结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型。首先,结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型;第二,相同结构的结构体变量是可以相互赋值的。
下面是定义结构体的五种方式:
第一种:
struct Student
{
std::string strName;
std::string strClass;
double dScore;
};
声明1:
struct Student stu;
stu.name="zhangsan";
stu.score=99;
声明2:
Student stu;
stu.name="zhangsan";
stu.score=99;
第二种:
struct Student
{
std::string strName;
std::string strClass;
double dScore;
}Stu;
第二种与第一种相比,多了Stu。Stu是定义的一个结构体实例化对象,相当于第一种struct Student stu中的stu。
声明:
//这种方式已有实例化对象,也可以根据第一种创建新的对象。
赋值:
//已有实例,所以直接赋值即可
Stu.name="zhangsan";
Stu.score=99;
第三种:
struct
{
std::string strName;
std::string strClass;
double dScore;
}Stu;
无名定义,且定义了一个结构体实例化对象Stu,赋值方式同第二种。
第四种:
typedef struct Student
{
std::string strName;
std::string strClass;
double dScore;
}Stu;
重定义结构体,这里使用了typedef关键字,此关键字的作用就是声明数据类型的别名,所以类型为struct Student,别名为Stu。
声明1:
//同第一种
声明2:
Stu stu1;//以结构体别名声明一个结构变量
第五种:
typedef struct
{
std::string strName;
std::string strClass;
double dScore;
}Stu;
重定义结构体,类型为Stu
声明:
Stu stu