c语言cstdio什么意思,<iostream>与<cstdio>有什么区别?

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列个提纲:

1.cstdio是面向“文件”的,或者不强调文件和非文件流的区别,默认流就是可以关联外部文件,至于文件的外延是啥就不管,扔给宿主环境了。从std::FILE这个名字以及printf/scanf接口描述基于fprintf/fscanf上就可以看出来。

iostream头只是包含了一坨东西,封装标准输入输出流,和文件流(在)不通用。

2.cstdio不知道iostream,而iostream知道cstdio并且默认同步,此外提供有限的接口摆脱关系(sync_with_stdio)。因为这个接口约束,iostream要脱离cstdio(的实现)是不太可能的。

3.cstdio有orientation的概念;iostream是否wide是直接写死在静态类型的模板参数里的,并且底层的流不只支持char和wchar_t字符类型。

4.iostream底层公开了相对完整的缓冲接口(如std::basic_filebuf),可以自行扩展;cstdio只能笼统地设置缓冲模式和提供提供区的接口,但多了行缓冲的概念(_IOLBF)。

5.iostream和std::locale交互。C标准库的(对应C++的)提供locale-specific behavior,和cstdio不直接关联。两者不是一回事。

因为这个原因,iostream能直接编解码字符串,而cstdio不能处理和wide-oriented无关的编码,需要(对应C++的)或C11的的例程显式调用。

6.iostream体系提供了基于字符串提供了“内存流”(主要是std::stringstream),而cstdio这部分一般只是内部实现,如果需要得自己造。

7.iostream底层通过继承和重写protected虚函数提供实现。cstdio这部分是内部实现,不提供与之对应的扩展功能。

8.两者都实现了流的状态,但不尽相同。iostream显式区分bad和fail,但cstdio没有。

9.iostream提供特定的打开模式的组合,而cstdio使用字符串参数。前者无法直接扩展;后者解析较低效,虽然不需要修改类型就可扩展但也存在实现的运行时兼容性问题。

10.除了检查流的状态,iostream处理错误可选使用异常。cstdio处理错误依赖返回值和流状态。

11.iostream的格式输入输出基于重载,静态分派且类型安全,可以实现得更高效;cstdio的格式输入输出使用的是领域特定语言,需要运行时解析,通常比较低效,且实现的运行时兼容问题修复较困难。

但后者同时提供运行时配置可修改的格式的功能,而前者没有。

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