自定义View之Canvas的使用

Canvas是什么?

Canvas顾名思义,就是画布的意思.它在安卓中可以变换(旋转,移动,缩放,错切).在自定义View中,重写onDraw时会传入一个Canvas对象,我们可以用它来画点(Point),线(Line),圆(Circle),文字(Text),圆弧(ARC),路径(Path)等图形.还可以暂时保存画布然后再次取出上次保存的画布进行操作.(画布在不同的位置可以保存,然后可以再次回到你想要回过去再继续画的地方,就可以省略计算把画布移动到原来的位置).下面你就会知道了,不理解没关系.

我们用Canvas来画安卓中的2D图形.通过巧妙的变换,能画出一些很复杂的图形.

Canvas怎么用?

首先需要自定义一个View:

1.自定义类继承View

2.重写构造函数

3.重写onDraw()方法

4.最后别忘了加到xml布局文件中

以下给出代码,至于下面测试部分,代码很多相同,只需修改onDraw函数中的内容即可

public class CanvasDemo extends View {
    private Paint mPaint;
    public CanvasDemo(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public CanvasDemo(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public CanvasDemo(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initControl();
    }

    private void initControl() {
        mPaint = new Paint();
//        抗锯齿,就是让图形看上去没有齿轮状,看起来更柔和
        mPaint.
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