Java-09集合
1.Java集合框架概述
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List:元素有序、可重复的集合 Set:元素无序、不可重复的集合 Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口继承树
Map接口继承树
2.Collection
接口方法
方法 功能 add(Object obj)
添加 addAll(Collection coll)
添加 int size()
获取有效元素的个数 void clear()
清空集合 boolean isEmpty()
是否为空集合 boolean contains(Object obj)
判断当前集合中是否包含obj containsAll(Collection coll1)
判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中 remove(Object obj)
从当前集合中删除obj元素 removeAll(Collection coll1)
从当前集合中删除coll1中所有的元素;(差集) retainAll(Collection coll1)
交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合 equals(Object obj)
要想返回true,需要当前集合和形参集合中的元素都相同,按顺序 hashCode()
返回当前对象的哈希值 toArray():
集合 --> 数组 asList()
数组—>集合
3.Iterator
迭代器接口
3.1 注意
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。 集合对象每次调用iterator()
方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合 的第一个元素之前。 在调用it.next()
方法之前必须要调用it.hasNext()
进行检测。若不调用,且 下一条记录无效,直接调用it.next()
会抛出NoSuchElementException
异常。
Iterator iterator = coll. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
3.2 在迭代器中调用其remove()
方法
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方 法,不是集合对象的remove方法。 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法, 再调用remove都会报IllegalStateException。
4.Collection
子接口一:List
4.1 初见
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组 List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。 List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据 序号存取容器中的元素。 JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
4.2 方法
4.2.1 增
方法名 功能 add(Object obj)
list.add(123); void add(int index,E element)
在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。将当前处于该位置的元素(如果有的话)和所有后续元素向右移动(在其索引中加 1) boolean addAll(int index, Collection eles)
从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
4.2.2 删
方法名 功能 Object remove(int index)
移除指定index位置的元素,并返回此元素
4.2.3 改
方法名 功能 Object set(int index, Object ele)
设置指定index位置的元素为ele
4.2.4 查
方法名 功能 Object get(int index)
获取指定index位置的元素
4.2.5 其他方法
方法名 功能 int indexOf(Object obj)
返回obj在集合中首次出现的位置 int lastIndexOf(Object obj)
返回obj在当前集合中末次出现的位置 List subList(int fromIndex, int toIndex)
返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
Collection coll = new ArrayList ( ) ;
coll. add ( "AA" ) ;
coll. add ( "BB" ) ;
coll. add ( "123" ) ;
coll. add ( new Date ( ) ) ;
System. out. println ( coll. size ( ) ) ;
Collection coll1 = new ArrayList ( ) ;
coll1. add ( "456" ) ;
coll1. addAll ( coll) ;
System. out. println ( coll1. size ( ) ) ;
System. out. println ( coll1. toString ( ) ) ;
coll. clear ( ) ;
System. out. println ( coll. isEmpty ( ) ) ;
@Test
public void test1 ( ) {
ArrayList list = new ArrayList ( ) ;
list. add ( 123 ) ;
list. add ( 456 ) ;
list. add ( "AA" ) ;
list. add ( new Person ( "Tom" , 12 ) ) ;
list. add ( 456 ) ;
System. out. println ( list) ;
list. add ( 1 , "guo" ) ;
System. out. println ( list) ;
List list1 = Arrays. asList ( 1 , 2 , 3 ) ;
list. addAll ( list1) ;
System. out. println ( list. size ( ) ) ;
System. out. println ( list. get ( 1 ) ) ;
}
@Test
public void test2 ( ) {
ArrayList list = new ArrayList ( ) ;
list. add ( 123 ) ;
list. add ( 456 ) ;
list. add ( "AA" ) ;
list. add ( new Person ( "Tom" , 12 ) ) ;
list. add ( 456 ) ;
System. out. println ( list) ;
int index = list. indexOf ( 456 ) ;
System. out. println ( index) ;
int list1 = list. lastIndexOf ( 456 ) ;
System. out. println ( list1) ;
Object obj = list. remove ( 0 ) ;
System. out. println ( obj) ;
System. out. println ( list) ;
list. set ( 1 , "CC" ) ;
System. out. println ( list) ;
List list2 = list. subList ( 2 , 4 ) ;
System. out. println ( list) ;
System. out. println ( list2) ;
}
4.2.6 LinkedList
1.初见
LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last, 用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基 本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
prev变量记录前一个元素的位置 next变量记录下一个元素的位置
private static class Node < E> {
E item;
Node< E> next;
Node< E> prev;
Node ( Node< E> prev, E element, Node< E> next) {
this . item = element;
this . next = next;
this . prev = prev;
}
}
2.方法(上面的方法也都还有,列举一些新加的方法)
方法 功能 void addFirst(Object obj)
在该列表开头插入指定的元素。 void addLast(Object obj)
将指定的元素追加到此列表的末尾。 Object getFirst()
返回此列表中的第一个元素。 Object getLast()
返回此列表中的最后一个元素。 Object removeFirst()
从此列表中删除并返回第一个元素。 Object removeLast()
从此列表中删除并返回最后一个元素。
4.2.7 Vector
1. 初见
Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList 相同,区别之处在于Vector是线程安全的。 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时, 使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
2. 方法(上面的方法也都还有,列举一些新加的方法)
方法 功能 void addElement(Object obj)
将指定的组件添加到此向量的末尾,将其大小增加1。 void insertElementAt(Object obj,int index)
在指定的index插入指定对象作为该向量中的一个 index
。 void setElementAt(Object obj,int index)
设置在指定的组件 index
此向量的要指定的对象。 void removeElement(Object obj)
从此向量中删除参数的第一个(最低索引)出现次数。 void removeAllElements()
从该向量中删除所有组件,并将其大小设置为零。
5.Collection
子接口一:Set
存储无序的、不可重复的数据
5.1 初见
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法 Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。 Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
5.2 HashSet
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。 HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除 性能。
5.2.1 特点
不能保证元素的排列顺序 HashSet 不是线程安全的 集合元素可以是 null
5.2.2 注意
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相 等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
5.3 LinkedHashSet
5.3.1 特点
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类 LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置, 但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入 顺序保存的。 LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全 部元素时有很好的性能。 LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
@Test
public void test1 ( ) {
Set set = new HashSet ( ) ;
set. add ( 456 ) ;
set. add ( 123 ) ;
set. add ( 123 ) ;
set. add ( "AA" ) ;
set. add ( "CC" ) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( 129 ) ;
Iterator iterator = set. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
}
@Test
public void test2 ( ) {
Set set = new LinkedHashSet ( ) ;
set. add ( 456 ) ;
set. add ( 123 ) ;
set. add ( 123 ) ;
set. add ( "AA" ) ;
set. add ( "CC" ) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( 129 ) ;
Iterator iterator = set. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
}
5.4 TreeSet
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。 TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
5.4.1 方法
方法名 功能 Comparator comparator()
返回用于对该集合中的元素进行排序的比较器,或null,
Object first()
返回此集合中当前的第一个(最低)元素。 Object last()
返回此集合中当前的最后(最高)元素。 Object lower(Object e)
返回这个集合中最大的元素严格小于给定的元素,如果没有这样的元素,则返回 null
。 Object higher(Object e)
返回严格大于给定元素的该集合中的最小元素,如果没有此元素则返回 null
。 SortedSet subSet(fromElement, toElement)
返回此集合的部分的视图,其元素的范围从 fromElement
(含)到 toElement
,排他。 SortedSet headSet(toElement)
返回该集合的部分的视图,其元素小于(或等于,如果 inclusive
为真) toElement
。 SortedSet tailSet(fromElement)
返回此组件的元素大于或等于 fromElement
的部分的视图。
@Test
public void test1 ( ) {
TreeSet set = new TreeSet ( ) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jerry" , 32 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jim" , 1 ) ) ;
set. add ( new User ( "Mike" , 562 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 5 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 12 ) ) ;
System. out. println ( set) ;
Iterator iterator = set. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
}
@Test
public void test2 ( ) {
Comparator com = new Comparator ( ) {
