【libevent】libevent 库的使用(windows) ---编辑中

1、下载源码

2、cmake生成工程

3、用vs打开libevent.sln,里面有各种工程

以下两个就是libevent的源码工程

event_core_shared

event_extra_shared

4、生成INSTALL工项目后,就可以使用了。

但是考虑到项目在不同机器上编程(比如在本机INSTALL,本机VS可以默认目录使用libevent库,别的同事从git上下载下来,没有安装libevent库和头文件,编译就不通过)

所以可以考虑将event_core_shared和event_extra_shared改成生成静态lib库(教程:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/88789655)

把生成的lib放到lib文件夹

在源码文件夹下的include

加到工程中,按 https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/105102945 指导设置。

evconnlistener_*:

是对 socket、bind、listen、accept等繁琐步骤的封装,简化了整个监听的流程,用户仅仅需要在对应回调函数里面处理已完成连接的套接字即可。
1、省去了用户手动注册事件的过程。
2、省去了用户去验证系统函数返回是否成功的问题。
3、帮助用户完成了处理非阻塞套接字accpet的麻烦。
4、整个过程一气呵成,用户仅仅关系业务逻辑即可,其他细节,libevent都帮你搞定。

libevent helloworld 例子解析

/* 
 * 一个很好的入门例子 
 * 当客户端链接到服务器的时候,服务器简单地向客户端发送一条“Hello, World!”消息,然后等待客户端关闭 
 * 服务器不接受客户端发送的数据 
 */  

#include <string.h>  
#include <errno.h>  
#include <stdio.h>  
#include <signal.h>  
#ifndef WIN32  
#include <netinet/in.h>  
# ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED  
#  include <arpa/inet.h>  
# endif  
#include <sys/socket.h>  
#endif  

#include <event2/bufferevent.h>  
#include <event2/buffer.h>  
#include <event2/listener.h>  
#include <event2/util.h>  
#include <event2/event.h>  

// 服务器发送给客户端的消息  
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";  

// 端口号  
static const int PORT = 9995;  

// 监听回调函数(即一个新链接到来的时候的回调函数)  
static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,  
        struct sockaddr *, int socklen, void *);  

// 写回调函数  
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);  

// 客户端关闭回调函数  
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);  

// 信号处理函数  
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);  

int main(int argc, char **argv)  
{  
    // event_base对象(即Reactor实例)  
    struct event_base *base;  

    // 监听器  
    struct evconnlistener *listener;  

    // 信号事件处理器  
    struct event *signal_event;  

    // 地址  
    struct sockaddr_in sin;  

    // 如果是windows环境,再调用socket相关函数之前需要进行动态库初始化  
#ifdef WIN32  
    WSADATA wsa_data;  
    WSAStartup(0x0201, &wsa_data);  
#endif  

    // 创建一个event_base实例(即一个Reactor实例)  
    base = event_base_new();  
    if (!base) {  
        fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");  
        return 1;  
    }  

    memset(&sin, 0, sizeof(sin));  
    sin.sin_family = AF_INET;  
    sin.sin_port = htons(PORT);  

    // 创建一个监听器  
    listener = evconnlistener_new_bind(  
            base,                                   // 所属的event_base对象  
            listener_cb,                            // 监听回调函数  
            (void *)base,                           // 回调函数的参数  
            LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,// 标志:地址可复用,调用exec的时候关闭套接字  
            -1,                                     // 是否在后台打印日志  
            (struct sockaddr*)&sin,                 // 地址  
            sizeof(sin)                             // 地址长度  
            );  

    if (!listener) {  
        fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");  
        return 1;  
    }  

    // 创建一个信号事件处理器,要处理的信号是SIGINT
    signal_event = evsignal_new(  
            base,           // 信号处理器所属的event_base  
            SIGINT,         // 信号处理器处理的信号  
            signal_cb,      // 处理信号的回调函数  
            (void *)base    // 回调函数的参数  
            );  

    if (!signal_event ||  
            event_add(signal_event, NULL)<0 )    // 将事件处理器添加到event_base的事件处理器注册队列中  
    {  
        fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");  
        return 1;  
    }  

    // 进入循环  
    event_base_dispatch(base);  

    // 释放连接监听器  
    evconnlistener_free(listener);  

    // 释放事件处理器  
    event_free(signal_event);  

    // 释放event_base对象  
    event_base_free(base);  

    printf("done\n");  
    return 0;  
}  

// 接受到新链接时的回调函数  
static void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,  
        struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)  
{  
    struct event_base *base = user_data;  

    // 缓冲区  
    struct bufferevent *bev;  

    // 基于套接字创建一个缓冲区(套接字接收到数据之后存放在缓冲区中,套接字在发送数据之前先将数据存放在缓冲区中)  
    bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  

    if (!bev) {  
        fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");  
        event_base_loopbreak(base);  
        return;  
    }  

    // 设置缓存区的回调函数  
    bufferevent_setcb(  
            bev,            // 缓冲区  
            NULL,           // 读回调函数(设置为空)  
            conn_writecb,   // 写回调函数  
            conn_eventcb,   // 事件处理回调函数  
            NULL);          // 回调函数的参数  

    // 启用缓存区的写功能  
    bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);  

    // 禁用缓冲区的读功能  
    bufferevent_disable(bev, EV_READ);  

    // 缓冲区写  
    bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));  
}  

/* 
 * 写回调函数 
 */  
static void conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)  
{  
    // 输出buffer  
    struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);  

    // 判断数据是否已经发送完成  
    if (evbuffer_get_length(output) == 0) {  
        printf("flushed answer\n");  

        // 释放缓冲区  
        bufferevent_free(bev);  
    }  
}  

/* 
 * 其他事件的回调函数 
 */  
static void conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)  
{  
    if (events & BEV_EVENT_EOF) {  
        // 客户端关闭  
        printf("Connection closed.\n");  
    } else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {  
        // 链接上产生一个错误  
        printf("Got an error on the connection: %s\n",  
                strerror(errno));/*XXX win32*/  
    }  
    /* None of the other events can happen here, since we haven't enabled 
     * timeouts */  
    bufferevent_free(bev);  
}  

/* 
 * 信号处理回调函数 
 */  
static void signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)  
{  
    struct event_base *base = user_data;  
    struct timeval delay = { 2, 0 };  

    printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");  

    // 退出事件循环  
    event_base_loopexit(base, &delay);  
}
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