插件有很多方式,第一种用的qrcodejs2
第一步,安装依赖
cnpm install --save qrcodejs2
第二步,在页面中使用
<template>
<div>
<div @click="getQrcode">点击生成二维码</div>//生成二维码
<div id="qrcode"></div> //创建一个div,并设置id为qrcode
<div @click="downs()">点击下载</div> //下载图片
</div>
</template>
<script>
import QRCode from 'qrcodejs2' // 引入qrcode
export default {
name : 'test',
data(){
return{
link: 'http://test.wx.jia-r.com/temporaryCarIndex.html' //需要生成二维码图片的字符串
},
}
components:{QRCode },
methods: {
getQrcode(){
document.getElementById('qrcode').innerHTML=''
this.$nextTick (function () {//生成二维码
this.qrcode();
})
},
qrcode () {
let that = this;
let qrcode = new QRCode('qrcode', {
width: 200,
height: 200, // 高度
text: this.link, // 二维码内容
// render: 'canvas' , // 设置渲染方式(有两种方式 table和canvas,默认是canvas)
// background: '#f0f', // 背景色
// foreground: '#ff0' // 前景色
})
},
downs(){
// //找到canvas标签
let myCanvas = document.getElementById('qrcode').getElementsByTagName('canvas');
let img=document.getElementById('qrcode').getElementsByTagName('img')
// // //创建一个a标签节点
let a= document.createElement("a")
// //设置a标签的href属性(将canvas变成png图片)
let imgURL=myCanvas[0].toDataURL('image/jpg');
let ua = navigator.userAgent;
if (ua.indexOf("Trident") != -1 && ua.indexOf("Windows") != -1) { // IE内核 并且 windows系统 情况下 才执行;
var bstr = atob(imgURL.split(',')[1])
var n = bstr.length
var u8arr = new Uint8Array(n)
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n)
}
var blob = new Blob([u8arr])
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, '下载' + '.' + 'png')
}else if(ua.indexOf("Firefox") > -1){ //火狐兼容下载
let blob = this.base64ToBlob(imgURL); //new Blob([content]);
let evt = document.createEvent("HTMLEvents");
evt.initEvent("click", true, true);//initEvent 不加后两个参数在FF下会报错 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为
a.download = ' ';//下载图片名称,如果填内容识别不到,下载为未知文件,所以我这里就不填为空
a.href = URL.createObjectURL(blob);
a.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {bubbles: true, cancelable: true, view: window}));//兼容火狐
}else{ //谷歌兼容下载
img.src=myCanvas[0].toDataURL('image/jpg');
// a.href = myCanvas[0].toDataURL('image/png').replace('image/png', 'image/octet-stream')
a.href=img.src
//设置下载文件的名字
a.download = "下载"
//点击
a.click()
}
},
//base64转blob
base64ToBlob(code) {
let parts = code.split(';base64,');
let contentType = parts[0].split(':')[1];
let raw = window.atob(parts[1]);
let rawLength = raw.length;
let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
}
}
}
</script>
样式代码
<style lang='less'>
#qrcode { //图片有白边填充css
display: inline-block;
img {
width: 132px;
height: 132px;
background-color: #fff; //设置白色背景色
padding: 6px; // 利用padding的特性,挤出白边
}
}
</style>
第二种,html2canvas
安装依赖
npm install --s html2canvas
运用在项目中
<template>
<div >
<!-- 此处是要截取的图片 -->
<div id="imgDownload" ref="QRcodeSrcImg" @click="maskShow=false">
<div class="box">
<canvas id="QRCode"></canvas>
<p class="text">扫描二维码</p>
</div>
</div>
<!-- 此处是储存截取后的图片 -->
<div class="photoShow" v-if="photoShow">
<div id="photo">
<p>长按图片保存</p>
<img :src="photoUrl" id="img" alt="">
<!-- <span>长按图片保存和分享</span> -->
</div>
</div>
<!-- 此处是保存到本地的方法 -->
<div class="bottom" @click="imgDownload()">
<div style="text-align: center;">
<p style="font-size:1.4rem;margin-top:10px;color:#a5a4a4;;">保存到本地</p>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import html2canvas from "html2canvas"
export default {
data(){
return{
photoUrl:"",
photoShow:false
}
},
methods: {
// 图片保存方法
imgDownload() {
let _this = this;
_this.photoShow = true;
// 声明一个画布元素,存储需下载图片范围
let canvas = document.createElement("canvas");
// 获取需下载范围元素
let img = this.$refs["QRcodeSrcImg"];
// 图片高度
var w = parseInt(window.getComputedStyle(img).width);
// 图片宽度
var h = parseInt(window.getComputedStyle(img).height);
// 声明画布宽高
canvas.width = w;
canvas.height = h;
canvas.style.width = w + "px";
canvas.style.height = h + "px";
// console.log(w, h);
// let context = canvas.getContext("2d");
// context.scale(2, 2);
// 利用 html2canvas 下载 canvas
html2canvas(img, { canvas: canvas }).then(function(canvas) {
_this.photoUrl = canvas.toDataURL()
});
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.photoShow{
background: rgba(0, 0, 0, 0.616);
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
#photo{
//保存图片容器大小
width: 250px;
img{
display: block;
width: 100%;
}
}
}
#imgDownload{
width: 300px;
height: 300px;
background: red;
}
</style>
bug解决
第一点:在点击保存图片时,此时要保存的资源较多,造成模块并没有完全加载完毕,就已经生成了截图;
解决方案:(加上一个延时操作)
// 利用 html2canvas 下载 canvas
setTimeout(() => {
html2canvas(img, { canvas: canvas }).then(function(canvas) {
_this.photoUrl = canvas.toDataURL();
});
}, 500);
第二点:滚轮滑动造成的,主要是html2canvas是根据body进行截图,若内容高度高于body时,就会出现这样的问题(大概意思就是有滚动条时造成的)
解决方案:(在生成截图前,先把滚动条置顶)
window.pageYOffset = 0;
document.documentElement.scrollTop = 0
document.body.scrollTop = 0