@Override
public int compare ( Object o1, Object o2) {
if ( o1 instanceof User && o2 instanceof User ) {
User u1 = ( User) o1;
User u2 = ( User) o2;
return Integer. compare ( u1. getAge ( ) , u2. getAge ( ) ) ;
} else {
throw new RuntimeException ( "类型不匹配" ) ;
}
}
} ;
TreeSet set = new TreeSet ( com) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jerry" , 32 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jim" , 1 ) ) ;
set. add ( new User ( "Mike" , 562 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 5 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 12 ) ) ;
}
5.4.2 定制排序
public void test2 ( ) {
Comparator com = new Comparator ( ) {
@Override
public int compare ( Object o1, Object o2) {
if ( o1 instanceof User && o2 instanceof User ) {
User u1 = ( User) o1;
User u2 = ( User) o2;
return Integer. compare ( u1. getAge ( ) , u2. getAge ( ) ) ;
} else {
throw new RuntimeException ( "类型不匹配" ) ;
}
}
} ;
TreeSet set = new TreeSet ( com) ;
set. add ( new User ( "Tom" , 12 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jerry" , 32 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jim" , 1 ) ) ;
set. add ( new User ( "Mike" , 562 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 5 ) ) ;
set. add ( new User ( "Jack" , 12 ) ) ;
}
6.Map
接口
6.1 初见
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法 常用String类作为Map的“键” key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GLHvnjx0-1618705119655)(C:\Users\HP\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210410101418311.png)]
6.2 方法
6.2.1 添加、修改
方法名 功能 Object put(Object key,Object value)
将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 void putAll(Map m)
将m中的所有key-value对存放到当前map中
6.2.2 删除
方法名 功能 Object remove(Object key)
移除指定key的key-value对,并返回value void clear()
清空当前map中的所有数据
6.2.3 查询操作
方法名 功能 Object get(Object key)
获取指定key对应的value boolean containsKey(Object key)
是否包含指定的key boolean containsValue(Object value)
是否包含指定的value int size()
返回map中key-value对的个数 boolean isEmpty()
判断当前map是否为空 boolean equals(Object obj)
判断当前map和参数对象obj是否相等
6.2.4 元视图操作
方法名 功能 Set keySet()
返回所有key构成的Set集合 Collection values()
返回所有value构成的Collection集合 Set entrySet()
返回所有key-value对构成的Set集合
方法名 功能 Object put(Object key,Object value)
将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 void putAll(Map m)
将m中的所有key-value对存放到当前map中
@Test
public void test1 ( ) {
Map map = new HashMap ( ) ;
map. put ( "AA" , 123 ) ;
map. put ( 45 , 123 ) ;
map. put ( "BB" , 56 ) ;
map. put ( "AA" , 87 ) ;
System. out. println ( map) ;
Map map1 = new HashMap ( ) ;
map1. put ( "CC" , 123 ) ;
map1. put ( "DD" , 123 ) ;
map. putAll ( map1) ;
System. out. println ( map) ;
Object value = map. remove ( "CC" ) ;
System. out. println ( value) ;
System. out. println ( map) ;
map. clear ( ) ;
System. out. println ( map) ;
System. out. println ( map. size ( ) ) ;
}
@Test
public void test2 ( ) {
Map map = new HashMap ( ) ;
map. put ( "AA" , 123 ) ;
map. put ( 45 , 123 ) ;
map. put ( "BB" , 56 ) ;
System. out. println ( map. get ( 45 ) ) ;
boolean bb = map. containsKey ( "BB" ) ;
System. out. println ( bb) ;
boolean b = map. containsValue ( 123 ) ;
System. out. println ( b) ;
System. out. println ( map. isEmpty ( ) ) ;
Map map1 = new HashMap ( ) ;
map1. put ( "AA" , 123 ) ;
map1. put ( 45 , 123 ) ;
map1. put ( "BB" , 56 ) ;
boolean b1 = map. equals ( map1) ;
System. out. println ( b1) ;
}
@Test
public void test3 ( ) {
Map map = new HashMap ( ) ;
map. put ( "AA" , 123 ) ;
map. put ( 45 , 1234 ) ;
map. put ( "BB" , 56 ) ;
Set set = map. keySet ( ) ;
Iterator iterator = set. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
System. out. println ( ) ;
Collection values = map. values ( ) ;
for ( Object obj :
values) {
