STL六大组件
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容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用于存放数据。从实现的角度看,STL容器是一种class template。
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算法:常用算法如sort,search,copy,erase等。从实现的角度看,是一种function template。
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迭代器:扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。从实现角度看,迭代器是一种将operator*, operator->, operator++, operator–等指针相关操作予以重载的class template。原生指针也是一种迭代器。
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仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。从实现的角度看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
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配接器:一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。改变functor接口者,称为function adapter;改变container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者,称为iterator adapter。
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配置器:负责空间配置与管理。从实现的角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。
相关语法
- 组态
- 临时对象:在型别名称之后直接加一对小括号,并可指定初值。
- 静态常量整数成员可在class内部直接初始化
- increment/decrement/dereference操作符
//prefix
INT& operator++() {
++(this->m_i);
return *this;
}
//postfix
const INT operator++(int) {
INT temp = *this;
++(*this);
return temp;
}
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前闭后开区间表示 [first, last) :last表示最后一个元素的下一位置
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function call操作符(operator())
函数指针:将函数当做参数传递
缺点:无法持有自己的状态,也无法达到组件技术中的可适配性(无法再讲某些修饰条件加诸于其上而改变其状态)
仿函数:STL算法的特殊版本所接受的所谓“条件”或“策略”或”一整组操作“。对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数。