3d 图片闪烁效果_AI基础教程77:“3D”效果之“凸出和斜角”

今天,我们来讲解一下AI“效果”菜单下的“3D”命令之一:“凸出和斜角”。

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我们要知道,在AI中,我们也可以制作一些3D的立体效果,这就要用到“效果”菜单下的“3D”-“凸出和斜角”命令。

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下面,我们来详细讲解一下“凸出和斜角”对话框中各个参数的含义。

位置:设置对象如何旋转,以及观看对象的透视角度。在下拉菜单中有一些已经设定好的位置。

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除了使用设定好的角度以外,我们还可以直接用鼠标拖拽下方的立方体,来改变立方体的方向。我们勾选“预览”,此时立方体将跟着一起旋转。

或者,我们直接在右边的三个文本框里输入对应的旋转角度即可。

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透视:设置透视角度。当数值为“0°”时,没有透视,角度越大,透视效果越明显。

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凸出厚度:设置对象的厚度,数值介于0~2000之间。

端点:指定显示的对象是实心还是空心。

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斜角:沿对象的深度轴(Z轴)应用所选类型的斜角边缘。

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高度:设置对象高度,数值介于1~100之间。

斜角外扩:将斜角添加至对象的原始形状。

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斜角内缩:从对象的原始形状中去除斜角。

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表面:设置对象表面的底纹,一共有四种:

  • 线框:绘制几何形状的轮廓,并使每个表面透明。
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  • 无底纹:不向对象添加任何面的表面属性。
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  • 扩散底纹:使对象以一种柔和、扩散的方式反射光。
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  • 塑料效果底纹:使对象以一种闪烁、光亮的材质模式反光。
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以上我们详细介绍了“3D”菜单下的“凸出和斜角”命令,对于一些简单3D图形的制作还是非常有帮助的。

AI基础教程持续更新中,如果你想了解更多和设计相关的内容,欢迎关注我的头条号!

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