System. out. println ( obj) ;
}
System. out. println ( ) ;
Set entrySet = map. entrySet ( ) ;
Iterator iterator1 = entrySet. iterator ( ) ;
while ( iterator1. hasNext ( ) ) {
Object obj = iterator1. next ( ) ;
Map. Entry entry = ( Map. Entry) obj;
System. out. println ( entry. getKey ( ) + ":" + entry. getValue ( ) ) ;
}
Set KeySet = map. keySet ( ) ;
Iterator iterator2 = KeySet. iterator ( ) ;
while ( iterator2. hasNext ( ) ) {
Object key = iterator2. next ( ) ;
Object value = map. get ( key) ;
System. out. println ( key + "::" + value) ;
}
}
6.3 HashMap
6.3.1 初见
HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写: equals()和hashCode() 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类 要重写:equals() 一个key-value构成一个entry 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的 HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。 HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
6.3.2 面试题:负载因子值的大小,对HashMap有什么影响
负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长, 造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的 几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性 能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建 议初始化预设大一点的空间。 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此 时平均检索长度接近于常数。
6.4 LinkedHashMap
6.4.1 初见
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加 元素的顺序 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代 顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
6.5 TreeMap
6.5.1 初见
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。 TreeSet底层使用红黑树结构存储数据 TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口 TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或 者compare()方法返回0。
@Test
public void test ( ) {
TreeMap map = new TreeMap ( ) ;
User u1 = new User ( "Tom" , 12 ) ;
User u2 = new User ( "Jerry" , 22 ) ;
User u3= new User ( "Jack" , 14 ) ;
User u4= new User ( "Json" , 11 ) ;
map. put ( u1, "98" ) ;
map. put ( u2, "81" ) ;
map. put ( u3, "38" ) ;
map. put ( u4, "28" ) ;
Set entrySet = map. entrySet ( ) ;
Iterator iterator = entrySet. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
}
@Test
public void test2 ( ) {
TreeMap map = new TreeMap ( new Comparator ( ) {
@Override
public int compare ( Object o1, Object o2) {
if ( o1 instanceof User && o2 instanceof User ) {
User u1 = ( User) o1;
User u2 = ( User) o2;
return Integer. compare ( u1. getAge ( ) , u2. getAge ( ) ) ;
}
throw new RuntimeException ( "类型不一致" ) ;
}
} ) ;
User u1 = new User ( "Tom" , 12 ) ;
User u2 = new User ( "Jerry" , 22 ) ;
User u3= new User ( "Jack" , 14 ) ;
User u4= new User ( "Json" , 11 ) ;
map. put ( u1, "98" ) ;
map. put ( u2, "81" ) ;
map. put ( u3, "38" ) ;
map. put ( u4, "28" ) ;
Set entrySet = map. entrySet ( ) ;
Iterator iterator = entrySet. iterator ( ) ;
while ( iterator. hasNext ( ) ) {
System. out. println ( iterator. next ( ) ) ;
}
}
6.6 Properties
6.6.1 初见
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties ( ) ;
pros. load ( new FileInputStream ( "jdbc.properties" ) ) ;
String user = pros. getProperty ( "user" ) ;
System. out. println ( user) ;
7.Collection
工具类
7.1 初见
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类 Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作, 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
7.2 方法
7.2.1 排序操作
方法名 功能 reverse(List)
反转 List 中元素的顺序 shuffle(List)
对 List 集合元素进行随机排序 sort(List)
根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(List,Comparator)
根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 swap(List,int, int)
将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换``
7.2.2 查找、替换
方法名 功能 Object max(Collection)
根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object max(Collection,Comparator)
根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object)
