【2.2多做之过 章节中】,但是现在实际编译器是能够通过的
const T*
{ //【const T*】 int t = 3; const int i = t; const int i2 = 10; const int* pInt = &i; //正确,指向一个const int对象,即i的地址 //*pInt = 10; //错误,不能改变其所指向的对象值(存储数据) pInt = &i2; //正确,可以改变pInt指针本身的值,此时pInt指向的是i2的地址 const int* p2 = new int(8); //正确,指向一个new出来的对象的地址 delete p2; //正确 //int* pInt = &i; //错误,i是const int类型,类型不匹配,不能将const int * 初始化为int * int nValue = 15; const int * pConstInt = &nValue; //正确,可以把int 赋给const int *,但是pConstInt不能改变其所指向对象的值,即nValue //*pConstInt = 40; //错误,不能改变其所指向对象的值 }
T *const
{ int nValue = 10; int* const p = &nValue; int* const p2 = &nValue; int nValue1 = 10; int nValue2 = 20; int* const constPoint = &nValue1; //constPoint = & nValue2; //错误,不能改变constPoint本身的值(指向地址) *constPoint = 40; //正确,可以改变constPoint所指向的对象值,此时nValue1 = 40 const int nConstValue1 = 5; const int nConstValue2 = 15; const int* pPoint = &nConstValue1; //*pPoint = 55; //错误,不能改变pPoint所指向对象的值 pPoint = &nConstValue2; //正确,可以改变pPoint指针本身的值,此时pPoint邦定的是nConstValue2对象,即pPoint为nConstValue2的地址 const int* const pPoint2 = &nConstValue1; //*pPoint2 = 55; //错误,不能改变pPoint所指向对象的值 //pPoint2 = &nConstValue2; //错误,不能改变pPoint本身的值 }
小结:
const int* 指针指向的对象值(存储的数据)不可以改变,但指针本身的值(指向的地址)可以改变;
int* const 指针本身的值(指向的地址)不可改变,但其指向的对象值(存储的数据)可以改变。
const int* const 是一个指向常量对象的常量指针,即不可以改变指针本身的值,也不可以改变指针指向的对象。
【左值、右值】:
在C++11中所有的值必属于左值、右值两者之一,右值又可以细分为纯右值、将亡值。
在C++11中可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不能取地址的、没有名字的就是右值(将亡值或纯右值)。
举个例子,int a = b + c, a 就是左值,其有变量名为a,通过&a可以获取该变量的地址;
表达式b + c、函数int func()的返回值是右值,在其被赋值给某一变量前,我们不能通过变量名找到它,&(b + c)这样的操作则不会通过编译。【右值、将亡值】:
在理解C++11的右值前,先看看C++98中右值的概念:C++98中右值是纯右值,纯右值指的是临时变量值、不跟对象关联的字面量值。
临时变量指的是非引用返回的函数返回值、表达式等,例如函数int func()的返回值,表达式a + b;不跟对象关联的字面量值,例如true,2,”C”等。C++11对C++98中的右值进行了扩充。在C++11中右值又分为纯右值(prvalue,Pure Rvalue)和将亡值(xvalue,eXpiring Value)。
其中纯右值的概念等同于我们在C++98标准中右值的概念,指的是【临时变量和不跟对象关联的字面量值】;
将亡值则是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,这样表达式通常是将要被移动的对象(移为他用),
比如返回右值引用T&&的函数返回值、std::move的返回值,或者转换为T&&的类型转换函数的返回值。将亡值可以理解为通过“盗取”其他变量内存空间的方式获取到的值。
在确保其他变量不再被使用、或即将被销毁时,通过“盗取”的方式可以避免内存空间的释放和分配,能够延长变量值的生命期。总结!:左值表示存储数据的地方,右值表示存储的数据。
左值可以在等式的左边,也可以是右边,但是右值只能是放在等式的右边;
可以理解为,左值是具有存储地址 + 存储数据的特性,右值只是具有存储数据的特性;*///下面的例子为了好注释,将左值用 nonConst 右值用Const 代替说明
