JS - setTimeout时间误差解决办法
一、背景
最近项目中加了一个计时器,我是用setTimeout来实现计时的,用于显示订单剩余支付时间,但我发现,短时间还好,时间长了,计时器的误差会很大。
二、问题
- 用setTimeout实现计时
var start = new Date().getTime()
var count = 0 // 程序执行了秒数 增加
var inits = 1000 // 间隔时间
var timer = setTimeout(fun,inits)
console.log("start",start);
function fun(){
count ++
// 当前时间 - (开始时间+过程时间) => 如果为0,没有误差;大于0,有误差
var errorTime = new Date().getTime() - (start + count*1000) + "ms"
console.log(errorTime);
if(count < 10){
timer = setTimeout(fun,inits)
}
}
三、分析
setInterval、setTimeout实现都会出现误差,这源于js的单线程。
他们的回调函数并不是到时后立即执行,而是等系统计算资源空闲下来后才会执行。
setInterval、setTimeout都属于宏任务。
四、模拟阻塞事件
现在来模拟一下,加一些阻塞线程的代码试试
// 阻塞代码
setInterval(function(){
var n = 0
while(n++ <= 1000000000);
},1000)
var start = new Date().getTime()
var count = 0 // 程序执行了秒数 增加
var inits = 1000 // 间隔时间
var timer = setTimeout(fun,inits)
console.log("start",start);
function fun(){
count ++
// 当前时间 - (开始时间+过程时间) => 如果为0,没有误差;大于0,有误差
var errorTime = new Date().getTime() - (start + count*1000) + "ms"
console.log(errorTime);
if(count < 10){
timer = setTimeout(fun,inits)
}
}
可以看到加了一些阻塞线程的代码后,误差越来越严重,
在实际项目中,执行计时器的同时,会有很多其他异步阻塞事件,会导致倒计时功能不精确。
五、解决方案
我们需要进行误差修正,也就是获取到误差的值,并且根据这个误差值来动态调整我们执行回调的间隔时间
- 计算误差值
- 动态调整执行setTimeout的间隔
var start = new Date().getTime()
var count = 0
var inits = 1000
var offset = 0;//误差时间
var nextTime = inits - offset;//原本间隔时间 - 误差时间
var timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
function doFunc(){
count++
console.log(new Date().getTime() - (start + count * inits) + 'ms');
offset = new Date().getTime() - (start + count * inits);
nextTime = inits - offset;
if (nextTime < 0) { nextTime = 0; }
if(count < 10){
timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
console.log("nextTime",nextTime);
}
}
可以看到每次的nextTime都会根据上次的误差值来动态调整,以尽量减少整体的误差。