返回指定集合中指定元素的出现次数 void copy(List dest,List src)
将src中的内容复制到dest中 boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
使用新值替换 List 对象的所有旧值
@Test
public void test1 ( ) {
List list = new ArrayList ( ) ;
list. add ( 123 ) ;
list. add ( 43 ) ;
list. add ( 765 ) ;
list. add ( 765 ) ;
list. add ( 765 ) ;
list. add ( - 97 ) ;
list. add ( 0 ) ;
Collections. swap ( list, 1 , 2 ) ;
System. out. println ( list) ;
System. out. println ( list) ;
Collections. reverse ( list) ;
System. out. println ( list) ;
Collections. shuffle ( list) ;
System. out. println ( list) ;
Collections. sort ( list) ;
System. out. println ( list) ;
int frequency = Collections. frequency ( list, 765 ) ;
System. out. println ( frequency) ;
}
@Test
public void test2 ( ) {
List list = new ArrayList ( ) ;
list. add ( 123 ) ;
list. add ( 43 ) ;
list. add ( - 97 ) ;
list. add ( 0 ) ;
List dest = Arrays. asList ( new Object [ list. size ( ) ] ) ;
Collections. copy ( dest, list) ;
System. out. println ( dest) ;
List list1 = Collections. synchronizedList ( list) ;
}
@Test
public void test3 ( ) {
Scanner scanner = new Scanner ( System. in) ;
String str = scanner. nextLine ( ) ;
System. out. println ( ) ;
}
反射
1.类加载器
1.1 定义:当程序要使用某个类时,如果该类还未加载到内存中,则系统会通过加载
、连接
、初始化
三步来实现对这个1.2 类进行初始化
加载
:
就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class
对象; 任何类被使用时都会建立一个Class对象 连接
:
验证:是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致; 准备:负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析:将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用 初始化
:初始化的步骤
1.3 加载时机
创建类的实例 访问类的静态变量,或者为静态变量赋值 调用类的静态方法 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class
对象 初始化某个类的子类 直接使用java.exe命令来运行某个主类
1.4 类加载器
1.4.1 作用
负责将class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象。
1.4.2 组成
Bootstrap ClassLoader 根类加载器
也被称为引导类加载器,负责Java核心类的加载
不如System
String
等,在JDK中JRE的lib目录下rt.jar
文件中 Extension ClassLoader 扩展类加载器
System ClassLoader 系统类加载器
负责在JVM启动时加载来自java命令的class文件(我们写的Java文件),以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径
2.反射
2.1 定义:
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 l要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法.所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象.
2.2 获取class文件对象代码
package 复习01 ;
import org. junit. Test;
import 复习01.D omain. Person;
public class Reflection01 {
@Test
public void test1 ( ) throws ClassNotFoundException {
Person p = new Person ( ) ;
Class c = p. getClass ( ) ;
Person p2 = new Person ( ) ;
Class c2 = p2. getClass ( ) ;
System. out. println ( p == p2) ;
System. out. println ( c == c2) ;
Class c3 = Person. class ;
System. out. println ( c == c3) ;
Class c4 = Class. forName ( "com.Jerry.Person" ) ;
System. out. println ( c == c4) ;
}
}
2.2 方法的使用情形
自己玩:任选一种,第二种比较方便 开发:第三种(全类名,带包名),因为时字符产,不是具体的类名,可以配置到配置文件中
2.3 获取无参/带参构造方法代码
2.3.1 方法
方法名 简述 getConstructor 返回一个Constructor
对象,该对象反映Constructor
对象表示的类的指定的公共类
函数。 parameterTypes
参数是以声明顺序标识构造函数的形式参数类型的类
对象的数组。 如果此类
对象表示在非静态上下文中声明的内部类,则形式参数类型将显式包围实例作为第一个参数。 getDeclaredClasses 返回的数组类
对象反映声明此表示的类的成员的所有类和接口类
对象。 这包括public,protected,default(package)访问以及该类声明的私有类和接口,但不包括继承的类和接口。 getConstructors 回一个包含Constructor对象的数组,反映由此Constructor
对象表示的类的所有公共类
函数。 newInstance 使用由此Constructor
对象表示的构造函数,使用指定的初始化参数创建和初始化构造函数的声明类的新实例。 setAccessible 将此对象的accessible
标志设置为指示的布尔值。 true
的值表示反射对象应该在使用时抑制Java语言访问检查。 false
的值表示反映的对象应该强制执行Java语言访问检查。
访问获取单个多个无参,带参构造方法,
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Constructor< ? > [ ] cons = c1. getConstructors ( ) ;
for ( Constructor con: cons) {
System. out. println ( con) ;
}
Constructor< ? > [ ] cons1 = c1. getDeclaredConstructors ( ) ;
for ( Constructor con : cons1) {
System. out. println ( con) ;
}
Constructor< ? > con1 = c1. getConstructor ( ) ;
