用邻接链表来储存Graph

 

计算机科学中,邻接表描述一种紧密相关的数据结构,用于表征图。在邻接表的表示中,对于图中的每个顶点,我们将保存所有其它与之相连的顶点(即“邻接表”)。例如,由吉多·范罗苏姆提出的,使用哈希表将每个顶点和该顶点的邻接点数组关连起来,就可以看作是上述表示方法的一种实现。又如,在Cormenetal中,顶点数组的每个元素都指向一个邻接点单链表

邻接表结构的困难之一是无法明确在什么地方保存相关边的长度或花销。为了解决这个问题,一些算法,如 Goodrich and Tamassia所提出的面向对象邻接表,有时也称关联度,它为每个顶点保存一个对象表,每个对象表示指向顶点的那条边的关联度。为了完善这个结构,每条边必须指向两个组成其端点的顶点。这个额外的边对象使得它比直接列出所有边的邻接表消耗更多的内存,但它不失为一种保存边相关信息的好方法。

 上面的是采用别人的博客中的,觉得讲得很好就采用了,下面是链接

https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/9270895

 

#include<iostream>
using namespace std;
#define maxnum 20
struct  ArcNode
{
	int adjvex;//该弧指向的顶点的位置
    ArcNode* nextarc;//指向下一个点的指针
	int info;//权值
	
};
struct VNode
{
	int data;
	ArcNode* firstarc;
}   AdjList[maxnum];
struct  ALGraph
{
	VNode AdjList ;
	int vexnum, arcnum;
	int kind;
};
void createALGragh(int n, VNode graph[])
{
	ArcNode *q,*p;
	q = NULL;
	cout << "create data of ALGraph" << endl;
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		cin >> graph[i].data;
		graph[i].firstarc = NULL;
	}
	int vertex;
	for (int j = 0;j < n;j++)
	{   
		cout << "create the edge of " << j << "th vertex" << endl;
		cin >> vertex;
		while (vertex != -1)
		{
			p = new ArcNode;
			p->nextarc = NULL;
			p->adjvex = vertex;
			if (graph[j].firstarc == NULL)
			{   
				graph[j].firstarc = p;
				q = p;
                cin>>vertex;
			}
			else
			{
				q->nextarc = p;
				q = p;
				cin >> vertex;
			}
		}


	}


}

int main()
{
	VNode G[5];
	createALGragh(5, G);
	getchar();
	return 0;
}

 

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