微软 游戏服务器,微软正式公布游戏串流服务「Project xCloud」

微软官方在刚刚正式公布了名为「Project xCloud」的计划,这是一个以玩家为中心的云串流游戏平台,通过微软在全球的数十个 Azure 数据中心部署专用硬件,让所有设备都可以游玩 Xbox 游戏,把主机游戏的体验带到每个人的身边。

下面是刚刚公布的宣传视频,在其中我们看到了使用手机和平板电脑游玩《极限竞速》《光环》《战争机器》等 Xbox 代表大作。

微软表示这个项目的旨在把主机游戏的体验带到更多设备,吸引全球更多的玩家来体验 Xbox 游戏,并为现有的 Xbox 用户提供更多选择与价值。微软为此给自家的 Azure 全球数据中心添加了拥有 Xbox One 各个部件的定制硬件,这样就能确保游戏在云端完全兼容。目前3000多款 Xbox One 游戏以及未来数以千计将登陆 Xbox One 的游戏都将支持该服务。

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对于平板和手机设备,除了可以通过蓝牙连接 Xbox 无线手柄来进行操作以外,微软也为这类触屏设备专门定制了一套按键布局,以此来确保能够对玩家的操作做出最快速的响应。

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微软表示云端串流游戏是一种多维挑战。与传统娱乐方式不同,游戏本身的交互性要求串流过程能够拥有极低延迟、对输入能有准确高速响应、确保大型多人网络的稳定、保证图像的画质和帧数等高质量体验。微软研究院的开发者和研究员发明了多种方法来解决上述问题。「Project xCloud」可以在如今的4G网络下运行,在未来5G技术的加持下会动态提升其表现。

最后,「Project xCloud」目前处于内部测试状态,将于2019年开启公共测试,以从各个地区获取反馈意见。

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UT成员 Liffy_Island 对本文亦有贡献。

来源:微软

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