{ //为了更好的理解,常量和非常量的初始化,用右值、左值带入说明。 int c = 2; //正确,左值用右值初始化(变量初始化) const int d = c; //正确,左值用左值初始化(常量初始化) int e = d; //正确,左值用左值初始化(变量初始化) /*结论:初始化的是左值,const定义的是常量而不是右值,常量不代表右值,左值也不代表非常量。 可以看出左值除 const定义的常量是左值,左值是非常量。 为好理解我们称:常量左值为Const左值,非常量左值为nonConst左值*/ } { //左值好写,右值除一切常数、字符和字符串都是右值外几乎写不出来的,关键是右值不具有名字; int aIn; // //int &d; //错误,Const左值引用不初始化,编译失败 int &bIn = aIn; //正确, //const int &acn; //错误,nonConst左值引用不初始化,编译失败 const int &acn = aIn; //正确, /*结论:无论是声明一个左值引用还是右值引用,都必须立即进行初始化。 可以理解为是引用类型本身自己并不拥有所绑定对象的内存,只是该对象的一个别名, 【引用(bIn)是对象(aIn)的另一个名字,注意!!aIn也不是真名,但可以这样理解。】 而其原因是,左值引用是具名变量值的别名,而右值引用则是不具名(匿名)变量的别名。*/ } { ///左值引用就是对一个左值进行引用的类型。右值引用就是对一个右值进行引用的类型, ///事实上,由于右值通常不具有名字,我们也只能通过引用的方式找到它的存在。 int aIn = 1; // nomConst左值 const int bCn = 2; // Const左值 const int &cCn = aIn; // Const左值引用绑定到nonConst左值,编译通过 const int &dCn = bCn; // Const左值引用绑定到Const左值,编译通过 const int &eCn = 3; // Const左值引用绑定到右值,编程通过 #为甚麽可以???# /*结论:常量左值引用是个“万能”的引用类型,它可以接受nonConst左值、Const左值、右值对其进行初始化。 不过常量左值所引用的右值在它的“余生”中只能是只读的。*/ //int &f = 2; //错误,nonConst左值引用绑定到右值,编译失败 int &gIn = aIn; //正确,nonConst左值引用绑定到nonConst左值,编译通过 //int &fIn = bCn; //错误nonConst左值引用绑定到Const左值,编译失败 /*结论:nonConst左值只能接受nonConst左值对其进行初始化,左值引用通常也不能绑定到右值。*/ } { /* cosnt T& 深入了解: (1)首先,如果需要的话,将应用到类型T的隐式类型转换。 (2)而后,将结果存入一个类型T的临时变量。 (3)最后,将此临时变量用作初始化的值。*/ //例如: const double& cd = 1; //ok //初始化的解释是: double temp = double(1); //首先建立一个具有正确数据类型的临时变量 const double& cd = temp; //而后用这个临时变量作为cd的初始式,temp是个右值 /*结论:由于左值的一大特点是可以对其赋值,而const正好将这个特点给阉割了,使该表达式成为了一个右值,所以可以用右值来初始化。*/ }
知道了引用的概念,就可以更进一步的学习,const T*& 、T const* &
const int&
int i = 5; int& rInt = i; //正确,int的引用 const int constInt = 10; const int& rConstInt = constInt; //正确,引用及邦定的值都是常量 const int& rConstInt2 = rInt; //正确,用rInt邦定的对象(非常量)进行赋值 const int& rConstInt2_1 = i; //与上,作用相同 rInt = 30; //这时,rConstInt2、rInt、i的值都为30 // rConstInt2 = 30; //错误,rConstInt2是常量引用,rConstInt2本身不能改变所指向的对象 /*调试查看内存如下: +&i 0x006ffe74 {30} int * +&rConstInt2 0x006ffe74 {30} const int * +&rConstInt2_1 0x006ffe74 {30} const int * +&rInt 0x006ffe74 {30} int * 结论:引用绑定的是常量,且绑定无法改变。*/ /**/ int i2 = 15; const int& rConstInt3 = i2; //正确,用非常量的对象为其赋值 const int& rConstInt4 = 50; //正解,用一个常量值为其赋值 ///如果用表达式赋值后,它的值是表达式的“临时变量”,其值不会再变,它是纯右值【在左值、右值中说明】。 const int& rConstInt5 = i + i2; //正确,用表达式为其赋值,值为45 /*调试查看内存如下: +&rConstInt5 0x004ff6f8 {45} const int * +&rConstInt3 0x004ff740 {15} const int * +&i2 0x004ff740 {15} int * +&i 0x004ff77c {30} int * 结论:可以看出表达式赋值时,它产生了一个不同于,i和i2 的新地址。*/ i = 20; //此时i=20, rInt = 20, rConstInt4 = 45,说明rConstInt4邦定的是i + i2的临时变量
