计时方法往往测试某一段代码/某个功能函数的运行时间;
clock()
常用的一种“传统”的计时方法clock(),其计时可以精确到毫秒,通过/CLOCKS_PER_SEC可将输出时间精度设置为”秒“
#include<iostream>
#include <unistd.hi>
using namespace std;
#include<ctime>
int main()
{
clock_t start = clock(); //clock()返回单位是毫秒
for (auto i = 0; i < 1000000; i++);
clock_t end = clock();
cout << "花费了" << (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl; //返用秒为单位可以用CLOCKS_PER_SEC
cout << "花费了" << (double)(end - start) << "毫秒" << endl;
sleep(10); //让正在执行的线程等待10毫秒
}
上述程序运行结果如下:
模板程序:
#include <ctime>
using namespace std;
clock_t start = clock();
// do something...
clock_t end = clock();
cout << "using" << (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
std::chrono 时钟
- 所谓时钟,是指从一个时点开始,按照某个刻度的一个计数;
- std::chrono是C++11引入的日期时间处理库,其中包含3种时钟类:system_clock(系统时钟),steady_clock(稳定时钟),high_resolution_clock(高精度时钟);这三个时间类都提供了rep(周期)、period(单位比率)、duration(成员类型)。这三个时钟类都提供了一个静态成员函数 now() 用于获取当前时间,该函数的返回值是一个 time_point 类型。
- 注意: 虽然这三个时钟都很多相同的成员类型和成员函数,但它们是没有亲缘关系的。这三个时钟类型都是类,并非模板类。
- vs为了写代码方便,预定义了几个常用的时间单位:
typedef duration<long long, nano> nanoseconds; // 纳秒
typedef duration<long long, micro> microseconds; // 微秒
typedef duration<long long, milli> milliseconds; // 毫秒
typedef duration<long long> seconds; // 秒
typedef duration<int, ratio<60> > minutes; // 分钟
typedef duration<int, ratio<3600> > hours; // 小时
system_clock
不稳定的时钟;它类似Windows系统右下角那个时钟,是系统时间。这个时钟是可以自己设置的。system_clock除了now()函数外,还提供了to_time_t()静态成员函数。用于将系统时间转换成熟悉的std::time_t类型,得到了std::time_t类型的值,就可以很方便地打印当前时间了。
#include<iostream>
#include <cstdint>
#include <chrono>
#include<unistd.h>
using namespace std;
using namespace chrono; //chrono库一定写在std库后面,否则报错
int main()
{
auto start = system_clock::now(); // 精度到nanoseconds微秒,获取系统当前时间
for (auto i = 0; i < 1000000; i++); //do something
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start); //duration_cast()提供在不同的时间单位之间进行转换的功能
cout << "花费了" << double(duration.count()) << "微秒" << endl; //microseconds表示输出为微秒,count( )成员函数,用来返回时间
sleep(10);
}
程序运行结果如下:
模板程序:
#include <chrono>
using namespace std;
using namespace chrono;
auto start = system_clock::now();
// do something...
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "using"
<< double(duration.count()) * microseconds::period::num / microseconds::period::den
<< "s" << endl;
steady_clock:
steady_clock的刻度是1纳秒;用在需要得到时间间隔,并且这个时间间隔不会因为修改系统时间而受影响的场景;
它是单调的时钟,相当于教练手中的秒表;只会增长,适合用于记录程序耗时,他表示的时钟是不能设置的。
auto tp1 = std::chrono::steady_clock::now();
//do something
auto tp2 = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(tp2 - tp1).count() << "microseconds" << std::endl;
chrono::high_resolution_clock
是当前系统能够提供的最高精度的时钟;它也是不可以修改的。相当于 steady_clock 的高精度版本。是c++11高精度时钟;主要是使用它的一个now()方法;(使用auto可以接受任何类型,称”自动类型“);精确到纳秒;
#include<iostream>
#include <cstdint>
#include <chrono>
#include<unistd.h>
using namespace std;
using namespace chrono;
int main()
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (auto i = 0; i < 1000000; i++);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = duration_cast<nanoseconds>(end - start);
cout << "花费了" << double(duration.count()) << "纳秒" << endl;
sleep(10);
}
程序运行结果如下:
举例:定义一个时间类(常用于工程项目中)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<chrono>
class ElapsedTimer
{
public:
ElapsedTimer(bool do_start = false)
{
if (do_start)
start();
}
void start()
{
m_start_point = std::chrono::high_resolution_clock::now();
}
//ms
uint64_t get_elapsed_ms()
{
auto now = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(now-m_start_point).count();
}
//us
uint64_t get_elapsed_us()
{
auto now = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(now-m_start_point).count();
}
private:
std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> m_start_point;
};
int main(){
ElapsedTimer T(1);
int j=0;
for(int i=0;i<1000*1000;i++)
{
j++;
}
cout<<j<<endl;
auto loop=T.get_elapsed_us();
cout<<1.0*loop<<endl;
return 0;
}
测试输出:其中,2394是for循环执行时间(单位us);user时间是,整个main函数中所有程序执行完成总的运行时间;