Constructor< ? > con2 = c1. getConstructor ( String. class , int . class , String. class ) ;
Object o = con1. newInstance ( ) ;
System. out. println ( o) ;
练习
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Constructor< ? > con1 = c1. getConstructor ( String. class , int . class , String. class ) ;
Object obj = con1. newInstance ( "Tom" , 22 , "上海" ) ;
System. out. println ( obj) ;
获取私有带参构造方法
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Constructor< ? > con1 = c1. getDeclaredConstructor ( String. class ) ;
con1. setAccessible ( true ) ;
Object aaa = con1. newInstance ( "aaa" ) ;
System. out. println ( aaa) ;
2.4 获取成员变量
2.4.1 方法
方法名 简述 getField(String name)
返回一个Field
对象,它反映此表示的类或接口的指定公共成员字段类
对象。 name
参数是一个String
,指定所需字段的简单名称。 getFields()
返回包含一个数组Field
对象反射由此表示的类或接口的所有可访问的公共字段类
对象。 getDeclaredField(String name)
返回一个Field
对象,它反映此表示的类或接口的指定已声明字段类
对象。 getDeclaredFields()
返回的数组 Field
对象反映此表示的类或接口声明的所有字段 类
对象。
package 复习01 ;
import org. junit. Test;
import java. lang. reflect. Constructor;
import java. lang. reflect. Field;
public class Reflection02 {
@Test
public void test1 ( ) throws Exception{
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Field[ ] fs = c1. getDeclaredFields ( ) ;
for ( Field f : fs) {
System. out. println ( f) ;
}
Field address = c1. getField ( "address" ) ;
Constructor< ? > con = c1. getConstructor ( ) ;
Object obj = con. newInstance ( ) ;
address. set ( obj, "nihao" ) ;
System. out. println ( obj) ;
Field name = c1. getDeclaredField ( "name" ) ;
name. setAccessible ( true ) ;
name. set ( obj, "Jerry" ) ;
System. out. println ( obj) ;
Field age = c1. getDeclaredField ( "age" ) ;
age. setAccessible ( true ) ;
age. set ( obj, 23 ) ;
System. out. println ( obj) ;
}
}
2.5 获取方法
2.5.1 方法
方法名 简述 getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
参数 name
- 方法的名称 parameterTypes
- 参数列表 getMethods()
返回包含一个数组 方法
对象反射由此表示的类或接口的所有公共方法 类
对象,包括那些由类或接口和那些从超类和超接口继承的声明。 getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
参数 name
- 方法的名称 parameterTypes
- 参数数组 getDeclaredMethods()
返回包含一个数组 方法
对象反射的类或接口的所有声明的方法,通过此表示 类
对象,包括公共,保护,默认(包)访问和私有方法,但不包括继承的方法。
package 复习01 ;
import org. junit. Test;
import java. lang. reflect. Constructor;
import java. lang. reflect. Method;
public class Reflection03 {
@Test
public void test1 ( ) throws Exception{
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Method getString = c1. getMethod ( "getString" , String. class , int . class ) ;
Constructor< ? > con = c1. getConstructor ( ) ;
Object pMethod = con. newInstance ( ) ;
Object getStr = getString. invoke ( pMethod, "hello" , 100 ) ;
System. out. println ( getStr) ;
Method function = c1. getDeclaredMethod ( "function" , int . class ) ;
Constructor< ? > con1 = c1. getConstructor ( ) ;
Object pFunction = con1. newInstance ( ) ;
function. setAccessible ( true ) ;
function. invoke ( pFunction, 11 ) ;
}
}
3.动态代理
定义:
方法,通过此表示 类
对象,包括公共,保护,默认(包)访问和私有方法,但不包括继承的方法。 | | | |
package 复习01 ;
import org. junit. Test;
import java. lang. reflect. Constructor;
import java. lang. reflect. Method;
public class Reflection03 {
@Test
public void test1 ( ) throws Exception{
Class< ? > c1 = Class. forName ( "复习01.Domain.Person" ) ;
Method getString = c1. getMethod ( "getString" , String. class , int . class ) ;
Constructor< ? > con = c1. getConstructor ( ) ;
Object pMethod = con. newInstance ( ) ;
Object getStr = getString. invoke ( pMethod, "hello" , 100 ) ;
System. out. println ( getStr) ;
Method function = c1. getDeclaredMethod ( "function" , int . class ) ;
Constructor< ? > con1 = c1. getConstructor ( ) ;
Object pFunction = con1. newInstance ( ) ;
function. setAccessible ( true ) ;
function. invoke ( pFunction, 11 ) ;
}
}
3.动态代理
定义: