libevent基础:用libevent写服务端server程序和客户端client程序

最近在进行一个基于libevent的项目,需要对libevent在socket通讯上的性能进行测试,写了这个简易的server和client程序,这也是libevent的基础,希望对大家了解libevent有所帮助。

使用libevent-2.0.21。


server.c

/************************************
 * For msmr
 * server.c
 * tesing the speed of bufferevent_write
 * 2015-02-03
 * author@tom
************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <netinet/tcp.h>

static void server_on_read(struct bufferevent* bev,void* arg){
    struct timeval start_t;
    gettimeofday(&start_t,NULL);
    printf("Warning: server_on_read start timestamp  %lu.%06lu\n", start_t.tv_sec, start_t.tv_usec);
 
    struct evbuffer* input = bufferevent_get_input(bev);
    size_t len = 0;
    len 
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