Flutter 必须知道的布局规则
很多人说布局不熟练,我建议是先去了解布局规则,我之前的文章有讲过。
今天看到一文写的很好,我做了翻译,时间关系没有润色太多,然后我也准备了视频做了解说,希望能帮到你。
原文 https://rohanjariwala03.medium.com/flutter-the-advanced-layout-rule-even-beginners-must-know-87eebb54cef6
前言
当学习 Flutter 的人问你为什么某个 widget 有宽度: 100 不是 100 像素宽,默认的答案是告诉他们把这个 widget 放在一个 center ,对不对?
别这样。
如果你这样做了,他们会一次又一次地问你为什么有些 FittedBox 不能工作,为什么那个 Column 会溢出,或者 IntrinsicWidth 应该做什么。
相反,首先告诉他们 Flutter 的布局与 HTML 的布局非常不同(这可能是他们来自哪里) ,然后让他们记住以下规则:
约束向下传递,尺寸向上传递,位置由父组件决定。
如果不知道这个规则,就不能真正理解 Flutter 布局,所以我相信每个人都应该尽早学习它。
细节:
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widget 从其父部件获得自己的约束。“约束”只是一组 4 个双精度: 最小和最大宽度,以及最小和最大高度。 -
然后, widget 遍历它自己的子列表。 widget 一个接一个地告诉它的子元素它们的约束条件是什么(每个子元素的约束条件可能不同) ,然后询问每个子元素它希望是什么大小。 -
然后, widget 将其子元素(水平放在 x 轴上,垂直放在 y 轴上)一个接一个地放置。 -
最后, widget 告诉它的父部件它自己的大小(当然是在原始约束内)。
例如,如果一个 widget 像一个带有一些填充的列,并且想要布局它的两个子元素:
widget - 嘿, parent ,我的约束条件是什么?
父级 - 像素宽度必须在 90 到 300 之间,身高必须在 30 到 85 之间。
Widget ー嗯,因为我想要有 5 个像素的填充,那么我的 child 最多可以有 290 个像素的宽度和 75 个像素的高度。
widget - 嘿,第一个 child ,你必须从 0 到 290 像素宽,0 到 75 高。
第一个 child - 好的,那么我希望是 290 像素宽,20 像素高。
Widget ー 嗯,因为我想把我的第二个 child 放在第一个 child 的下面,所以我的第二个 child 只有 55 像素的高度。
widget - 嘿,第二个 child ,你必须从 0 到 290 宽,0 到 55 高。
第二个 child - 好的,我希望是 140 像素宽,30 像素高。
widget ー 很好。我把第一个 child 放在 x: 5 和 y: 5 的位置,第二个 child 放在 x: 80 和 y: 25 的位置。
widget - 嘿, parent ,我已经决定我的尺寸是 300 像素宽,60 像素高。
Limitations 限制
由于上面描述的布局规则,Flutter 的布局引擎有一些重要的局限性:
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widget 只能在其父节点给它的约束范围内决定自己的大小。这意味着一个 widget 通常不能有它想要的任何大小。 -
一个 widget 不能知道也不能决定它自己在屏幕上的位置,因为决定 widget 位置的是 widget 的父部件。 -
由于父节点的大小和位置依次取决于它自己的父节点,因此如果不考虑整个树,就不可能精确地定义任何 widget 的大小和位置。
代码
https://github.com/ducafecat/flutter_layout_article
例子 1
Container(color: Colors.red)
屏幕是 Container 的父级。它强制红色 container 与屏幕大小完全相同。
所以 container 填满了屏幕,变成了红色。
例子 2
Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red)
红色的 container 想要 100 × 100,但是它不能,因为屏幕强迫它和屏幕尺寸完全一样。
所以 container 填满了屏幕。
例子 3
Center(
child: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red)
)
屏幕强制 center 与屏幕大小完全相同,因此 center 填充了整个屏幕。
center 告诉 container 它可以是它想要的任何大小,但是不能大于屏幕。现在的 container 确实可以达到 100 × 100。