C++结构体的五种定义方式

结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型。首先,结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型;第二,相同结构的结构体变量是可以相互赋值的。
下面是定义结构体的五种方式:

第一种:

struct Student
{
	std::string strName;
	std::string strClass;
	double dScore;
};
声明1:
struct Student stu;
stu.name="zhangsan";
stu.score=99;
声明2:
Student stu;
stu.name="zhangsan";
stu.score=99;

第二种:

struct Student
{
	std::string strName;
	std::string strClass;
	double dScore;
}Stu;

第二种与第一种相比,多了Stu。Stu是定义的一个结构体实例化对象,相当于第一种struct Student stu中的stu

声明:
//这种方式已有实例化对象,也可以根据第一种创建新的对象。
赋值:
//已有实例,所以直接赋值即可
Stu.name="zhangsan";
Stu.score=99;

第三种:

struct 
{
	std::string strName;
	std::string strClass;
	double dScore;
}Stu;

无名定义,且定义了一个结构体实例化对象Stu,赋值方式同第二种。

第四种:

typedef struct Student
{
	std::string strName;
	std::string strClass;
	double dScore;
}Stu;

重定义结构体,这里使用了typedef关键字,此关键字的作用就是声明数据类型的别名,所以类型为struct Student,别名为Stu。

声明1//同第一种
声明2:
Stu stu1;//以结构体别名声明一个结构变量

第五种:

typedef struct
{
	std::string strName;
	std::string strClass;
	double dScore;
}Stu;

重定义结构体,类型为Stu

声明:
Stu stu
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