一段时间前,自己制作了一个库 “sui-math”。这其实是 math 的翻版。做完后,我又想到,python 既然可以轻易的完成任何的数学计算,何不用 python 开发一个小程序专门用以计算呢?
今天就让我们走进计算器的世界,用 python 来编写一个可以用的计算器。
编写思路
用户可以通过鼠标或键盘来输入或删除数字或符号,按下等号便可计算。
本教程借助 python 的 pygame 库来实现程序。当然,看完本教程后,你还可以通过利用,pygame 来这制作小游戏。所以下面稍稍介绍一下 pygame 及其安装。
当然,首先是需要安装 pygame
pip install -U pygame
计算器关键逻辑
其实逻辑就是不断地获取用户的操作,直到用户按下 quit 键(关闭)。我们可以把这个不断获取操作,并不断的操作做出反应过程叫做:事件处理器。
那怎么做出一个“事件处理器”呢?其实,就是一个大大的 “while True:” 把从启动到结束,对用户所有的操作做出的反应给包起来。这读起来有点绕口,等会会有详细的代码。
如何计算
对于其他的语言来说,计算是个大大的问题。但 python 不同,它有个特殊的内置函数,叫做eval。这个只有四个字母的函数,解决了计算器的运算。
打个比方:现在已经可以获取用户所作出的操作,比如说按下符号,或者是数字。但是,怎么知道用户会在按下等号前,按下多少个符号和数字呢?用户有可能按1个数字,也有可能按一百个数字,可能是一个符号,可能是好几个符号。
因此,不妨设定一个变量,一个空的字串符。
num = ""
每当用户按下一个数字或者一个符号,就在这个字串符里增加这个数字和符号。每次按下这个字串符后,就在屏幕里显示这个字串符。举个最简单的例子:
num += str(1)
wo