一. 概念及作用
在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值。而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了。表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的。这就是线程存储的意义。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。
具体用法如下:
1.创建一个类型为pthread_key_t类型的变量。
2.调用pthread_key_create()来创建该变量。该函数有两个参数,第一个参数就是上面声明的pthread_key_t变量,第二个参数是一个清理函数,用来在线程释放该线程存储的时候被调用。该函数指针可以设成NULL,这样系统将调用默认的清理函数。
3.当线程中需要存储特殊值的时候,可以调用pthread_setspcific()。该函数有两个参数,第一个为前面声明的pthread_key_t变量,第二个为void*变量,这样你可以存储任何类型的值。
4.如果需要取出所存储的值,调用pthread_getspecific()。该函数的参数为前面提到的pthread_key_t变量,该函数返回void *类型的值。
二. 创建和注销
Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));
该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。
不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:
static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };
创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。
注销一个TSD采用如下API:
int pthread_key_delete(pthread_key_t key);
这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL(见"访问")。
三. 访问
TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key) ;
写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据。
在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void *指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:
#define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE 32
#define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE \
((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1)
/ PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE)
其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024,因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到:
idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE
idx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE
也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。
四. 使用范例
以下这个例子说明如何使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。
#include
#include
pthread_key_t key;
voidechomsg(intt)
{
printf("destructor excuted in thread %d,param=%d\n",pthread_self(),t);
}
void* child1(void*arg)
{
inttid=pthread_self();
printf("thread %d enter\n",tid);
pthread_setspecific(key,(void*)tid);
sleep(2);
printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));
sleep(5);
}
void* child2(void*arg)
{
inttid=pthread_self();
printf("thread %d enter\n",tid);
pthread_setspecific(key,(void*)tid);
sleep(1);
printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));
sleep(5);
}
intmain(void)
{
inttid1,tid2;
printf("hello\n");
pthread_key_create(&key,echomsg);
pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
sleep(10);
pthread_key_delete(key);
printf("main thread exit\n");
return0;
}
运行结果如下:
hello
thread 1082350784 enter
thread 1090739264 enter
thread 1090739264 returns 1090739264
thread 1082350784 returns 1082350784
main thread exit给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。