【1.const T*】是指向常量的指针;【2.const T*&】指向常量的指针的引用。
const int nConstValue = 1; //常量对象 const int nConstValue2 = 2; //常量对象 const int* pConstValue = &nConstValue; //指向常量(对象)的常量指针 const int* pConstValue2 = &nConstValue2; //指向常量(对象)的常量指针 const int*& rpConstValue = pConstValue; //指向常量(对象)的常量指针的引用 //*rpConstValue = 10; //错误,pConstValue指向的是常量(对象),常量(对象)的值不可改变 rpConstValue = pConstValue2; //正确,此时rpConstValue是引用指向常量(nConstValue2)的常量指针(pConstValue2) pConstValue = pConstValue2; //与上,作用相同 /*调试查看内存如下: +&nConstValue 0x012ffa8c {1} const int * +&nConstValue2 0x012ffa80 {2} const int * +&rpConstValue 0x012ffa74 {0x012ffa80 {2}} const int * * +&pConstValue 0x012ffa74 {0x012ffa80 {2}} const int * * 结论:引用,等同于一个常量指针同时拥有两个名字,它的本质没变。 const T* 是指向常量指针,这意味着不能通过指针操作改变对象的值,因为对象是常量, 但是可以改变指针指向的常量对象*/
【1.T *const】是指向非常量的指针;【2.T *const &】指向非常量的指针的引用。
int nValue = 5; int nValue2 = 10; int *const constPoint = &nValue; //指向非常量(对象)的常量指针 int *const constPoint2 = &nValue2; //指向非常量(对象)的常量指针 int *const &rpConstPoint = constPoint; //指向非常量(对象)的常量指针引用, //rpConstPoint = constPoint2; //错误,constPoint是常量指针,指针本身的值(指针地址)不可改变 *rpConstPoint = 20; //正确,指针指向的非常量(对象)值(存储数据)可以改变, /*结论:T *const 是指向非常量指针,这意味着通过指针操作改变对象的值,因为对象是非常量*/
int nValue = 5; //nonConst左值 const int nConstValue = 1; //也可以为:int const nValue = 5; 一般不要这样写。 const int nConstValue2 = nValue; //正确, const int nConstValue2_ = nConstValue; //正确, const int* pConstValue3 = &nValue; //正确, const int* pConstValue3_ = &nConstValue; //正确, const int*& rpConstValue = pConstValue3; //正确, int *const rpConstPoint = &nValue; //正确, int *const rpConstPoint2 = rpConstPoint; //正确 //int *const rpConstPointt_ = &nConstValue; //错误,"const int *" 类型的值不能用于初始化 "int *const" 类型的实体。 //int *const &rpConstPoint2 = &pConstValue3; //错误,"const int **" 类型的值不能用于初始化 "int *const&" 类型的实体。 int *const &rpConstPoint2_ = rpConstPoint; //正确, /*总结!:【cosnt T*】 指向常量的指针,非常量和常量初始化。 【cosnt T*&】 指向常量指针的引用,cosnt T* 初始化。 【T *const】 指向非常量的指针用,非常量初始化。 【T *const&】指向非常量的指针引用,T *const 初始化。*/