java jsonarray拆分为多个_Java面试常见问题解答系列(1)

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上次说到我刚经历了阿里一面的炮轰,数据结构上还是有问题的,从这个周开始,我们不定期的分享java相关的面试题的尝试性解答,每周5到7题不等,如果喜欢,欢迎点赞关注哦。也欢迎大家在下面批评指正。

1、什么是JAVA虚拟机(JVM):

虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。

在运行java程序的时候:

Java命令首先启动虚拟机进程,虚拟机进程成功启动后,读取参数运行对象名称,把他作为初始类加载到内存,对这个类进行初始化和动态链接,然后从这个类的main方法开始执行。也就是说我们的.class文件不是直接被系统加载后直接在CPU上执行的,而是被一个叫做虚拟机的进程托管的。首先必须虚拟机进程启动就绪,然后由虚拟机中的类加载器加载必要的class文件,包括jdk中的基础类(如String和Object等)以及你的文件中涉及到的其他非基本类,然后由虚拟机进程解释class字节码指令,把这些字节码指令翻译成本机CPU能够识别的指令,也就是我们说的机器码,(机器码依附于硬件而存在)才能在CPU上运行。

2、Static关键字:

注意区分: 静态变量、静态方法、静态代码块

Static关键字表明成员变量或者成员方法是可以在没有所属类的实例变量的情况下被访问的,也就是说可以不声而直接访问。

Java中,static方法不能覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static是运行时静态绑定的,与类的任何实例都不相关,所以在概念上就不适用。

静态变量:

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

静态代码块:

static代码块也叫静态代码块,利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

其中,如果在静态代码块中使用了非static变量,就会报错,因为在static代码块运行时,还没有执行将类实例化的代码,这些非static的对象和变量还不存在,那就是用不了了呗。

与静态方法的区别是,静态代码块是主动执行,而且只执行一次,静态方法则是每次调用时候就会执行一次

与关键字有关的,还有访问修饰符,java中提供的关于访问修饰符的,有public、protected、default、private

3、自动拆装箱:

Java中的数据类型分为两类:一类是基本数据类型,另一类是引用数据类型。

自动拆装箱是在基本数据类型和对应的对象包装类型之间的一个转化。

基本数据类型:

Java中基本数据类型有8种:

整数值:int、byte、long、short

字符类型:char

浮点类型:float、double

布尔值:boolean

缺点:容易生成无用对象,因为自动装箱会隐式地创建对象,像前面提到的那样,如果在一个循环体中,会创建无用的中间对象,这样会增加GC压力,拉低程序的性能。所以在写循环时一定要注意代码,避免引入不必要的自动装箱操作.

4、区分override和overload(重写和重载):

重写 总结:
1.关系:发生在父类与子类之间
2.方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回类型是父类中返回类型的子类)必须相同
3.访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)

4. 不能比父类被重写方法声明更多的异常

重载 总结:
1.重载Overload是一个类中多态性的一种表现
2.重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序)
3.重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。

5、构造方法与复制构造方法:

当新的对象被建立时,构造方法会被调用。每一个类都有他的构造方法,当我们没有给一个类设置构造方法时,系统会默认给一个空的构造方法。这个构造方法接收的参数为空,内部代码也为空。

复制构造方法与重载有一定的类似性,可以为一个类创建多个构造方法,每一个构造方法有他唯一的参数列表。

1. 返回值类型的区别:

构造函数是没有返回值类型 的,

普通函数是有返回值类型的,即使函数没有返回值,返回值类型也要写上void。

2. 函数名的区别:

构造函数的函数名必须要与类名一致,

普通函数的函数名只要符合标识符的命名规则即可。

3. 调用方式的区别:

构造函数是 在创建对象的时候由jvm调用的。

普通函数是由我们使用对象调用的,一个对象可以对象多次普通 的函数,

4. 作用上的区别:

构造函数 的作用用于初始化一个对象。

普通函数是用于描述一类事物的公共行为的。

6、区分抽象类与接口:

从设计的层面来讲,抽象是对类的抽象,是一种模板设计接口是行为的抽象,是一种行为规范。

接口的方法默认是public,所有方法在接口中不能有实现,抽象类可以有非抽象的方法。接口中的实例变量默认是final类型的,而抽象类中则不一定。一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类。一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定。

7、值传递与引用传递:

值传递与引用传递是传递的信息与原来数据的关系:

1、值传递(PBV)

在方法的调用过程中,实参把它的实际值传递给形参,此传递过程就是将实参的值复制一份传递到函数中,这样如果在函数中对该值(形参的值)进行了操作将不会影响实参的值。因为是直接复制,所以这种方式在传递大量数据时,运行效率会特别低下

2、引用传递(PBR)

引用传递弥补了值传递的不足,如果传递的数据量很大,直接复过去的话,会占用大量的内存空间,而引用传递就是将对象的地址值传递过去,函数接收的是原始值的首地址值。在方法的执行过程中,形参和实参的内容相同,指向同一块内存地址,也就是说操作的其实都是源数据,所以方法的执行将会影响到实际对象

一般来讲,java中基础数据类型的传递都是值传递,实例对象的传递都是引用传递。

我是进林,爱好编程,用心书写,希望同你共同进步~

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