【LCD画圆】算法系列之十一:圆生成算法

本文详细介绍了几种圆的生成算法,包括直角坐标法、极坐标法、中点画圆法、改进的中点画圆法(Bresenham算法)以及正负判定画圆法。重点讨论了中点画圆法的原理和优化,以及如何通过符号判别和负反馈调整生成圆弧。Bresenham算法通过调整初始值和避免浮点运算提高了效率。最后提到了快速画圆法,该方法仅使用加减法,进一步提升了计算速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法系列之十一:圆生成算法

原文:http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7253285

分类: 算法系列 2012-02-12 21:45 6828人阅读 评论(21) 收藏 举报

Google
输入您的搜索字词 提交搜索表单

        在平面解析几何中,圆的方程可以描述为(x – x0)2 + (y – y0)2 = R2,其中(x0, y0)是圆心坐标,R是圆的半径,特别的,当(x0, y0)就是坐标中心点时,圆方程可以简化为x2 + y2 = R2。在计算机图形学中,圆和直线一样,也存在在点阵输出设备上显示或输出的问题,因此也需要一套光栅扫描转换算法。为了简化,我们先考虑圆心在原点的圆的生成,对于中心不是原点的圆,可以通过坐标的平移变换获得相应位置的圆。

        在进行扫描转换之前,需要了解一个圆的特性,就是圆的八分对成性。如图(1)所示:

图(1)圆的八分对称性

圆心位于原点的圆有四条对称轴x = 0、y = 0、x = y和x = -y,若已知圆弧上一点P(x,y),就可以得到其关于四条对称轴的七个对称点:(x, -y)、(-x, y)、(-x, -y)、(y, x)、(y, -x)、(-y, x)、(-y, -x),这种性质称为八分对称性。因此只要能画出八分之一的圆弧,就可以利用对称性的原理得到整个圆。

有几种较容易的方法可以得到圆的扫描转换,首先介绍一下直角坐标法。已知圆方程:x2 + y2 = R2,若取x作为自变量,解出y,得到:

y =

在生成圆时先扫描转换四分之一的圆周,让自变量x从0到R以单位步长增加,在每一步时可解出y,然后调用画点函数即可逐点画出圆。但这样做,由于有乘方和平方根运算,并且都是浮点运算,算法效率不高。而且当x接近R值时(圆心在原点),在圆周上的点(R,0)附近,由于圆的斜率趋于无穷大,因浮点数取整需要四舍五入的缘故,使得圆周上有较大的间隙。接下来介绍一下极坐标法,假设直角坐标系上圆弧上一点P(x,y)与x轴的夹角是θ,则圆的极坐标方程为:

x = Rcosθ

y = Rsinθ

生成圆是利用圆的八分对称性,使自变量θ的取值范围为(0,45°)就可以画出整圆。这个方法涉及三角函数计算和乘法运算,计算量较大。直角坐标法和极坐标法都是效率不高的算法,因此只是作为理论方法存在,在计算机图形学中基本不使用这两种方法生成圆。下面就介绍几种在计算机图形学中比较实用的圆的生成算法。

1、  中点画圆法

        首先是中点画圆法,考虑圆心在原点,半径为R的圆在第一象限内的八分之一圆弧,从点(0, R)到点(R/ , R/ )顺时针方向确定这段圆弧。假定某点P

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值